实例概述
本实例主要讲述了遥控手柄的整体设计过程,是一个使用一般曲面和ISDX曲面综合建模的实例。通过本例的学习,读者可认识到,ISDX曲面造型的关键是ISDX曲线,只有高质量的ISDX曲线才能获得高质量的ISDX曲面。零件模型及模型树如图10.1所示。
图10.1 零件模型及模型树
Step1.新建零件模型。选择下拉菜单命令,系统弹出“新建”对话框,在
选项组中选择
选项,在
文本框中输入文件名称TELECONTROL_HAND,取消选中
复选框,单击
按钮,在弹出的“新文件选项”对话框的
选项组中选择
模板,单击
按钮,系统进入建模环境。
Step2.创建图10.2所示的基准平面1。
(1)选择命令。单击功能选项卡
区域中的“平面”按钮
。
(2)定义平面参考。选取RIGHT基准平面为偏距参考面,在对话框中输入偏移距离值15。
(3)单击对话框中的按钮。
Step3.创建图10.3所示的基准平面2。单击功能选项卡
区域中的“平面”按钮
,选取RIGHT基准平面为偏距参考面,在对话框中输入偏移距离值30,单击对话框中的
按钮。
图10.2 基准平面1
图10.3 基准平面2
Step4.创建图10.4所示的草图1。在操控板中单击“草绘”按钮;选取DTM2基准平面为草绘平面,选取FRONT基准平面为参考平面,方向为
,单击
按钮,绘制图10.4所示的草图。
Step5.创建图10.5所示的基准平面3。单击功能选项卡
区域中的“平面”按钮
,选取草图1为参考,将其约束类型设置为
,按住Ctrl键,选取RIGHT基准平面为参考,将其约束类型设置为
,旋转角度值为80,单击对话框中的
按钮。
图10.4 草图1
图10.5 基准平面3
Step6.创建图10.6所示的草图2。在操控板中单击“草绘”按钮;选取DTM3基准平面为草绘平面,选取TOP基准平面为参考平面,方向为
,单击
按钮,绘制图10.6所示的草图。
说明:草图2中的点1和点2分别与草图1的两个端点重合。
Step7.创建图10.7所示的基准平面4。单击功能选项卡
区域中的“平面”按钮
,选取FRONT基准平面为偏距参考面,在对话框中输入偏移距离值-50,单击对话框中的
按钮。
图10.6 草图2
图10.7 基准平面4
Step8.创建图10.8所示的草图3。在操控板中单击“草绘”按钮;选取DTM4基准平面为草绘平面,选取TOP基准平面为参考平面,方向为
,单击
按钮,选取DTM1基准平面为参考,绘制图10.8所示的草图。
Step9.创建图10.9所示的基准点PNT0。单击功能选项卡
区域中的“基准点”按钮
。选取FRONT基准平面为基准点参考;在
区域中单击,选取TOP基准平面,输入偏移值20.0,按住Ctrl键选取DTM2基准平面,输入偏移值9.0;单击对话框中的
按钮。
Step10.创建图10.10所示的基准曲线1。
(1)单击功能选项卡中的
按钮,在弹出的菜单中单击
选项后面的
,然后选择
命令。
(2)完成上步操作后,系统弹出“曲线:通过点”操控板,在图形区依次选取图10.11所示的3个点为曲线的经过点。
(3)单击“曲线:通过点”操控板中的按钮,完成曲线的创建。
图10.8 草图3
图10.9 基准点PNT0
图10.10 基准曲线1
Step11.创建图10.12所示的基准点PNT1。单击功能选项卡
区域中的“基准点”按钮
。选取FRONT基准平面为基准点参考;在
区域中单击,选取TOP基准平面,输入偏移值-16.0,按住Ctrl键选取DTM2基准平面,输入偏移值-9.0;单击对话框中的
按钮。
图10.11 选取曲面基准点
图10.12 基准点PNT1
Step12.创建图10.13所示的基准曲线2。
(1)单击功能选项卡中的
按钮,在弹出的菜单中单击
选项后面的
,然后选择
命令。
(2)完成上步操作后,系统弹出“曲线:通过点”操控板,在图形区依次选取图10.14所示的3个点为曲线的经过点。
