【摘要】:用UG NX 10.0进行零件设计,其方法灵活多样,一般而言,有以下四种。UG NX 10.0复合建模支持传统的显式几何建模、基于约束的建模和参数化特征建模,将所有工具无缝地集成在单一的建模环境内,设计者在建模技术上有更多的灵活性。
用UG NX 10.0进行零件设计,其方法灵活多样,一般而言,有以下四种。
1.显式建模
显式建模对象是相对于模型空间而不是相对于彼此建立的,显式建模属于非参数化建模方式。对某一个对象所做的改变不影响其他对象或最终模型,例如过两个存在点建立一条线,或过三个存在点建立一个圆,若移动其中的一个点,已建立的线或圆不会改变。
2.参数化建模
为了进一步编辑一个参数化模型,应将定义模型的参数值随模型一起存储,且参数可以彼此引用,以建立模型各个特征间的关系。例如一个孔的直径或深度,或一个矩形凸垫的长度、宽度和高度。设计者的意图可以是孔的深度总是等于凸垫的高度。将这些参数链接在一起可以获得设计者需要的结果,这是显式建模很难完成的。
3.基于约束的建模(www.xing528.com)
在基于约束的建模中,模型的几何体是从作用到定义模型几何体的一组设计规则,这组规则称之为约束,用于驱动或求解。这些约束可以是尺寸约束(如草图尺寸或定位尺寸)或几何约束(如平行或相切)。
4.复合建模
复合建模是上述三种建模技术的发展与选择性组合。UG NX 10.0复合建模支持传统的显式几何建模、基于约束的建模和参数化特征建模,将所有工具无缝地集成在单一的建模环境内,设计者在建模技术上有更多的灵活性。复合建模也包括新的直接建模技术,允许设计者在非参数化的实体模型表面上施加约束。
对于每一个基本体素特征、草图特征、设计特征和细节特征,在UG NX 10.0中都提供了相关的特征参数编辑,可以随时通过更改相关参数来更新模型形状。这种通过尺寸进行驱动的方式为建模及更改带来很大的便利,这将在后续的章节中结合具体的例子加以介绍。
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