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如何添加用户定义符号于现有制图对象?

时间:2023-06-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:在图样上的用户定义符号既可以单独出现,也可以添加到现有的制图对象中。下面首先介绍添加用户定义符号的一般操作过程。单击“用户定义符号”对话框中的按钮,选择图6.9.2所示的尺寸和放置位置。如果当前打开的部件文件中还没有插入任何的用户定义符号,此时将显示为空白。

如何添加用户定义符号于现有制图对象?

UGNX8.5提供了常见符号的标注命令,有时这些命令也不能满足制图的需要。通过用户自定义符号命令可以在图样上放置已经创建好的各种符号,这些符号存放在自定义符号库中。在图样上的用户定义符号既可以单独出现,也可以添加到现有的制图对象中。

下面首先介绍添加用户定义符号的一般操作过程。

Step1.打开文件D:\ug85.12\work\ch06\ch06.09\user_defined_symbol.prt。

Step2.选择命令。选择下拉菜单978-7-111-42366-9-Chapter06-458.jpg978-7-111-42366-9-Chapter06-459.jpg978-7-111-42366-9-Chapter06-460.jpg978-7-111-42366-9-Chapter06-461.jpg978-7-111-42366-9-Chapter06-462.jpg命令,系统弹出图6.9.1所示的“用户定义符号”对话框。

Step3.选择符号。在978-7-111-42366-9-Chapter06-463.jpg下拉列表中选择978-7-111-42366-9-Chapter06-464.jpg978-7-111-42366-9-Chapter06-465.jpg选项,设置图6.9.1所示的参数。

Step4.放置符号。单击“用户定义符号”对话框中的978-7-111-42366-9-Chapter06-466.jpg按钮,选择图6.9.2所示的尺寸和放置位置。

Step5.单击978-7-111-42366-9-Chapter06-467.jpg按钮,结果如图6.9.3所示。

978-7-111-42366-9-Chapter06-468.jpg

图6.9.1 “用户定义符号”对话框

978-7-111-42366-9-Chapter06-469.jpg

图6.9.2 放置位置

978-7-111-42366-9-Chapter06-470.jpg

图6.9.3 添加用户定义符号

图6.9.1所示的“用户定义符号”对话框常用的按钮及选项说明如下:

978-7-111-42366-9-Chapter06-471.jpg下拉列表:用于选择用户定义符号从何处加载。

978-7-111-42366-9-Chapter06-472.jpg:选择该项将显示当前部件文件中所插入的所定义的符号列表。如果当前打开的部件文件中还没有插入任何的用户定义符号,此时将显示为空白。(www.xing528.com)

978-7-111-42366-9-Chapter06-473.jpg:选择该项将显示当前目录的中定义的符号文件列表。当前目录是UG启动的默认工作目录,此时系统会自动在该目录中查找*.sbf类型的文件,并将其中包含的自定义符号显示在列表框中。

978-7-111-42366-9-Chapter06-474.jpg:选择该项将显示实用工具目录中的符号文件列表。实用工具目录是指UG的公用目录,此时的默认符号文件为ug_default.sbf文件。

978-7-111-42366-9-Chapter06-475.jpg:定义符号的大小,可以使用978-7-111-42366-9-Chapter06-476.jpg978-7-111-42366-9-Chapter06-477.jpg来定义符号的大小。选择不同的定义符号大小的方式,会激活相应的参数输入框

● 符号方向下拉列表:用于对图样上的独立出现的符号进行放置方向的定位

978-7-111-42366-9-Chapter06-478.jpg:独立出现的符号放置方向为水平。

978-7-111-42366-9-Chapter06-479.jpg:独立出现的符号放置方向为竖直。

978-7-111-42366-9-Chapter06-480.jpg:独立出现的符号放置方向与所选择的直线平行。

978-7-111-42366-9-Chapter06-481.jpg:独立出现的符号放置方向从符号原点指向另外指定的一点。

978-7-111-42366-9-Chapter06-482.jpg;独立出现的符号放置方向与XC轴成一定角度,此时会激活978-7-111-42366-9-Chapter06-483.jpg文本框

978-7-111-42366-9-Chapter06-484.jpg(添加到制图对象中):添加到制图对象中。用来将符号添加到制图对象中去,此时符号和制图对象融为一体,此时符号会与所选择的制图对象相关联。如果关联的制图对象移动了位置,则符号也会随之移动。

978-7-111-42366-9-Chapter06-485.jpg(独立的符号):用来将符号单独放置在图样上的某个位置。

978-7-111-42366-9-Chapter06-486.jpg(水平翻转):用来将选择的用户定义符号进行水平方向的翻转,仅在选择已经创建的用户定义符号后被激活。

978-7-111-42366-9-Chapter06-487.jpg(竖直翻转):用来将选择的用户定义符号进行竖直方向的翻转,仅在选择已经创建的用户定义符号后被激活。

978-7-111-42366-9-Chapter06-488.jpg:用来设置符号的属性是从其他符号继承过来的,单击此按钮,需要选择已经创建的用户定义符号。

978-7-111-42366-9-Chapter06-489.jpg:用来将符号的属性恢复为最初定义时的参数。

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