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清代风华再现:学习3D服装设计软件,虚拟缝纫、面料更换、贴图制作

时间:2023-06-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:任务描述:根据款式图要求,通过3D服装设计软件,学习虚拟缝纫、贴图制作、面料更换。

清代风华再现:学习3D服装设计软件,虚拟缝纫、面料更换、贴图制作

任务目标:

1.掌握清代服装制作方法。

2.掌握清代服装的3D着装。

任务描述:

根据款式图要求,通过3D服装设计软件学习虚拟缝纫、贴图制作、面料更换。

任务要求:

通过本次课程学习,使学生掌握清代服装虚拟样衣的制作流程,培养学生对清代服装款式的理解能力,掌握清代服装的虚拟缝合方法。

任务重点:

清代服装的缝合与制作。

任务难点:

设置面料及贴图制作。

课前准备:

清代服装款式图、DXF格式板片文件、绣花面料文件、贴图素材文件。

一、板片准备

1.清代服装款式图

清代服装长袍马褂,绣五爪金龙行龙六团,前后两肩及两侧各一团,戴瓜皮帽(图4-518)。

图4-518

2.清朝服装板片图

根据净样板的轮廓线进行板片拾取,注意板片为净样,包含剪口、扣位、标记线等信息(图4-519)。

图4-519

二、板片导入及校对

1.板片导入

在图库窗口中选择Avatar,并在目录中双击选择一名男性模特。点击软件视窗左上角文件→导入→DXF(AAMA/ASTM)。导入设置时根据制板单位确定导入单位比例,选项中选择板片自动排列、优化所有曲线点(图4-520)。