(3)单击“曲线:通过点”操控板中的按钮,完成曲线的创建。
图10.13 基准曲线2
图10.14 选取曲面基准点
Step13.创建图10.15所示的边界混合曲面1。
(1)选择命令。单击功能选项卡
区域中的“边界混合”按钮
。
(2)选取边界曲线。在操控板中单击按钮,系统弹出“曲线”界面,按住Ctrl键,依次选取图10.16所示的曲线1和曲线2为第一方向曲线;单击“第二方向”区域中的“单击此…”字符,按住Ctrl键,依次选取图10.16所示的曲线3和曲线4为第二方向曲线。
(3)单击按钮,完成边界混合曲面1的创建。
图10.15 边界混合曲面1
图10.16 定义边界曲线
Step14.创建图10.17所示的拉伸曲面1。
(1)选择命令。单击功能选项卡
区域中的“拉伸”按钮
,按下操控板中的“曲面类型”按钮
。
(2)绘制截面草图。在图形区右击,从弹出的快捷菜单中选择命令;选取TOP基准平面为草绘平面,选FRONT基准平面为参考平面,方向为
,单击
按钮,绘制图10.18所示的截面草图。
(3)定义拉伸属性。在操控板中选择拉伸类型为,输入深度值40.0。
(4)在操控板中单击按钮,完成拉伸曲面1的创建。
说明:如图10.18所示的圆弧的端点与草绘参考的端点重合。
图10.17 拉伸曲面1
图10.18 截面草图
Step15.创建图10.19所示的曲面合并1。
(1)选取合并对象。按住Ctrl键,选取边界混合曲面1和拉伸曲面1为合并对象。
(2)选择命令。单击功能选项卡
区域中的
按钮。
(3)单击按钮,完成曲面合并1的创建。
说明:可以通过单击操控板中的按钮调整修剪部分。
Step16.创建图10.20所示的填充曲面1。
(1)选择命令。单击功能选项卡
区域中的
按钮。
(2)绘制截面草图。在图形区右击,从弹出的快捷菜单中选择命令;选取DTM3基准平面为草绘平面,采用系统默认参考平面,单击
按钮,绘制图10.21所示的截面草图。
(3)在操控板中单击按钮,完成填充曲面1的创建。
Step17.创建曲面合并2。按住Ctrl键,选取图10.22所示的2个曲面为合并对象;单击按钮,单击
按钮,完成曲面合并2的创建。
图10.19 曲面合并1
图10.20 填充曲面1
图10.21 截面草图
Step18.创建图10.23所示的拉伸曲面2。在操控板中单击“拉伸”按钮,按下操控板中的“曲面类型”按钮
。选取TOP基准平面为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参考平面,方向为
;绘制图10.24所示的截面草图,在操控板中定义拉伸类型为
,输入深度值40;单击
按钮,完成拉伸曲面1的创建。
图10.22 定义曲面合并
图10.23 拉伸曲面2
图10.24 截面草图
Step19.创建图10.25所示的曲面合并2。按住Ctrl键,选取图10.26所示的2个曲面为合并对象;单击按钮,调整箭头方向如图10.26所示,单击
按钮,完成曲面合并1的创建。
图10.25 曲面合并2
图10.26 选取合并面
Step20.创建图10.27b所示的圆角特征1。单击功能选项卡
区域中的
按钮,选取图10.27a所示的边线为圆角放置参照,在圆角半径文本框中输入值5.0。
图10.27 圆角特征1
Step21.创建图10.28所示的边界混合曲面2。单击“边界混合”按钮;选取图10.29所示的边线1和边线2为第一方向曲线,选取图10.29所示的边线3和边线4为第二方向曲线;单击
按钮,完成边界混合曲面2的创建。
Step22.创建曲面合并特征4。按住Ctrl键,选取图10.30所示的模型表面为合并对象;单击按钮,单击
按钮,完成曲面合并1的创建。
图10.28 边界混合曲面2
图10.29 定义边界曲线
图10.30 定义合并面
Step23.创建图10.31所示的镜像特征1。
