【摘要】:矩形阵列主要用于将选中的对象从指定的原点开始,沿所给方向生成一个等间距的矩形阵列,下面以一个范例来说明使用变换命令中的矩形阵列的操作步骤,如图4.27.12所示。Step6.根据系统的提示,单击按钮,完成矩形阵列操作。图4.27.13 “变换”对话框(十)图4.27.14 “变换”对话框(十一)图4.27.13所示的“变换”对话框(十)中各文本框的功能说明如下。
矩形阵列主要用于将选中的对象从指定的原点开始,沿所给方向生成一个等间距的矩形阵列,下面以一个范例来说明使用变换命令中的矩形阵列的操作步骤,如图4.27.12所示。
图4.27.12 矩形阵列
Step1.打开文件D:\ug10pd\work\ch04.27\RECTANGLE_ARRAY.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“变换”对话框,选取整个模型,单击按钮,系统弹出“变换”对话框。
Step3.根据系统的提示,在“变换”对话框中单击按钮,系统弹出“点”对话框。
Step4.根据系统的提示,在图形区选取坐标原点为矩形阵列参考点,根据系统的提示,再次选取原点为阵列原点,此时弹出“变换”对话框(十),如图4.27.13所示。
Step5.定义阵列参数。在“变换”对话框(十)中输入变换参数(图4.27.13),单击按钮,此时弹出“变换”对话框(十一),如图4.27.14所示。
Step6.根据系统的提示,单击按钮,完成矩形阵列操作。
Step7.单击按钮,关闭“变换”对话框(十一)。
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图4.27.13 “变换”对话框(十)
图4.27.14 “变换”对话框(十一)
图4.27.13所示的“变换”对话框(十)中各文本框的功能说明如下。
● 文本框:表示沿XC方向上的间距。
● 文本框:表示沿YC方向上的间距。
● 文本框:生成矩形阵列所指定的角度。
● 文本框:表示在XC方向上特征的个数。
● 文本框:表示在YC方向上特征的个数。
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