图4-520

2.板片校对

(1)运用“调整板片”,根据3D虚拟模特剪影进行样板的移动放置(图4-521)。

图4-521

(2)将所有板片按如图4-522所示位置放置。

图4-522

三、帽子缝合

1.瓜皮帽缝合

(1)在3D视窗左上角“显示虚拟模特”中打开“显示安排点”(图4-523)。

(2)点击上方工具栏“重置2D安排位置”按下“Ctrl+A”全选板片(图4-524)。

图4-523

图4-524

(3)运用“选择/移动”将板片移动到不影响操作的位置(图4-525)。

图4-525

(4)对模特的头发点击右键,选择“删除头发/鞋”(图4-526)。

图4-526

(5)在2D视窗中,运用“调整板片”框选一组帽子及帽檐板片(图4-527)。

图4-527

(6)在3 D视窗中,运用“选择/移动”将这组板片放在头部安排点处(图4-528)。

图4-528

(7)运用“选择/移动”及定位球工具,将帽子余下板片从左至右依次放置(图4-529)。

图4-529

(8)在2D视窗中,运用“线缝纫”将帽子板片侧缝缝合(图4-530)。

图4-530

(9)其余板片采用同样的方法对应缝合,注意最右板片的右边与最左板片的左边缝合(图4-531)。

图4-531

(10)帽檐的侧缝采用同样方法缝合(图4-532)。

图4-532

(11)运用“自由缝纫”将帽子板片与帽檐对应缝合(图4-533)。

图4-533

(12)运用“调整板片”按住鼠标左键框选所有帽子板片,在选中的板片上点击右键选择“硬化”(图4-534)。

图4-534

(13)再次在选中的板片上点击右键选择“反向选择”(图4-535)。

图4-535

(14)在选中的板片上点击右键,选择“冷冻”(图4-536)。

图4-536

(15)在3D视窗中打开“模拟”使瓜皮帽缝合,并运用“选择/移动”按住鼠标左键扯动调整(图4-537)。

图4-537

2.用纽扣制作顶珠及帽正

(1)运用“纽扣”在瓜皮帽顶端中间位置单击鼠标左键,放置纽扣(图4-538)。

图4-538

(2)在右上角物体窗口中选择纽扣,点击下方纽扣图标,在属性编辑器中设置纽扣图形为“Button_19”(图4-539)。

图4-539

(3)同样在属性编辑器中,设置纽扣厚度为12mm(图4-540)。

图4-540

(4)运用“选择/移动纽扣”在2D视窗中选中纽扣,在右侧属性编辑器中关闭“冲突”(图4-541)。

图4-541

(5)关闭“模拟”运用“选择/移动”将纽扣移动至如图4-542所示状态。

图4-542

(6)在3D视窗中运用“选择/移动”点击帽檐上前中位置,在2D视窗中找到这个板片的位置(图4-543)。

图4-543

(7)运用“纽扣”在2D视窗中选中的板片上点击右键,设置定位为距左右35.5mm,距上下12.7mm(图4-544)。

图4-544

(8)运用“选择/移动纽扣”选中纽扣,在右侧属性编辑器中关闭“冲突”在3D视窗中运用“选择/移动”将纽扣按如图4-545所示方法放置。

图4-545

四、衣身缝合

1.衣身板片缝合

(1)在3D视窗左上角“显示虚拟模特”中打开“显示安排点”(图4-546)。

(2)运用“选择/移动”及定位球将衣身板片按如图4-547所示方法放置。

(3)按住“Shift”选中衣身板片,点击右键选择“解冻”(图4-548)。

图4-546

图4-547

图4-548

(4)再次在衣身板片上点击右键,选择“硬化”(图4-549)。

(5)在2D视窗中,运用“线缝纫”将板片后中缝合(图4-550)。

图4-549

图4-550

(6)在3D视窗中打开“模拟”当衣片下垂至挂在模特上时,关闭“模拟”(图4-551)。

图4-551

(7)运用“自由缝纫”在2D视窗中将衣身侧缝缝合(图4-552)。

图4-552

(8)采用同样的方法,将袖子侧缝缝合(图4-553)。

图4-553

(9)在3D视窗中打开“模拟”使袖子及衣身侧缝缝合,关闭“模拟”(图4-554)。

图4-554

2.底摆板片缝合

(1)在2D视窗中运用“调整板片”按住“Shift”选中两片底摆板片(图4-555)。

图4-555

(2)在选中的底摆板片上点击右键选择“解冻”,再次点击右键“硬化”(图4-556)。

图4-556

(3)在3D视窗左上角“显示虚拟模特”中打开“显示安排点”(图4-557)。

图4-557

(4)运用“选择/移动”将前底摆板片放置在对应位置安排点处(图4-558)。

图4-558

(5)运用定位球,拖动板片至底摆处(图4-559)。

图4-559

(6)将后底摆板片放置在后面对应位置安排点处(图4-560)。

图4-560

(7)在右侧属性编辑器中设置后底摆板片的图形类型为“平面”(图4-561)。

图4-561

(8)在后底摆板片上点击右键,选择“垂直翻转”(图4-562)。

图4-562

(9)运用定位球,拖动板片至后底摆处(图4-563)。

图4-563

(10)在2D视窗中,运用“线缝纫”将底摆与衣身缝合(图4-564)。

图4-564

(11)运用“线缝纫”将底摆侧缝缝合(图4-565)。

图4-565

(12)在3D视窗中打开“模拟”使底摆与衣身缝合,整理服帖,关闭“模拟”(图4-566)。

图4-566

3.袖套板片缝合

(1)在2D视窗中运用“调整板片”选中袖套及袖套上贴边板片,在板片上点击右键选择“解冻”(图4-567)。

图4-567

(2)在选中的板片上再次点击右键,选择“硬化”(图4-568)。

图4-568

(3)在3D视窗中打开安排点,运用“选择/移动”及定位球将袖套板片按如图4-569所示放置。

图4-569

(4)在2D视窗中运用“自由缝纫”将袖套按如图4-570所示方法缝合。

图4-570

(5)另一边袖套同理(图4-571)。

图4-571

(6)将袖套贴边与袖套缝合,另一边同理(图4-572)。

图4-572

(7)将袖套及贴边的侧缝缝合,另一边同理(图4-573)。

图4-573

(8)在3D视窗中打开“模拟”,运用“选择/移动”将袖套整理服帖,关闭“模拟”(图4-574)。

图4-574(www.xing528.com)

