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绘制点和点对话框的详解

时间:2026-01-23 理论教育 蝴蝶 版权反馈
【摘要】:下面通过图3.6.31所示图形来说明点的创建过程。选择下拉菜单命令,系统弹出“草图点”对话框。根据系统的提示,选取图3.6.31a所示的圆弧,在“点”对话框的文本框中输入数值60。Step6.单击“点”对话框中的按钮,完成点的构造,结果如图3.6.31b所示。单击按钮,退出“点”对话框。图3.6.32所示的“点”对话框中的下拉列表各选项说明如下。图3.6.32 “点”对话框● :通过选取已存在曲线的端点创建一个点。

使用UGNX10.0软件草图时,经常需要构造点来定义草图平面上的某一位置。下面通过图3.6.31所示图形来说明点的创建过程。

图示

图3.6.31 构造点

Step1.打开文件D:\ug10pd\work\ch03.06\POINT.prt。

Step2.在部件导航器中右击图示,选择图示命令,进入草图环境。

Step3.选择命令。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令,系统弹出“草图点”对话框。

Step4.选择构造点。在“草图点”对话框中单击“点对话框”按钮图示,系统弹出图3.6.32所示的“点”对话框,在“点”对话框的图示下拉列表中选择图示选项。

Step5.定义点的位置。根据系统图示的提示,选取图3.6.31a所示的圆弧,在“点”对话框的图示文本框中输入数值60。

Step6.单击“点”对话框中的图示按钮,完成点的构造,结果如图3.6.31b所示。单击图示按钮,退出“点”对话框。

图3.6.32所示的“点”对话框中的下拉列表各选项说明如下。

图示:根据光标的位置自动判断所选的点。它包括了下面介绍的所有点的选择方式。

图示:将光标移至图形区某位置并单击,系统则在单击的位置处创建一个点。如果创建点是在一个草图中进行,则创建的点位于当前草图平面上。

图示:在图形区选择已经存在的点。(https://www.xing528.com)

图示

图3.6.32 “点”对话框

图示:通过选取已存在曲线(如线段、圆弧、二次曲线及其他曲线)的端点创建一个点。在选取端点时,光标的位置对端点的选取有很大的影响,一般系统会选取曲线上离光标最近的端点。

图示:通过选取曲线的控制点创建一个点。控制点与曲线类型有关,可以是存在点、线段的中点或端点,开口圆弧的端点、中点或中心点,二次曲线的端点和样条曲线的定义点或控制点。

图示:通过选取两条曲线的交点、一曲线和一曲面或一平面的交点创建一个点。在选取交点时,若两对象的交点多于一个,系统会在靠近第二个对象的交点创建一个点;若两段曲线并未实际相交,则系统会选取两者延长线上的相交点;若选取的两段空间曲线并未实际相交,则系统会选取最靠近第一个对象处创建一个点或规定新点的位置。

图示:通过选取圆/圆弧、椭圆或球的中心点创建一个点。

图示:沿圆弧或椭圆的一个角度(与坐标轴XC正向所成的角度)位置上创建一个点。

图示:通过选取圆弧或椭圆弧的象限点,即四分点创建一个点。创建的象限点是离光标最近的那个四分点。

图示:通过选取曲线或物体边缘上的点创建一个点。

图示:在两点之间指定一个位置。

图示:使用点类型的表达式指定点。

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