首页 理论教育 快速制作相机外壳模型:227的实践经验

快速制作相机外壳模型:227的实践经验

时间:2023-06-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:02 将视图切换到西南等轴测图,利用命令在绘图区绘制如图17-88所示的3条直线。图17-102 修剪曲面3图17-103 绘制圆弧截面图17-104 创建拉伸体122 选择菜单||命令,在绘图区选择网络曲面为要减去的曲面,选择拉伸实体为剪切实体,结果如图17-105所示。23 选择菜单||命令,将坐标系绕X轴旋转90°。27 选择菜单||命令,在绘图区选择网络曲面为要加厚的曲面,创建厚度为2的壳体,结果如图17-109所示。

快速制作相机外壳模型:227的实践经验

978-7-111-43771-0-Part04-976.jpg

01 新建文件,利用【直线】、【样条曲线】、【标注约束】等命令在XY平面上绘制如图17-87所示的二维轮廓曲线。绘制方法为:先绘制辅助直线,然后利用【标注约束】命令约束辅助直线的长度和位置,最后利用【样条曲线】命令依次连接各个曲线的端点。

02 将视图切换到西南等轴测图,利用【直线】命令在绘图区绘制如图17-88所示的3条直线。

978-7-111-43771-0-Part04-977.jpg

图17-87 绘制下轮廓曲线

978-7-111-43771-0-Part04-978.jpg

图17-88 绘制直线

03 选择菜单【工具】|【新建UCS】|【原点】命令,将坐标系沿Z轴向上偏移80,如图17-89所示。选择菜单【视图】|【三维视图】|【平面视图】|【当前UCS】命令,将视图切换到当前的XY基准平面。

04 在当前的XY基准平面上,利用【直线】、【样条曲线】、【标注约束】等命令绘制如图17-90所示的二维轮廓曲线。绘制方法为:先绘制辅助直线,然后利用【标注约束】命令约束辅助直线的长度和位置,最后利用【样条曲线】命令依次连接各个曲线的端点。

978-7-111-43771-0-Part04-979.jpg

图17-89 移动坐标系1

978-7-111-43771-0-Part04-980.jpg

图17-90 绘制上轮廓曲线

05 选择菜单【工具】|【新建UCS】|【X】命令,将坐标系绕X轴旋转90°。并选择菜单【视图】|【三维视图】|【平面视图】|【当前UCS】命令,将视图切换到当前的XY基准平面。在当前的XY基准平面上,利用【圆弧】命令绘制如图17-91所示的两条圆弧。

06 选择菜单【绘图】|【建模】|【曲面】|【网络】命令,在绘图区选择两个圆弧为第一个方向的曲线,选择两个样条曲线为第二个方向的曲线,如图17-92所示。

978-7-111-43771-0-Part04-981.jpg

图17-91 绘制圆弧

978-7-111-43771-0-Part04-982.jpg

图17-92 创建网络曲面

07 选择菜单【绘图】|【建模】|【曲面】|【平面】命令,选择网络曲面两端的封闭线,创建有界平面。命令行操作过程如下:

978-7-111-43771-0-Part04-983.jpg

08 选择菜单【修改】|【实体编辑】|【并集】命令,将绘图区的全部曲面合并为一个曲面。

09 选择菜单【修改】|【实体编辑】|【圆角边】命令,在工作区中分别选择平面与网络曲面交界处的曲线,创建半径为5的圆角。命令行操作过程如下:

978-7-111-43771-0-Part04-984.jpg

10 选择菜单【工具】|【新建UCS】|【原点】命令,将坐标系沿Z轴向下偏移-40,如图17-95所示。并选择菜单【视图】|【三维视图】|【平面视图】|【当前UCS】命令,将视图切换到当前的XY基准平面。在当前的XY基准平面上,利用【圆弧】、【标注约束】等命令绘制如图17-96所示的圆。

978-7-111-43771-0-Part04-985.jpg

图17-93 创建平面

978-7-111-43771-0-Part04-986.jpg

图17-94 创建圆角1

978-7-111-43771-0-Part04-987.jpg

图17-95 移动坐标系2

11 选择菜单【绘图】|【建模】|【拉伸】命令,选择上步骤绘制的圆为截面,创建向Z轴方向拉伸距离为50的曲面。命令行操作过程如下:

