1.定义
射击反应时间,是指从炮手在瞄准镜中发现目标到火炮击发所经历的时间。
这个时间必须考虑到炮手识别、瞄准目标、测距、跟踪测速、计算机解算射击诸元、驱动装表系统、自动调炮、精确瞄准及射击等各种操作所用的时间。这段时间的长短和火控系统的类型、原理、组成都有着密切的关系。例如,是指挥仪式还是扰动式火控系统,有无自动跟踪功能,火炮的高低和方向操纵系统是否得心应手,瞄准镜内测距分划和瞄准分划是否合一,自动调炮的精确程度如何等,除此之外,还和炮手的操作技能有很大关系,特别是对运动目标射击时,其差别尤为明显。
一般来说,坦克采用自动装表系统后,要比过去光学测距和手动装表方法缩短射击反应时间;简易火控系统通过计算机输出瞄准标记和采用自动调炮技术可进一步缩短射击反应时间;稳像式火控系统由于只进行一次瞄准,因而将可显著缩短射击反应时间;如果采用自动跟踪系统,射击反应时间又将进一步缩短。但是不难看出,每一步缩短反应时间,都伴随着系统的复杂程度增加,也就相应地增加了设备的费用。
火控系统在射击的各个阶段,时间分配通常如下:
① 从捕获目标到瞄准目标,2~3 s;
② 跟踪测速、测距、解算、驱动装表和调炮,2~5 s;
③ 最后的精确瞄准射击,0~2 s。
不难看出,①③两项时间的长短和操作者的技能有密切关系。操作者最低响应时间是用实验方法测量的。为了让炮手得到最长的响应时间,在设计火控系统时,要尽量将系统响应时间设计成最短。
2.对射击反应时间的要求(www.xing528.com)
简易火控系统射击反应时间:
·静止—静止,≤5 s;
·静止—运动,≤10 s。
稳像火控系统射击反应时间:
·静止—静止,≤5 s;
·静止—运动,≤7 s;
·运动—运动,≤10 s。
在实际作战中,射击反应时间是个重要参数。其之所以重要,是因为它决定了在敌我坦克首发命中率和击毁率都相同的情况下,谁可以赢得较高的击毁对方坦克的概率和自身较高的生存率。显然,先开火的坦克具有明显的优越性。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。