【摘要】:圆形阵列用于将选中的对象从指定的原点开始,绕阵列的中心生成一个等角度间距的圆形阵列,下面以一个范例来说明使用变换命令中的圆形阵列的操作步骤,如图4.27.15所示。Step1.打开文件D:\ug10pd\work\ch04.27\ROUND_ARRAY.prt。在“变换”对话框(十二)中输入所需参数,单击按钮,系统弹出“变换”对话框(十一)。图4.27.15 圆形阵列图4.27.16 “变换”对话框(十二)图4.27.16所示的“变换”对话框(十二)中各文本框的功能说明如下。
圆形阵列用于将选中的对象从指定的原点开始,绕阵列的中心生成一个等角度间距的圆形阵列,下面以一个范例来说明使用变换命令中的圆形阵列的操作步骤,如图4.27.15所示。Step1.打开文件D:\ug10pd\work\ch04.27\ROUND_ARRAY.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“变换”对话框(一),如图4.27.2所示,选取图4.27.15所示的模型,单击按钮,系统弹出“变换”对话框(二),如图4.27.3所示。
Step3.根据系统提示,在“变换”对话框(二)中单击按钮,系统弹出“点”对话框。
Step4.在“点”对话框中设置圆形阵列参考点的坐标值为(0,0,0),阵列原点的坐标值为(0,0,0),单击按钮,系统弹出图4.27.16所示的“变换”对话框(十二)。
Step5.定义阵列参数。在“变换”对话框(十二)中输入所需参数(图4.27.16),单击按钮,系统弹出“变换”对话框(十一)。
Step6.根据系统的提示,单击按钮,完成圆形阵列操作。
Step7.单击按钮,关闭“变换”对话框(十一)。
图4.27.15 圆形阵列(www.xing528.com)
图4.27.16 “变换”对话框(十二)
图4.27.16所示的“变换”对话框(十二)中各文本框的功能说明如下。
● 文本框:用于设置圆形阵列的起始角度。
● 文本框:用于设置圆形阵列中角度的增量。
● 文本框:用于设置圆形阵列中特征的个数。
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