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将实体零件转换成钣金件的方法

时间:2023-06-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:实体零件通过创建“壳”特征后,可以创建出壁厚相等的钣金零件,若想将此类零件转换成钣金件,则必须使用“转换为钣金”命令。图6.5.17 将实体转换到钣金件下面以图6.5.18所示的模型为例,说明“转换为钣金”的一般创建过程。选择下拉菜单命令,系统弹出图6.5.19所示的“转换为钣金”对话框。图6.5.19 “转换为钣金“对话框图6.5.20 选取基本面图6.5.21 选取要撕裂的边图6.5.22 选取展开固定面图6.5.23 选取折弯

将实体零件转换成钣金件的方法

实体零件通过创建“壳”特征后,可以创建出壁厚相等的钣金零件,若想将此类零件转换成钣金件,则必须使用“转换为钣金”命令。例如图6.5.17所示的实体零件通过抽壳方式转换为薄壁件后,其壁是完全封闭的,通过创建转换特征后,钣金件四周产生了裂缝,这样该钣金件便可顺利展开。

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图6.5.17 将实体转换到钣金件

下面以图6.5.18所示的模型为例,说明“转换为钣金”的一般创建过程。

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图6.5.18 将实体转换到钣金件的一般创建过程

1.打开一个现有的零件模型,并将实体转换到钣金件

Step1.打开文件D:\ug10pd\work\ch06.05.05\TRANSITION.prt。

Step2.选择命令。选择下拉菜单978-7-111-52574-5-Chapter06-452.jpg978-7-111-52574-5-Chapter06-453.jpg978-7-111-52574-5-Chapter06-454.jpg978-7-111-52574-5-Chapter06-455.jpg978-7-111-52574-5-Chapter06-456.jpg命令,系统弹出图6.5.19所示的“转换为钣金”对话框。

Step3.选取基本面。确认“转换为钣金”对话框的“基本面”按钮978-7-111-52574-5-Chapter06-457.jpg被按下,在系统978-7-111-52574-5-Chapter06-458.jpg的提示下,选取图6.5.20所示的模型表面为基本面。

Step4.选取要撕裂的边。在978-7-111-52574-5-Chapter06-459.jpg区域中单击“撕边”按钮978-7-111-52574-5-Chapter06-460.jpg,选取图6.5.21所示的四条边线为要撕裂的边。

Step5.在“转换为钣金”对话框中单击978-7-111-52574-5-Chapter06-461.jpg按钮,完成特征的创建。

图6.5.19所示的“转换为钣金”对话框中按钮的功能说明如下。

978-7-111-52574-5-Chapter06-462.jpg(基本面):在“转换为钣金”对话框中此按钮默认被激活,用于选择钣金件的表面作为固定面(基本面)来创建特征。

978-7-111-52574-5-Chapter06-463.jpg(撕边):单击此按钮后,用户可以在钣金件模型中选择要撕裂的边缘。

2.将转换后的钣金件伸直(www.xing528.com)

Step1.选择下拉菜单978-7-111-52574-5-Chapter06-464.jpg978-7-111-52574-5-Chapter06-465.jpg978-7-111-52574-5-Chapter06-466.jpg978-7-111-52574-5-Chapter06-467.jpg978-7-111-52574-5-Chapter06-468.jpg命令,系统弹出“伸直”对话框。

Step2.选取固定面。选取图6.5.22所示的表面为展开固定面。

Step3.选取折弯。选取图6.5.23所示的四个面为折弯。

Step4.在“伸直”对话框中单击978-7-111-52574-5-Chapter06-469.jpg按钮,完成特征的创建。

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图6.5.19 “转换为钣金“对话框

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图6.5.20 选取基本面

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图6.5.21 选取要撕裂的边

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图6.5.22 选取展开固定面

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图6.5.23 选取折弯

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