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曲面缝合与实体化技巧分享

时间:2023-06-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:图5.7.47 曲面的缝合Step3.定义目标片体和工具片体。Step4.单击按钮,完成曲面的缝合操作。图5.7.52所示的使用补片创建实体的一般过程如下。图5.7.51 剖面视图图5.7.52 创建补片实体图5.7.53 移除方向类型三:开放曲面的加厚曲面加厚功能可以将曲面进行偏置生成实体,并且生成的实体可以和已有的实体进行布尔运算。图5.7.54所示的曲面加厚的一般过程如下。

曲面缝合与实体化技巧分享

1.曲面的缝合

曲面的缝合功能可以将两个或两个以上的曲面连接形成一张曲面。图5.7.47所示的曲面缝合的一般过程如下。

Step1.打开文件D:\ug10pd\work\ch05.07.06\SEW.prt。

Step2.选择下拉菜单978-7-111-52574-5-Chapter05-1137.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1138.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1139.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1140.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1141.jpg命令,系统弹出“缝合”对话框。

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图5.7.47 曲面的缝合

Step3.定义目标片体和工具片体。在图形区选取图5.7.47所示的曲面1作为目标片体,选取曲面2为工具片体。

Step4.单击978-7-111-52574-5-Chapter05-1143.jpg按钮,完成曲面的缝合操作。

2.曲面的实体化

曲面的创建最终是为了生成实体,所以曲面的实体化在设计过程中是非常重要的。曲面的实体化有多种类型,下面将分别介绍。

类型一:封闭曲面的实体化

封闭曲面的实体化就是将一组封闭的曲面转化为实体特征。图5.7.48所示的封闭曲面实体化的操作过程如下。

Step1.打开文件D:\ug10pd\work\ch05.07.06\SURFACE_SOLID.prt。

Step2.选择下拉菜单978-7-111-52574-5-Chapter05-1144.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1145.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1146.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1147.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1148.jpg命令,系统弹出“视图截面”对话框。在978-7-111-52574-5-Chapter05-1149.jpg区域中选取978-7-111-52574-5-Chapter05-1150.jpg选项;然后单击978-7-111-52574-5-Chapter05-1151.jpg区域的“设置平面至X”按钮978-7-111-52574-5-Chapter05-1152.jpg,此时可看到在图形区中显示的特征为片体(图5.7.49)。单击此对话框中的978-7-111-52574-5-Chapter05-1153.jpg按钮。

Step3.选择下拉菜单978-7-111-52574-5-Chapter05-1154.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1155.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1156.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1157.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1158.jpg命令,系统弹出“缝合”对话框。在绘图区选取图5.7.50所示的曲面和片体特征,其他均采用默认设置值。单击“缝合”对话框中的978-7-111-52574-5-Chapter05-1159.jpg按钮,完成实体化操作。

Step4.选择下拉菜单978-7-111-52574-5-Chapter05-1160.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1161.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1162.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1163.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1164.jpg命令,系统弹出“视图截面”对话框。在978-7-111-52574-5-Chapter05-1165.jpg区域中选取978-7-111-52574-5-Chapter05-1166.jpg选项;在978-7-111-52574-5-Chapter05-1167.jpg区域中单击978-7-111-52574-5-Chapter05-1168.jpg按钮,此时可看到在图形区中显示的特征为实体(图5.7.51)。单击此对话框中的978-7-111-52574-5-Chapter05-1169.jpg按钮。

978-7-111-52574-5-Chapter05-1170.jpg

图5.7.48 封闭曲面的实体化

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图5.7.49 剖面视图

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图5.7.50 选取特征

类型二:使用补片创建实体

曲面的补片功能就是使用片体替换实体上的某些面,或者将一个片体补到另一个片体上。图5.7.52所示的使用补片创建实体的一般过程如下。(www.xing528.com)

Step1.打开文件D:\ug10pd\work\ch05.07.06\SURF_REPLACE.prt。

Step2.选择下拉菜单978-7-111-52574-5-Chapter05-1173.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1174.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1175.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1176.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1177.jpg命令,系统弹出“补片”对话框。

Step3.在绘图区选取图5.7.52a所示的实体为要修补的体特征,选取图5.7.52a所示的片体为用于修补的体特征。单击“反向”按钮978-7-111-52574-5-Chapter05-1178.jpg,使其与图5.7.53所示的方向一致。

Step4.单击“补片”对话框中的978-7-111-52574-5-Chapter05-1179.jpg按钮,完成补片操作。

注意:在进行补片操作时,工具片体的所有边缘必须在目标体的面上,而且工具片体必须在目标体上创建一个封闭的环,否则系统会提示出错。

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图5.7.51 剖面视图

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图5.7.52 创建补片实体

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图5.7.53 移除方向

类型三:开放曲面的加厚

曲面加厚功能可以将曲面进行偏置生成实体,并且生成的实体可以和已有的实体进行布尔运算。图5.7.54所示的曲面加厚的一般过程如下。

Step1.打开文件D:\ug10pd\work\ch05.07.06\THICKEN.prt。

Step2.选择下拉菜单978-7-111-52574-5-Chapter05-1183.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1184.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1185.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1186.jpg978-7-111-52574-5-Chapter05-1187.jpg命令,系统弹出“加厚”对话框。

“加厚”对话框中的部分选项说明如下。

978-7-111-52574-5-Chapter05-1188.jpg(面):选取需要加厚的面。

978-7-111-52574-5-Chapter05-1189.jpg:该选项用于定义加厚实体的起始位置。

978-7-111-52574-5-Chapter05-1190.jpg:该选项用于定义加厚实体的结束位置。

Step3.在“加厚”对话框的978-7-111-52574-5-Chapter05-1191.jpg文本框中输入数值2,其他采用默认设置值,在绘图区选取图5.7.54a所示的曲面为加厚的面,定义ZC方向为加厚方向。单击978-7-111-52574-5-Chapter05-1192.jpg按钮,完成曲面加厚操作。

说明:曲面加厚完成后,它的剖面是不平整的,所以加厚后一般还需切平。

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图5.7.54 曲面的加厚

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