4.领子缝合

(1)在2D视窗中运用“调整板片”选中领子板片,点击右键选择“解冻”(图4-575)。

图4-575

(2)再次在领子板片上点击右键,选择“硬化”(图4-576)。

图4-576

(3)在3D视窗中打开安排点,将领子板片按如图4-577所示方法放置。

图4-577

(4)在2D视窗中运用“自由缝纫”在领子下方从左至右设置一条缝纫线(图4-578)。

图4-578

(5)按住“Shift”将领子分段从下至上与右边领圈缝合,再从上至下与左边领圈缝合(图4-579)。

图4-579

(6)在3D视窗中打开“模拟”,运用“选择/移动”按住鼠标左键整理,完成缝合(图4-580)。

图4-580

5.盘扣制作

(1)运用“勾勒轮廓”按住“Shift”将缝合贴边需要的线选中,点击右键选择“勾勒为内部线/图形”(图4-581)。

(2)按住“Shift”将缝合盘扣需要的线选中,点击右键选择“勾勒为内部线/图形”(图4-582)。

(3)在3D视窗中,运用“选择/移动”及定位球,将贴边及盘扣板片放置在3D视窗中对应位置(图4-583)。

图4-581

图4-582

图4-583

(4)按住“Shift”选中贴边及盘扣板片,点击右键选择“解冻”然后“硬化”(图4-584)。

图4-584

(5)在2D视窗中运用“自由缝纫”将贴边的上下侧与大身板片对应位置缝合(图4-585)。

图4-585

(6)将贴边的左右侧与大身板片对应位置缝合固定(图4-586)。

图4-586

(7)将盘扣板片与大身板片对应位置缝合固定(图4-587)。

图4-587

(8)在3D视窗中打开“模拟”,运用“选择/移动”将盘扣及贴片调整服帖(图4-588)。

图4-588

6.龙纹部位缝合

(1)在2D视窗中,运用“调整板片”按住“Shift”选中所有圆形板片(图4-589)。

图4-589

(2)在3D视窗中关闭“模拟”,在2D视窗中在选中的板片上点击右键选择“解冻”及“硬化”(图4-590)。

图4-590

(3)在3D视窗左上角“显示虚拟模特”中打开“显示安排点”(图4-591)。

图4-591

(4)运用“选择/移动”将所有圆形板片放置在模特上对应位置(图4-592)。

图4-592

(5)在2D视窗中,运用“勾勒轮廓”按住“Shift”选中两肩及前胸部位的圆(图4-593)。

图4-593

(6)在选中的圆上点击右键选择“勾勒为内部线/图形”(图4-594)。

图4-594

(7)运用“调整板片”按住“Shift”选中内部图形,在选中的图形上点击右键选择“转换为洞”(图4-595)。

图4-595

(8)“转换为洞”完成效果(图4-596)。

图4-596

(9)运用“线缝纫”及“自由缝纫”将所有圆形板片缝合到对应位置(图4-597)。

图4-597

(10)在3D视窗中打开“模拟”,运用“选择/移动”将所有板片整理服帖(图4-598)。

图4-598

7.腰带制作

(1)在3D视窗中关闭“模拟”在2D视窗中运用“调整板片”选中腰带板片(图4-599)。

图4-599

(2)在腰带板片上点击右键选择“解冻”,再次点击右键选择“硬化”(图4-600)。

图4-600

(3)在右侧属性编辑器中设置腰带的“纬向缩率”为70%(图4-601)。

图4-601

(4)运用“线缝纫”将腰带左右两端缝合(图4-602)。

图4-602

(5)在3D视窗中,打开安排点,运用“选择/移动”将腰带按如图4-603所示位置放置。

图4-603

(6)在3D视窗中打开“模拟”,按下“Ctrl+A”全选板片,点击右键“解除硬化”运用“选择/移动”将所有板片整理服帖(图4-604)。

图4-604

五、设置面料(重点、难点)

