【摘要】:在该文献中,选择标准是对称链路数最小化,这样干扰是有界的。通过将每个节点的邻居数维持在k值之下,并确保总体连通性处于较高的概率,即可完成对拓扑的设计。提出的协议包含两次消息交换。虽然高概率连通性所需的k值是对数,但实验结果表明,k=6是一个“神奇”数字,在实践中,大于k值的网络通常都是连通的。该方法的主要问题是寻找仍然保证网络连通性的最小值。
当节点是静态的时候,可以根据一些预期标准(节点间距、剩余能量水平、避免或支持循环等),来控制拓扑数量,选择可能链路的一个子集进行有效利用。目前,有三种基本的处理方法:
(1)基于节点间距之外的其他标准,来选择特殊邻居。参考文献(Blough et al.,2006)为我们提供了这种选择的一个实例。在该文献中,选择标准是对称链路数最小化,这样干扰是有界的。通过将每个节点的邻居数维持在k值之下,并确保总体连通性处于较高的概率,即可完成对拓扑的设计。提出的协议包含两次消息交换。首先,所有节点使用最大发射功率,来传输其ID。接收到消息后,每个节点i构建一个包含它k个最近邻居的列表Li。然后,每个节点再次使用最大发射功率传输其列表。当且仅当两个节点相互属于对方的k个最近邻居时,保留两个节点之间的链路。虽然高概率连通性所需的k值是对数,但实验结果表明,k=6是一个“神奇”数字,在实践中,大于k值的网络通常都是连通的。
(2)使用调整后的传输范围,对于每个节点来说,传输范围可能是不同的,然后使用该传输范围内的所有邻居。虽然非常节能,但是这种方法的问题是媒体接入控制(MAC)变得复杂,与绝大多数采用对称、相同传输功率的现有方案相比,该方法在这种场景下的工作效果不太理想。(www.xing528.com)
(3)使用调整后的传输范围,但每个节点的传输范围具有相同的值。与前一个方案相比,这个方案通常更为可取,也可以作为进一步选择的先验步。该方法的主要问题是寻找仍然保证网络连通性的最小值。
现在,我们讨论MST的构建问题,可以看出,它与第一种和第三种方法密切相关。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。