参见光盘
创建相机橇
在左侧的“FeatureManager设计树”中选择“上视基准面”作为绘制图形的基准面。
选择菜单栏中的“工具”→“草图绘制实体”→“矩形”命令,以原点为一角点绘制一个边长为60的正方形。结果如图6-56所示。
选择菜单栏中的“插入”→“凸台/基体”→“拉伸”命令,将上一步绘制的草图拉伸为“深度”为10的实体,结果如图6-57所示。
图6-56 绘制草图
图6-57 拉伸实体
单击“保存”按钮,将文件保存为“相机橇.sldprt”。
打开“传动装配体”,单击“视图”工具栏中的“正等轴测”视图,如图6-58所示。
选择菜单栏中的“插入”→“零部件”→“现有零件/装配体”命令,或者单击“装配体”工具栏中的“插入零部件”图标。将~步创建的相机橇零件添加到传动装配文件中,如图6-59所示。
图6-58 “传动”装配体
图6-59 插入相机橇
选择菜单栏中的“插入”→“配合”命令,或者单击“装配体”工具栏中的“配合”图标,打开“配合”属性管理器。将相机橇正面和传动装配体中的基座正面进行平行装配,如图6-60所示。
图6-60 平行装配1
在相机橇侧面和传动装配体中的基座侧面进行平行装配,如图6-61所示。
单击“标准”工具栏中的“前视”按钮,将视图切换到前视,将相机橇移动到如图6-62所示的位置。
选择菜单栏中的“文件”→“另存为”命令,将传动装配体保存为相机橇-传动装配.SLDASM。
图6-61 平行装配2
添加相机并定位相机橇
用鼠标右键单击MotionManager树上的“光源、相机与布景”,打开右键快捷菜单,在快捷菜单中选择“添加相机”,如图6-63所示。
图6-62 前视图
图6-63 添加相机
打开“相机”属性管理器,屏幕被分割成两个视口,如图6-64所示。(www.xing528.com)
图6-64 相机视口
在左边视口中选择相机撬的上表面前边线中点为目标点,如图6-65所示。
图6-65 设置目标点
选择相机撬的上表面后边线中点为相机位置,“相机”属性管理器和视图如图6-66所示。
拖动相机视野以通过使用视口作为参考来进行拍照,右视口中的图形如图6-67所示。
图6-66 设置相机位置
图6-67 相机定位
在“相机”属性管理器中单击“确定”按钮,完成相机的定位。
生成动画
在标准工具栏上选择右视,在左边显示相机橇,在右侧显示传动装配体零部件,如图6-68所示。
图6-68 右视图
将时间栏放置在6秒处,将相机撬移动到如图6-69所示的位置,
在MotionManager设计树的视图及相机视图上单击鼠标右键,在打开的快捷菜单中选择“禁用观阅键码播放”,如图6-70所示。
图6-69 移动相机撬
图6-70 右键快捷菜单
在“MotionManager界面”时间6秒内单击鼠标右键,在打开的快捷菜单中单击“相机视图”,如图6-71所示,切换到相机视图。
在MotionManager工具栏上单击“从头播放”按钮,动画如图6-72所示。MotionManager界面如图6-73所示。
图6-71 添加视图
图6-72 动画
图6-73 MotionManager界面
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。