(1)选取镜像特征。选取整个模型为镜像特征。
(2)选择镜像命令。单击功能选项卡
区域中的“镜像”按钮
。
(3)定义镜像平面。在图形区选取RIGHT基准平面为镜像平面。
(4)在操控板中单击按钮,完成镜像特征1的创建。
Step24.创建图10.32所示的边界混合曲面3。单击“边界混合”按钮;选取图10.33所示的边线1和边线2为第一方向曲线,单击
按钮,完成边界混合曲面3的创建。
图10.31 镜像特征1
图10.32 边界混合曲面3
图10.33 定义边界曲线
Step25.创建图10.34所示的草图4。在操控板中单击“草绘”按钮;选取RIGHT基准平面为草绘平面,选取TOP基准平面为参考平面,方向为
,单击
按钮调整草绘视图方向,单击
按钮,绘制图10.35所示的草图。
图10.34 草图4(建模环境)
图10.35 草图4(草绘环境)
Step26.创建图10.36所示的投影曲线1。
(1)选取投影对象。在图形区选取草图4。
(2)选择命令。单击功能选项卡
区域中的
按钮。
(3)定义参考。选取图10.37所示的面为投影面,接受系统默认的投影方向。
(4)单击按钮,完成投影曲线1的创建。
图10.36 投影曲线1
图10.37 定义投影面
Step27.创建图10.38所示的投影曲线2。在模型树中选取草图4,单击按钮;选取图10.39所示的面为投影面,接受系统默认的投影方向;单击
按钮,完成投影曲线2的创建。
图10.38 投影曲线2
图10.39 定义投影面
Step28.创建图10.40所示的基准点PNT2。单击功能选项卡
区域中的“基准点”按钮
。选取RIGHT基准平面为基准点参照。在
区域中单击,选取FRONT基准平面,输入偏移值1.0,按住Ctrl键,选取TOP基准平面,输入偏移值15.0;单击对话框中的
按钮。
Step29.创建图10.41所示的基准曲线3。
(1)单击功能选项卡中的
按钮,在弹出的菜单中单击
选项后面的
,然后选择
命令。
(2)完成上步操作后,系统弹出“曲线:通过点”操控板,在图形区依次选取图10.42所示的3个点为曲线的经过点。
(3)单击操控板中的选项卡,在其界面中选择“点2”,选择
命令,并在其下的区域中选中
选项,输入半径值10.0。
(4)单击“曲线:通过点”操控板中的按钮,完成曲线的创建。
图10.40 基准点PNT2
图10.41 基准曲线3
图10.42 选取曲线经过点
Step30.创建图10.43所示的基准点PNT3。单击功能选项卡
区域中的“基准点”按钮
。选取RIGHT基准平面为基准点参考;在
区域中单击,选取FRONT基准平面,输入偏移值35.0,按住Ctrl键,选取TOP基准平面,输入偏移值12.0;单击对话框中的
按钮。
Step31.创建图10.44所示的基准曲线4。
(1)单击功能选项卡中的
按钮,在弹出的菜单中单击
选项后面的
,然后选择
命令。
(2)完成上步操作后,系统弹出“曲线:通过点”操控板,在图形区依次选取图图10.45所示的点1、基准点PNT3和点2为曲线的经过点。
(3)单击“曲线:通过点”操控板中的按钮,完成曲线的创建。
图10.43 基准点PNT3
图10.44 基准曲线4
图10.45 选取曲面经过点
Step32.创建图10.46所示的造型特征1
(1)进入造型环境。单击功能选项卡
区域中的
按钮。
(2)绘制初步ISDX曲线。单击“曲线”按钮,系统弹出“造型:曲线”操控板。在操控板中选中
单选项,并单击此操控板中的
按钮,系统弹出“参照”界面。在此界面中的
文本框中单击,选取图10.47所示的面为ISDX曲线放置面,绘制图10.48所示的初步ISDX曲线。然后在操控板中单击“完成”按钮
。
(3)编辑ISDX曲线。单击按钮,选取图10.48所示的初步ISDX曲线的端点进行拖动编辑。使其曲线的两个端点分别与投影曲线1和投影曲线2的2个端点重合(在选取端点同时按住Shift键)。然后单击操控板中的“完成”按钮
