本节以图4.3.22所示的实体模型的创建过程为例,说明在基本体素特征上添加其他特征的一般过程。
Step1.新建一个三维零件文件,文件名为BUILDING_BLOCK。
Step2.创建图4.3.23所示的基本长方体体素。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令,系统弹出“块”对话框。
(2)选择创建长方体的方法。在
下拉列表中选择
选项。
(3)定义原点位置。在“块”对话框中单击
按钮,系统弹出“点”对话框,接受系统默认的坐标原点(0,0,0)为原点。
(4)定义长方体参数。在
文本框中输入数值320,在
文本框中输入数值150,在
文本框中输入数值40。
(5)单击
按钮,完成长方体的创建。
Step3.添加图4.3.24所示的圆锥体特征。

图4.3.22 模型及模型树

图4.3.23 长方体特征

图4.3.24 添加圆锥体特征
(1)选择下拉菜单



命令,系统弹出“圆锥”对话框。(https://www.xing528.com)
(2)选择创建圆锥体的方法。在
下拉列表中选择
选项。
(3)定义圆锥体轴线方向。在“圆锥”对话框中单击
按钮,系统弹出“矢量”对话框,在“矢量”对话框的
下拉列表中选择
选项。
(4)定义圆锥体底面圆心位置。在“圆锥”对话框中单击“点对话框”按钮
,弹出“点”对话框。在该对话框中设置圆心的坐标,在
文本框中输入数值200,在
文本框中输入数值75,在
文本框中输入数值40,单击
按钮,系统返回到“圆锥”对话框。
(5)定义圆锥体参数。在
文本框中输入数值135,在
文本框中输入数值80,在
文本框中输入数值50。
(6)对圆锥体和前面已求和的实体进行布尔运算。在
下拉列表中选择
选项,采用系统默认的求和对象。单击
按钮,完成圆锥体的创建。
Step4.添加图4.3.25所示的圆柱体特征。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令,系统弹出“圆柱”对话框。
(2)选择创建圆柱体的方法。在
下拉列表中选择
选项。
(3)定义圆柱的截面圆弧。选取如图4.3.26所示的圆弧为圆柱截面。

图4.3.25 添加圆柱体特征

图4.3.26 定义圆弧
(4)定义圆柱体参数。在“圆柱”对话框的
文本框中输入数值80。
(5)单击
按钮,完成圆柱体的创建。
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