CIE标准色度体系中对颜色的数值表征包括小视场的CIE 1931 RGB系统和CIE 1931 XYZ系统,大视场的CIE 1964 补充色度系统及相对应的CIE 1964 W*U*V*和CIE 1976 L*a*b*均匀颜色空间。目前,在印刷领域应用较多的是CIE 1931 XYZ和CIE 1976 L*a*b*(也称为CIELAB)色度系统。
1.CIE 1931 XYZ色度值
一个样品色,在某一光源照射下呈现颜色的CIE XYZ色度值(也称为三刺激值)的计算式为
其中
式(2-1)和(2-2)中的S(λ)为CIE标准照明体,即照明光源的光谱功率分布函数;为标准观察者函数,代表人眼视觉的锥体细胞感色特性;ρ(λ)为样品表面的光谱反射系数函数,是样品物体的本征光谱特性。式(2-2)所示的调节因子k由将光源的亮度Y视为100这一假定而确定。
视觉实验表明,颜色客体的尺寸大小影响眼睛的感色结果,因此上述式(2-1)和式(2-2)用于表征颜色客体尺寸对眼睛成像中心的张角小于4°的情况,也称为2°视场。而对于颜色客体尺寸对眼睛成像中心的张角大于4°(称为10°视场)的情况,人眼感色特性与式(2-1)中有所不同,此时记为,则CIE XYZ色度计算式为
其中
实际应用中,式(2-1)~(2-4)中的积分用求和代替。常用的分光光度计颜色测量仪器为测量10nm间隔的表面色物体光谱反射系数ρ(λ)后由式(2-1)~(2-4)变为求和的形式计算出颜色的CIEXYZ色度值。
2.CIE 1976 L*a*b*色度值(www.xing528.com)
CIE 1976 L*a*b*(也称为CIELAB)色度系统是印刷或打印复制工业中应用最多的颜色度量值。该色度值源于CIEXYZ,计算关系式为
其中,F(X / Xn)、F(Y /Yn)、F(Z /Zn)为分段函数,且具有相同的表达形式:
式(2-5)和(2-5a)中的X、Y、Z为颜色样品的三刺激值;Xn、Yn、Zn为CIE标准照明体照射到完全漫反射体表面的三刺激值,代表照明光源的颜色。在公式(2-5)中引入Xn、Yn、Zn的目的是模拟人眼色适应的效果,即无论照明光源的颜色如何,当眼睛适应了该光源后,它照射到完全漫反射体上所产生的颜色感觉都为白色,色品指数a*、b*都应该为0,即抵消了光源本身的颜色。
一般情况下,大部分三刺激值X、Y、Z都会大于0.008856,此时式(2-5)就化为一般常见的形式:
式(2-6)中的L*称为明度,为正值,取值范围为0~100,0对应全吸收的理想黑色,100对应全反射的理想白色。a*、b*称为色品指数,可正可负。若将a*、b*构成直角坐标系,用+a*表示(品)红色,-a*表示绿色,而+b*表示黄色,-b*表示蓝色。因此,a*轴也常称为红绿轴,b*轴也常称为黄蓝轴。
将CIE 1976 L*a*b*色度值构成三维空间,明度L*作为竖直轴,a*、b*分量为与L*轴垂直的平面,且将a*b*直角坐标变换为极坐标,则三维直角坐标变为柱坐标:
式(2-7)中,称为色调角(或色相角),表征颜色的色相,取值范围为0°~360°,以正a*轴方向为0°方向,逆时针方向为正方向;称为彩度,为样品坐标点到原点的距离,即a*b*平面极坐标的半径,表征颜色的鲜艳度;L*则如上所述,表征颜色的深浅。
式(2-7)所示的三个描述量分别对应颜色的明度、色调和饱和度三个视觉感知属性,因此式(2-7)所示描述方式的好处就是将CIE 1976 L*a*b*色度值变为与颜色三属性直接对应的物理量,便于颜色之间的比较与分析。
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