978-7-111-43771-0-Part04-988.jpg

978-7-111-43771-0-Part04-989.jpg

图17-96 绘制圆

978-7-111-43771-0-Part04-990.jpg

图17-97 创建拉伸曲面

12 选择菜单【修改】|【曲面编辑】|【修剪】命令,选择绘图区的网络曲面为要修剪的面,选择拉伸曲面为剪切曲面。命令行操作过程如下:

978-7-111-43771-0-Part04-991.jpg

13 按同样方法选择拉伸曲面为要修剪的曲面,选择网络曲面为剪切曲面,再次修剪曲面,结果如图17-99所示。(www.xing528.com)

978-7-111-43771-0-Part04-992.jpg

图17-98 修剪曲面1

978-7-111-43771-0-Part04-993.jpg

图17-99 修剪曲面2

14 选择菜单【修改】|【实体编辑】|【并集】命令,将绘图区的全部曲面合并为一个曲面。

15 选择菜单【修改】|【实体编辑】|【圆角边】命令,在工作区中分别选择平面与网络曲面交界处的曲线,创建半径为5的圆角,如图17-100所示。

16 选择菜单【视图】|【三维视图】|【平面视图】|【当前UCS】命令,利用【矩形】、【圆】、【标注约束】等命令在当前XY平面上绘制如图17-101所示的二维轮廓曲线。

978-7-111-43771-0-Part04-994.jpg

图17-100 创建圆角2

978-7-111-43771-0-Part04-995.jpg

图17-101 绘制矩形和圆

17 选择菜单【修改】|【曲面编辑】|【修剪】命令,选择绘图区的网络曲面为要修剪的面,选择矩形和圆为剪切曲线,修剪出网络曲面上的孔,如图17-102所示。

18 选择菜单【工具】|【新建UCS】|【Y】命令,将坐标系绕Y轴旋转-90°。并选择菜单【视图】|【三维视图】|【平面视图】|【当前UCS】命令,将视图切换到当前的XY基准平面。

19 在当前的XY基准平面上,利用【圆弧】、【直线】、【标注约束】等命令绘制如图17-103所示的截面。

20 选择菜单【修改】|【对象】|【多线段】命令,在绘图区将上步骤绘制的截面合并为一条曲线。命令行操作过程如下:

978-7-111-43771-0-Part04-996.jpg

21 选择菜单【绘图】|【建模】|【拉伸】命令,选择上步骤合并的曲线为截面,创建向Z轴方向拉伸距离为72的实体,结果如图17-104所示。

978-7-111-43771-0-Part04-997.jpg

图17-102 修剪曲面3

978-7-111-43771-0-Part04-998.jpg

图17-103 绘制圆弧截面

978-7-111-43771-0-Part04-999.jpg

图17-104 创建拉伸体1

22 选择菜单【修改】|【实体编辑】|【差集】命令,在绘图区选择网络曲面为要减去的曲面,选择拉伸实体为剪切实体,结果如图17-105所示。

23 选择菜单【工具】|【新建UCS】|【X】命令,将坐标系绕X轴旋转90°。并选择菜单【视图】|【三维视图】|【平面视图】|【当前UCS】命令,将视图切换到当前的XY基准平面。

24 在当前的XY基准平面上,利用【圆弧】、【直线】、【标注约束】等命令绘制如图17-106所示的截面。选择菜单【修改】|【对象】|【多线段】命令,在绘图区将上步骤绘制的截面合并为一条曲线。

978-7-111-43771-0-Part04-1000.jpg

图17-105 差集1

978-7-111-43771-0-Part04-1001.jpg

图17-106 绘制截面

25 选择菜单【绘图】|【建模】|【拉伸】命令,选择上步骤合并的曲线为截面,创建向Z轴方向拉伸距离为30的实体,结果如图17-107所示。

26 选择菜单【修改】|【实体编辑】|【差集】命令,选择照相机上表面为要减去的曲面,选择拉伸实体为剪切实体,结果如图17-108所示。

27 选择菜单【修改】|【三维操作】|【加厚】命令,在绘图区选择网络曲面为要加厚的曲面,创建厚度为2的壳体,结果如图17-109所示。

978-7-111-43771-0-Part04-1002.jpg

图17-107 创建拉伸体2

978-7-111-43771-0-Part04-1003.jpg

图17-108 差集2

978-7-111-43771-0-Part04-1004.jpg

图17-109 加厚曲面

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