。
(4)曲面修剪。单击按钮,此时系统弹出“曲面修剪”操控板。选取图10.47所示的面为要修剪的面组,选取ISDX曲线为修剪曲线,选取图10.49所示的面为删除面。然后单击操控板中的“完成”按钮
。
(5)单击“确定”按钮,完成造型曲面特征的创建。
图10.46 造型特征1
图10.47 定义ISDX曲线放置面
图10.48 编辑ISDX曲线
Step33.创建图10.50所示的边界混合曲面4。选取图10.51所示的2条投影曲线为第一方向曲线,选取图10.52所示的曲线1、曲线2和曲线3为第二方向曲线;单击按钮,将“方向2”的“第一条链”的“条件”设置为
;单击
按钮,完成边界混合曲面4的创建。
图10.49 定义删除面
图10.50 边界混合曲面4
图10.51 定义第一方向曲线
Step34.创建图10.53所示的草图5。在操控板中单击“草绘”按钮;选取RIGHT基准平面为草绘平面,选取TOP基准平面为参考平面,方向为
,单击
按钮,绘制图10.54所示的草图。
图10.52 定义第二方向曲线
图10.53 草图5(建模环境)
图10.54 草图5(草绘环境)
Step35.创建图10.55所示的投影曲线3。在模型树中单击草图5,单击按钮;选取图10.56所示的面为投影面,接受系统默认的投影方向;单击
按钮,完成投影曲线3的创建。
(www.xing528.com)
图10.55 投影曲线3
图10.56 定义投影面
Step36.创建图10.57所示的投影曲线4。在模型树中单击草图5,单击按钮;选取图10.58所示的面为投影面,接受系统默认的投影方向;单击
按钮,完成投影曲线3的创建。
Step37.创建图10.59所示的造型特征2。
(1)进入造型环境。单击功能选项卡
区域中的
按钮。
图10.57 投影曲线4
图10.58 定义投影面
(2)绘制初步ISDX曲线。单击“曲线”按钮,系统弹出“造型:曲线”操控板。在操控板中选中
单选项,并单击此操控板中的
按钮,系统弹出“参照”界面。在此界面中的
文本框中单击,选取图10.60所示的面为ISDX曲线放置面,绘制图10.61所示的初步ISDX曲线。然后在操控板中单击“完成”按钮
。
(3)编辑ISDX曲线。单击按钮,选取图10.61所示初步的ISDX曲线的端点进行拖动编辑。使其曲线的两个端点分别与投影曲线3和投影曲线4的两个端点重合(在选取端点的同时按住Shift键)。然后单击操控板中的“完成”按钮
。
(4)曲面修剪。单击按钮,此时系统弹出“曲面修剪”操控板。选取图10.60所示的面为要修剪的面组,选取ISDX曲线为修剪曲线,选取图10.62所示的面为删除面。然后单击操控板中的“完成”按钮
。
(5)单击“确定”按钮,完成造型曲面特征的创建。
图10.59 造型特征2
图10.60 定义ISDX曲线放置面
图10.61 编辑ISDX曲线
Step38.创建图10.63所示的边界混合曲面5。单击“边界混合”按钮;选取投影曲线3和投影曲线4为第一方向曲线,选取图10.64所示的曲线1和曲线2为第二方向曲线;单击
按钮,将“方向2”的“最后一条链”的“条件”设置为
,单击
按钮,完成边界混合曲面1的创建。
图10.62 定义删除面
图10.63 边界混合曲面5
图10.64 定义第二方向曲线
Step39.创建曲面合并5。按住Ctrl键,在绘图区分别选取图10.65所示的2个面为合并对象,单击按钮,单击
按钮,完成曲面合并5的创建。
Step40.创建曲面合并6。按住Ctrl键,在模型树中选取曲面合并5和图10.66所示的面为合并对象,单击按钮,单击
按钮,完成曲面合并6的创建。
Step41.创建曲面合并7。按住Ctrl键,在模型树中选取曲面合并6和图10.67所示的面为合并对象,单击按钮,在操控板中单击
按钮调整修剪部分,单击
