1.曲面的缝合
曲面的缝合功能可以将两个或两个以上的曲面连接形成一张曲面。图5.7.47所示的曲面缝合的一般过程如下。
Step1.打开文件D:\ug10pd\work\ch05.07.06\SEW.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“缝合”对话框。
图5.7.47 曲面的缝合
Step3.定义目标片体和工具片体。在图形区选取图5.7.47所示的曲面1作为目标片体,选取曲面2为工具片体。
Step4.单击按钮,完成曲面的缝合操作。
2.曲面的实体化
曲面的创建最终是为了生成实体,所以曲面的实体化在设计过程中是非常重要的。曲面的实体化有多种类型,下面将分别介绍。
类型一:封闭曲面的实体化
封闭曲面的实体化就是将一组封闭的曲面转化为实体特征。图5.7.48所示的封闭曲面实体化的操作过程如下。
Step1.打开文件D:\ug10pd\work\ch05.07.06\SURFACE_SOLID.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“视图截面”对话框。在区域中选取选项;然后单击区域的“设置平面至X”按钮,此时可看到在图形区中显示的特征为片体(图5.7.49)。单击此对话框中的按钮。
Step3.选择下拉菜单命令,系统弹出“缝合”对话框。在绘图区选取图5.7.50所示的曲面和片体特征,其他均采用默认设置值。单击“缝合”对话框中的按钮,完成实体化操作。
Step4.选择下拉菜单命令,系统弹出“视图截面”对话框。在区域中选取选项;在区域中单击按钮,此时可看到在图形区中显示的特征为实体(图5.7.51)。单击此对话框中的按钮。
图5.7.48 封闭曲面的实体化
图5.7.49 剖面视图
图5.7.50 选取特征
类型二:使用补片创建实体
曲面的补片功能就是使用片体替换实体上的某些面,或者将一个片体补到另一个片体上。图5.7.52所示的使用补片创建实体的一般过程如下。(www.xing528.com)
Step1.打开文件D:\ug10pd\work\ch05.07.06\SURF_REPLACE.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“补片”对话框。
Step3.在绘图区选取图5.7.52a所示的实体为要修补的体特征,选取图5.7.52a所示的片体为用于修补的体特征。单击“反向”按钮,使其与图5.7.53所示的方向一致。
Step4.单击“补片”对话框中的按钮,完成补片操作。
注意:在进行补片操作时,工具片体的所有边缘必须在目标体的面上,而且工具片体必须在目标体上创建一个封闭的环,否则系统会提示出错。
图5.7.51 剖面视图
图5.7.52 创建补片实体
图5.7.53 移除方向
类型三:开放曲面的加厚
曲面加厚功能可以将曲面进行偏置生成实体,并且生成的实体可以和已有的实体进行布尔运算。图5.7.54所示的曲面加厚的一般过程如下。
Step1.打开文件D:\ug10pd\work\ch05.07.06\THICKEN.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“加厚”对话框。
“加厚”对话框中的部分选项说明如下。
● (面):选取需要加厚的面。
● :该选项用于定义加厚实体的起始位置。
● :该选项用于定义加厚实体的结束位置。
Step3.在“加厚”对话框的文本框中输入数值2,其他采用默认设置值,在绘图区选取图5.7.54a所示的曲面为加厚的面,定义ZC方向为加厚方向。单击按钮,完成曲面加厚操作。
说明:曲面加厚完成后,它的剖面是不平整的,所以加厚后一般还需切平。
图5.7.54 曲面的加厚
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