许多人在学习使用CAD软件时,总是在钻研一些古怪的、并不是设计过程中所必要的零件造型方法。这类造型暂称为“趣味零件造型”,也就是说,这是休闲时间的一种“游戏”,玩玩而已。如果说好处,也就是“练练手”。
在“趣味零件造型”中,追求的效果是“像”。个别建模参数实际上是在“凑合”,好在有视觉效果作为评价标准,就是有些误差也应当不大。
这样的造型,原始依据就是工程图,造型过程就是抄图建模的过程,看着像是主要的结果,因此相对比较简单。
图4-201所示是该趣味零件的外观尺寸。
参见光盘
光盘\视频教学\第4章\趣味零件造型.avi
新建文件
启动Solidworks 2014,选择菜单栏中的“文件”→“新建”命令或单击工具,在打开的“新建Solidworks文件”对话框中,选择“零件”按钮,单击“确定”按钮。
选择“前视基准面”,单击“草图绘制”按钮,新建草图。
利用草图绘制工具绘制趣味零件的旋转轮廓草图,并标注驱动尺寸和添加几何关系,如图4-202所示。
单击“旋转凸台/基体”按钮,打开“旋转”属性管理器。
SolidWorks会自动将草图中唯一的中心线作为旋转轴,在图标右侧的角度微调框中设置旋转的角度为360度,如图4-203所示。
图4-201 趣味造型零件
图4-202 零件的旋转草图轮廓
图4-203 设置旋转参数
单击“确认”按钮,从而旋转生成趣味零件的基体。
单击“基准面”按钮,选择零件基体上的左端面,设置基准面与左端面相距20mm,如图4-204所示。
图4-204 生成基准面
单击“确认”按钮,从而生成平行于零件左端面20mm的基准面。
单击“草图绘制”按钮,在新生成的“基准面”新建草图。单击“圆”按钮绘制一圆,并标注直径尺寸为4mm,作为螺旋线的基圆。
选择菜单栏中的“插入”→“曲线”→“螺旋线/涡状线”命令,或单击“螺旋线/涡装线”按钮,在“螺旋线/涡状线”属性管理器中设置定义方式为:高度和螺距;高度为30mm;螺距为2.5mm;起始角度为0度,其他选项如图4-205所示。
图4-205 作为螺旋线的基圆(www.xing528.com)
单击“确认”按钮,从而生成螺旋线。
选择“上视基准面”,单击“草图绘制”按钮,新建草图。
绘制齿沟截面草图,如图4-206所示。值得注意的是齿沟槽的顶点应与螺旋线与草图的交点重合,这可以利用SolidWorks提供的自动跟踪功能实现。
选择菜单栏中的“插入”→“退出草图”命令,退出该草图。
单击“扫描切除”按钮,选择齿沟截面草图作为扫描切除的轮廓,螺旋线作为扫描路径。
单击“确认”按钮,从而生成螺纹,如图4-207所示。
图4-206 螺纹齿截面草图
图4-207 螺纹效果
开旋具用槽、渲染
选择“前视基准面”作为草绘平面,绘制3×2的旋具用槽草图,如图4-208所示。
单击“切除-拉伸”按钮,设置“终止条件”为“两侧对称”;拉伸深度为30mm;其他选项保持不变,如图4-209所示。
单击“确认”按钮,从而生成旋具槽。
图4-208 旋具用槽草图
图4-209 设置切除-拉伸
选择菜单栏中的“编辑”→“外观”→“材质”命令,在“材料”对话框中选择“其他金属”→“钛”,如图4-210所示。
图4-210 指定钛金属材质
完成模型的构建后,单击“保存”按钮,将零件保存为“趣味造型.sldprt”。使用旋转观察功能,最后结果如图4-211所示。
图4-211 趣味零件
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