按钮,完成曲面合并7的创建。
图10.65 定义曲面合并5对象
图10.66 定义曲面合并6对象
图10.67 定义曲面合并7对象
Step42.创建曲面合并8。按住Ctrl键,在模型树中选取曲面合并7和图10.68所示的面为合并对象,单击按钮,单击
按钮,完成曲面合并8的创建。
Step43.创建曲面实体化1。
(1)选取实体化对象。选取整个模型曲面为要实体化的对象。
(2)选择命令。单击功能选项卡
区域中的
按钮。
(3)单击按钮,完成曲面实体化1的创建。
Step44.创建图10.69所示的基准平面5。单击功能选项卡
区域中的“平面”按钮
,选择RIGHT基准平面为偏距参考面,在对话框中输入偏移距离值-10。单击对话框中的
按钮。
图10.68 定义曲面合并8对象
图10.69 基准平面5
Step45.创建图10.70所示的镜像特征2。选取基准平面DTM5为镜像特征;选取RIGHT基准平面为镜像平面,单击按钮,完成镜像特征1的创建。
Step46.创建复制曲面1。
(1)选取复制对象。在屏幕下方的“智能选取”栏中选择“几何”或“面组”选项,按住Ctrl键,选取图10.71所示的2个面为要复制的曲面。
(2)选择命令。单击功能选项卡
区域中的“复制”按钮
,然后单击“粘贴”按钮
。
(3)单击按钮,完成复制曲面1的创建。
图10.70 镜像特征2
图10.71 定义复制曲面
Step47.创建图10.72所示的曲面延伸1。
(1)选取延伸参考。选取图10.73所示的边线(一定要是上步的复制面边线)为要延伸的参考。
(2)选择命令。单击功能选项卡
区域中的
按钮。
(3)定义延伸的终止面。在操控板中单击按钮,选取基准平面DTM5为延伸的终止面。
(4)单击按钮,完成曲面延伸1的创建。
图10.72 曲面延伸1
图10.73 选取边线
Step48.创建图10.74所示的曲面延伸2。选取图10.75所示的边线,单击按钮;在其操控板中单击按钮
;选取镜像特征2所创建的基准平面为延伸的终止面;单击
按钮,完成曲面延伸2的创建。
Step49.创建偏移曲面1。
(1)选取偏移对象。选取图10.76所示的面为要偏移的曲面。
(2)选择命令。单击功能选项卡
区域中的
按钮。
(3)定义偏移参数。在操控板的偏移类型栏中选择“标准偏移”选项,在操控板的偏移数值栏中输入偏移距离值2.0,单击
按钮调整偏移方向。
(4)单击按钮,完成偏移曲面1的创建。
图10.74 曲面延伸2
图10.75 选取边线
图10.76 定义偏移对象
Step50.创建图10.77所示的拉伸曲面3。在操控板中单击“拉伸”按钮,按下操控板中的“曲面类型”按钮
。选取TOP基准平面为草绘平面,选取FRONT基准平面为参考平面,方向为
,绘制图10.78所示的截面草图,在操控板中定义拉伸类型为
,输入深度值25;单击
按钮,完成拉伸曲面1的创建。
图10.77 拉伸曲面3
图10.78 截面草图
Step51.创建图10.79所示的曲面合并9。按住Ctrl键,在模型树中分别选取拉伸曲面3和偏移曲面1为合并对象;单击按钮,采用系统默认合并方向;单击
按钮,完成曲面合并9的创建。
Step52.创建图10.80所示的曲面实体化2。在模型树中选取曲面合并9为实体化的对象;单击按钮,按下“移除材料”按钮
;采用系统默认去除实体方向;单击
按钮,完成曲面实体化2的创建。
图10.79 曲面合并9
图10.80 曲面实体化2
Step53.创建偏移曲面2。选取图10.81所示的面。为要偏移的曲面,单击按钮,选择偏移“标准”类型
,偏移距离值为2.0,单击
按钮调整偏移方向;单击
按钮,完偏移曲面2的创建。
Step54.创建图10.82所示的镜像特征3。在模型树中选取拉伸曲面3为镜像特征;选取RIGHT基准平面为镜像平面,单击按钮,完成镜像特征3的创建。
图10.81 定义偏距面
图10.82 镜像特征3