1.瓜皮帽面料设置

(1)在2D视窗中运用“调整板片”选中所有帽子板片,点击右键选择“使用于新的织物”(图4-605)。

图4-605

(2)在右侧属性编辑器中修改它的名字为“帽子”,以便后面再对其进行修改(图4-606)。

图4-606

(3)运用“调整板片”选中所有的帽檐板片,点击右键选择“使用于新的织物”并修改织物名字为“帽檐”(图4-607)。

(4)选择绣花3D面料,选择时分别对应,纹理对应Color贴图,法线贴图对应Normal贴图,Map对应Displacement贴图(图4-608)。

图4-607

图4-608

(5)在2D视窗中,运用“编辑纹理(2D)”框选所有帽檐板片,调整纹理位置及大小至适合(图4-609)。

图4-609

(6)调整完成效果如图4-610所示。

图4-610

(7)在物体窗口中选择纽扣,选中下方纽扣的图形,调整纽扣颜色为“Green 3”(图4-611)。

图4-611

(8)采用同样的方法,属性编辑器中设置类型为“Plastic”(图4-612)。

图4-612

2.设置领子面料

(1)在2D视窗中选中领子板片,点击右键选择“使用于新的织物”并修改织物名字为“领子”(图4-613)。

图4-613

(2)选择领子3D面料,选择时分别对应,纹理对应Color贴图,法线贴图对应Normal贴图,Map对应Displacement贴图(图4-614)。

图4-614

(3)在2D视窗中,运用“编辑纹理(2D)”,调整纹理位置及大小至适合(图4-615)。

图4-615

(4)调整完成效果如图4-616所示。

图4-616

3.设置大身及帽子面料

(1)在2D视窗中选中大身板片,点击右键选择“使用于新的织物”并修改织物名称为“大身”(图4-617)。

图4-617

(2)在颜色编辑器中点击“吸管”,运用吸管工具点击领子上蓝色部分,设置大身颜色(图4-618)。

图4-618

(3)帽子采用同样的方法(图4-619)。

图4-619

(4)设置完成效果如图4-620所示。

图4-620

4.设置贴边面料

(1)在2D视窗中选中贴边板片,点击右键选择“使用于新的织物”并在物体窗口中修改名称为“贴边”(图4-621)。

图4-621

(2)选择贴边面料,按住鼠标左键将贴边面料放入纹理对应位置(图4-622)。

图4-622

(3)在2D视窗中,运用“编辑纹理(2D)”,调整纹理位置及大小至适合(图4-623)。

图4-623

5.制作盘扣效果

(1)选中盘扣板片,点击右键选择“使用于新的织物”并在物体窗口中修改名称为“盘扣”(图4-624)。

(2)选择盘扣贴图文件,按住鼠标左键将贴图放入盘扣纹理对应位置(图4-625)。

(3)在2D视窗中,运用“编辑纹理(2D)”,调整盘扣纹理位置及大小至适合(图4-626)。

图4-624

图4-625

图4-626

(4)龙纹、腰带、袖口及底摆均采用以上方法放置面料(图4-627)。

图4-627

6.修改贴边面料颜色及贴图

(1)选中袖套贴边板片,点击右键选择“使用于新的织物”并在物体窗口中修改名称为“袖套贴边”(图4-628)。

图4-628

(2)在下方属性编辑器中设置袖套贴边的颜色为“Navy”(图4-629)。

图4-629

(3)在2D视窗中运用“贴图”在文件夹中找到准备好的贴图文件,在板片上对应位置点击左键放置(图4-630)。

图4-630

(4)运用“调整贴图”选中当前贴图,在右侧属性编辑器中调整角度为90(图4-631)。

图4-631

(5)将贴图移动到合适位置并调整至合适大小(图4-632)。

(6)在此贴图上点击右键选择“复制”“粘贴”,“粘贴”时按住“Shift”并点击鼠标右键,在弹出窗口中设置间距为55mm,数量为5,点击确认(图4-633)。

(7)按住“Shift”点击鼠标左键选中所有贴图,在贴图上点击右键选择“复制”,在另一板片上点击右键选择“粘贴”将贴图放置在对应位置(图4-634)。

(8)放置完成效果图(图4-635)。

图4-632

图4-633

图4-634

图4-635

六、成品展示(图4-636)

图4-636

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