【摘要】:在UDG模型中,邻居之间的信息交换是通过“问候”消息进行的。当节点广播“问候”消息时,它的所有邻居都会接收到该消息。但是,如果采用真实物理层,每个邻居以特定概率接收到消息,该概率取决于距离和其他因素。参考文献研究了真实物理层邻域信息收集问题。提出了两种邻居检测协议。目标密度协议的主要优点在于:当找到预期数目的邻居后,它存储了一条不必要的“问候”消息。这会产生真实物理层中DS的定义和构建问题。
在UDG模型中,邻居之间的信息交换是通过“问候”消息进行的。当节点广播“问候”消息时,它的所有邻居都会接收到该消息。但是,如果采用真实物理层,每个邻居以特定概率接收到消息,该概率取决于距离和其他因素。一些“问候”消息未被接收,因而节点无法正确地更新与其邻居有关的信息。
参考文献(Goel et al.,2008)研究了真实物理层邻域信息收集问题。提出了两种邻居检测协议。在第一种协议(称为s-hello协议)中,每个节点向其邻居准确地发送“s-hello”消息。关于局部基于位置的路由协议的性能,仿真结果表明,当s>5时,邻居知识增益受限。在第二种协议(称为目标密度协议)中,每个节点的目标是至少学习td(目标密度)个邻居,这样路由协议能够实现较好性能。每个节点存储“问候”消息,直到它接收到td条来自于其邻居的消息,或直到超时期满。在均匀分布网络中,网络边界处的节点必须要发送比网络内部节点多的“问候”消息来实现目标密度。目标密度协议的主要优点在于:当找到预期数目的邻居后,它存储了一条不必要的“问候”消息。另一方面,“s-hello”协议盲目待续发送消息,可能会导致重传过多或过少。(www.xing528.com)
可以根据接收到数据包的概率,对DS概念进行重新定义。这会产生真实物理层中DS的定义和构建问题。参考文献(Simplot-Ryl et al.,2005)给出了简要细节,但仍未对该概念进行充分阐述。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。