Step55.创建图10.83所示的曲面合并10。按住Ctrl键,选取图10.82所示的镜像特征3和偏移曲面2为合并对象;单击按钮,采用系统默认合并方向;单击
按钮,完成曲面合并10的创建。
Step56.创建图10.84所示的曲面实体化3。在模型树中选取曲面合并10为实体化的对象;单击按钮,按下“移除材料”按钮
;采用系统默认去除实体方向;单击
按钮,完成曲面实体化3的创建。
图10.83 曲面合并10
图10.84 曲面实体化3
Step57.创建图10.85所示的拉伸特征4。在操控板中单击“拉伸”按钮,按下操控板中的“加厚”按钮
。选取TOP基准平面为草绘平面,选取FRONT基准平面为参考平面,方向为
;绘制图10.86所示的截面草图,在操控板中定义拉伸类型为
,输入深度值20.0,输入厚度值1.5;单击
按钮,完成拉伸特征4的创建。
图10.85 拉伸特征4
图10.86 截面草图
Step58.创建图10.87所示的曲面实体化4。选取图10.88所示的面为实体化的对象;单击按钮,按下“移除材料”按钮
;调整图形区中的箭头使其指向要去除的实体,如图10.88所示,单击
按钮,完成曲面实体化1的创建。
图10.87 曲面实体化4
图10.88 选取实体化对象
Step59.创建图10.89所示的基准点PNT4。单击功能选项卡
区域中的“基准点”按钮
。按住Ctrl键,选取拉伸特征4所产生的基准轴A_1和图10.90所示的面为参考,单击对话框中的
按钮。
图10.89 基准点PNT4
图10.90 定义参考面
Step60.创建图10.91所示的基准轴A_5。单击功能选项卡
区域中的“基准轴”按钮
。选取PNT4基准点为参考,将其约束类型设置为
;按住Ctrl键,选取图10.90所示的面为参考,将其约束类型设置为
;单击对话框中的
按钮。
Step61.创建图10.92所示的基准平面6。单击功能选项卡
区域中的“平面”按钮
,选取A_5基准轴为参考,将其约束类型设置为
;按住Ctrl键,选取RIGHT基准平面为为参考,将其约束类型设置为
;单击对话框中的
按钮。
说明:读者在创建此基准平面时,也可能在模型树中显示的为基准平面7,那么应按照此时的平面完成后续的操作。
图10.91 基准轴A_5
图10.92 基准平面6
Step62.创建图10.93所示的旋转特征1。
(1)选择命令。单击功能选项卡
区域中的“旋转”按钮
。
(2)绘制截面草图。在图形区右击,从弹出的快捷菜单中选择命令;选取DTM6基准平面为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参考平面,方向为
,单击
按钮,选取A_5基准轴为参考,绘制图10.94所示的截面草图(包括中心线)。
(3)定义旋转属性。在操控板中选择旋转类型为,在角度文本框中输入角度值360.0,并按回车键。
(4)在操控板中单击“完成”按钮,完成旋转特征1的创建。
说明:在创建基准轴A_5时,由于所选取的面是用样条曲线创建而成的,所以在创建此旋转特征时,可能会导致此特征有所不同。此时可以通过调整如图10.94所示的截面草图的尺寸使其所创建的特征尽可能一致。
图10.93 旋转特征1
图10.94 截面草图
Step63.创建图10.95所示的镜像特征4。选取旋转特征1为镜像特征;选取RIGHT基准平面为镜像平面,单击按钮,完成镜像特征1的创建。
Step64.创建图10.96所示的基准平面7。单击功能选项卡
区域中的“平面”按钮
,选择TOP基准平面为偏距参考面,在对话框中输入偏移距离值20,单击对话框中的
按钮。
图10.95 镜像特征4
图10.96 基准平面7
Step65.创建图10.97所示的拔模偏移曲面3。
(1)选取拔模偏移对象。选取图10.98所示的面为要拔模偏移的曲面。
(2)选择命令。单击功能选项卡
区域中的
按钮。
