(一)利用“图案填充和渐变色”对话框进行填充
1.功能
用于绘制剖面符号或剖面线,表现表面纹理或涂色。
2.命令的调用
(1)在命令行中输入:BHATCH(H)或GRADIENT。
(2)在下拉菜单中单击:“绘图”→“图案填充或渐变色”。
(3)在“绘图”工具条上单击“图案填充”或“渐变色”按钮。
(4)在功能区中单击:“常用”→“绘图”→“图案填充”或“渐变色”。
3.操作指导
执行“图案填充”命令,弹出“图案填充和渐变色”对话框,其中包含“图案填充”和“渐变色”两个选项卡,单击右下角的图标可以展开更多的选项,如图6-17所示。
图6-17 “图案填充和渐变色”对话框
(1)“图案填充”选项卡。
图案填充最关键的是选择需要的填充图案、定义填充的区域、设定合适的角度和图案比例。这些设置都在图6-17中进行。
图6-18 “填充图案选项板”对话框
1)选择填充图案。
在“图案填充”选项卡下的“类型和图案”选项区域,单击“图案”名称后面的按钮,弹出“填充图案选项板”对话框,如图6-18所示,从中选择需要的图案。
该对话框中有“ANSI”、“ISO”、“其他预定义”、“自定义”4个选项卡,其中“其他预定义”和“ANSI”是常用的两个选项卡。
选择到需要的图案后,单击确定按钮,返回到图6-17的“图案填充和渐变色”对话框,这时在“类型和图案”区可看到所选图案的名称及样例。
2)定义填充区域。
在“边界”区域有2个按钮,可根据不同情况进行选择。
“添加:选择对象”按钮通过选择边界对象来定义填充区域。当填充区域由一个或几个简单对象组成时,可以用此方法。
“添加:拾取点”按钮用于指定封闭边界内一点来定义填充区域。这是一种简便的操作方法,尤其是在边界较复杂的时候。
注意:填充区域的边界一定要封闭,否则会出现“边界定义错误”提示或填充不正确。
当拾取的区域内又包含小区域(称为“孤岛”)时,AutoCAD有3种处理方式,如图6-17所示的“孤岛”区域,填充时,根据具体情况选择适当的方式。
普通填充方式:从外部边界向内填充,如果遇到一个内部区域,它将停止进行图案填充,直至遇到该区域内的另一个小区域。
外部填充方式:从外部边界向内填充,如果遇到内部区域,则停止图案填充。
忽略方式:忽略所有内部的对象,填充图案时将通过这些对象。
如图6-19所示,区域内又包含小区域,出现孤岛现象。若在矩形内侧拾取一点选择填充区域进行填充,则图6-19(a)为普通填充方式,图(b)为外部填充方式,图(c)为忽略方式。
图6-19 “孤岛检测”样式
3)设定合适的角度和比例。
在“角度和比例”区域有“角度”和“比例”两个列表框,角度用于调整图案的倾斜角度,比例用于调整图案的间距,比例值越大,间距越稀;比例值越小,间距越密。
如图6-20所示,图(a)是默认值(角度为0,比例为1)的填充结果;图(b)是角度为90,比例为3的填充结果。
图6-20 图案填充
4)图案填充的“关联”性。
在图6-17所示的“图案填充和渐变色”对话框中的“选项”区域,勾选“关联”复选框,表示填充与边界是关联的,关联的图案填充会随着边界的修改自动更新,如图6-21(a)所示。一般情况下,设置为勾选。
去掉“关联”选择,表示填充与边界是非关联的,非关联的图案填充不会随着边界的变化而变化,如图6-21(b)所示。
图6-21 图案填充的“关联”性
(2)“渐变色”选项卡。
渐变色填充是创建从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡,可以增加演示图形的视觉效果。
渐变色填充选项卡如图6-22所示,在“颜色”区域可以选择单色渐变或双色渐变。
单色渐变:指定由深到浅平滑过渡的单一颜色填充图案。单击按钮,打开“选择颜色”对话框,从中选择一种颜色。
图6-22 渐变色选项板
双色渐变:选择颜色1、颜色2后,在两种颜色之间进行渐变填充。
无论是单色渐变还是双色渐变,在选择颜色后,再选择一种过渡方式,就可以对选定的区域进行填充了。
4.操作示例
例6-3 绘制如图6-23所示的钢筋混凝土底板剖面并填充材料图例。(www.xing528.com)
图6-23 底板剖面
操作步骤如下:
(1)设置图形界限(8000×2000),设置“粗实线”图层、“填充”图层。(步骤略)
(2)以“粗实线”图层为当前层,绘制剖面轮廓。
(3)以“填充”图层为当前层,填充材料图例。
AutoCAD填充图案库中没有钢筋混凝土材料图例,通常选择ANSI31与AR-CONC叠加而成。方法是先填充ANSI31,设置如图6-24所示;再填充AR-CONC,设置如图6-25所示。
图6-24 填充ANSI31图例
(二)利用“工具选项板窗口”进行填充
1.功能
利用工具选项板上的图案,直接拖动相应图案到要填充的图形进行填充。
2.命令的调用
(1)在命令行中输入:TOOLPALETTES。
(2)在下拉菜单中单击:“工具”→“选项板”→“工具选项板”。
图6-25 填充AR-CONC图例
(3)在“标准”工具条上单击“工具选项板窗口”按钮。
3.操作指导
执行TOOLPALETTES后,在屏幕上弹出“工具选项板”工具条,在该工具条上选择“图案填充”选项卡,如图6-26所示。
4.操作示例
在矩形中填充“砂砾”。
(1)在“英制图案填充”区的“砂砾”图案上单击右键,弹出快捷菜单。在该快捷菜单上选择“特性”,弹出“工具特性”对话框(图6-27),在该对话框中,调整比例、角度等选项,然后单击“确定”按钮。
(2)在“砂砾”图案上单击鼠标左键,然后将图案拖动到矩形中。结果如图6-28所示。
图6-26 工具选项卡
图6-27 工具特性
图6-28 填充砂砾
(三)图案填充编辑
1.功能
对填充完成后的图形,进行图案的类型、比例和角度等项目的修改。
2.命令的调用
(1)在命令行中输入:HATCHEDIT。
(2)在下拉菜单中单击:“修改”→“对象”→“图案填充”。
(3)在“修改Ⅱ”工具条上单击“编辑图案填充”按钮。
3.操作指导
命令:_hatchedit↙
选择图案填充对象:
选择要编辑的图案后,系统会弹出如图6-29所示的“图案填充编辑”对话框,用户可在该对话框中选择要修改的参数。
图6-29 “图案填充编辑”对话框
4.操作示例
将图6-30中的填充图案比例改为0.05,角度改为90°。
命令:_hatchedit
选择图案填充对象:
选择图案后,在图6-29所示的“图案填充编辑”对话框中,将角度改为90°,比例改为0.05,单击“确定”按钮,结果如图6-31所示。
图6-30 图案填充
图6-31 编辑图案
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