(3)定义偏移参数。在操控板的偏移类型栏中选择“拔模偏移”选项;单击操控板中的
按钮,选择
选项;选中
区域中的
选项与
区域中的
选项。
(4)草绘拔模区域。在绘图区右击,选择命令;选取DTM7基准平面为草绘平面,选取FRONT基准平面为参考平面,方向为
;绘制图10.99所示的截面草图。
(5)定义偏移与拔模角度。在操控板中输入偏移值1.0,输入侧面的拔模角度值10.0,单击按钮调整偏移方向(使其拔模方向朝内)。
(6)单击按钮,完成拔模偏移曲面3的创建。
图10.97 拔模偏移曲面3
图10.98 定义偏移曲面
图10.99 截面草图
Step66.创建图10.100b所示的阵列特征1。
(1)选取阵列特征。在模型树中选取拔模偏移曲面3后右击,选择命令(或单击
功能选项卡
区域中的“阵列”按钮
)。
(2)定义阵列类型。在阵列操控板的选项卡的下拉列表中选择
选项。
(3)选择阵列控制方式。在操控板中的阵列控制方式下拉列表中选择选项。
(4)定义阵列参考。在绘图区右击,选择命令;选取DTM7基准平面为草绘平面,选取FRONT基准平面为参考平面,方向为
;绘制图10.101所示的截面草图。
图10.100 阵列特征1
图10.101 截面草图
(5)定义阵列参数。在输入成员间距文本框中输入值8。
(6)在操控板中单击按钮,完成阵列特征1的创建。
Step67.创建图10.102所示的拔模偏移曲面4。选取图10.103所示的面为要拔模偏移的曲面;单击按钮;在操控板的偏移类型栏中选择“拔模偏移”选项
;单击
按钮,选择
选项,并选中
选项与
选项;在绘图区右击,选择
命令;选取DTM7基准平面为草绘平面,选取FRONT基准平面为参考平面,方向为
;绘制图10.104所示的截面草图;输入偏移值1.0,侧面的拔模角度值10.0;单击
按钮调整偏移方向(拔模方向朝内);单击按钮
,完成拔模偏移曲面4的创建。
图10.102 拔模偏移曲面4
图10.103 定义偏移曲面
图10.104 截面草图
Step68.创建图10.105b所示的阵列特征2。在模型树中选取拔模偏移曲面4右击,选择命令。在阵列操控板的
选项卡的下拉列表中选择
选项。在阵列控制方式下拉列表中选择
选项。在绘图区右击,选择
命令;选取DTM7基准平面为草绘平面,选取FRONT基准平面为参考平面,方向为
;绘制图10.106所示的截面草图。在输入成员间距文本框中输入值8,单击
按钮,完成阵列特征1的创建。
图10.105 阵列特征2
图10.106 截面草图
Step69.创建图10.107所示的基准平面8。单击功能选项卡
区域中的“平面”按钮
,选择DTM4基准平面为偏距参考面,在对话框中输入偏移距离值5,单击对话框中的
按钮。
Step70.创建图10.108所示的拉伸特征5。在操控板中单击“拉伸”按钮。选取DTM8基准平面为草绘平面,选取TOP基准平面为参考平面,方向为
;绘制图10.109所示的截面草图,在操控板中定义拉伸类型为
;单击
按钮,完成拉伸特征5的创建。
图10.107 基准平面8
图10.108 拉伸特征5
图10.109 截面草图
Step71.创建图10.110所示的旋转特征2。在操控板中单击“旋转”按钮。选取TOP基准平面为草绘平面,选取FRONT基准平面为参考平面,方向为
;单击
按钮,绘制图10.111所示的截面草图(包括中心线)。在操控板中选择旋转类型为
,在角度文本框中输入角度值360.0,单击
按钮,完成旋转特征2的创建。
图10.110 旋转特征2
图10.111 截面草图
Step72.创建图10.112b所示的倒圆角特征2。选取图10.112a所示的2条边线为圆角放置参照,输入圆角半径值3.0。
图10.112 圆角特征2
Step73.保存模型文件。
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