01 新建文件,并启用【对象捕捉】功能。
02 选择菜单【绘图】|【矩形】命令,绘制长为350,宽度为115的矩形,结果如图15-134所示。
03 使用快捷键C激活【圆】命令,在矩形上分别绘制如图15-135所示的4个圆。
图15-134 绘制矩形
图15-135 绘制圆
04 使用【矩形】命令,绘制如图15-136所示的内部矩形。
05 使用快捷键O激活【偏移】命令,将矩形向内偏移5个绘图单位,结果如图15-137所示。
06 选择菜单【视图】|【三维视图】|【东南等轴测】命令,将当前视图切换为东南视图。
图15-136 绘制矩形
图15-137 偏移矩形
08 使用快捷键EXT激活【拉伸】命令,将内侧的两个矩形拉伸220个绘图单位,结果如图15-138所示。
09 使用快捷键SU激活【差集】命令,将两个实体拉伸进行差集运算,然后对其消隐,结果如图15-139所示。
10 使用快捷键L激活【直线】命令,配合【捕捉中点】功能,绘制如图15-140所示的辅助线。
11 使用快捷键C激活【圆】命令,配合捕捉功能绘制半径分别为70、50和5的圆,并删除辅助线,结果如图15-141所示。
图15-138 拉伸矩形
图15-139 差集运算
图15-140 绘制辅助线(www.xing528.com)
图15-141 绘制圆
12 选择菜单【修改】|【阵列】命令,以刚绘制的同心圆作为中心点,将半径为5的圆环形阵列4份,结果如图15-142所示。
13 使用快捷键EXT激活【拉伸】命令,分别将6个圆形拉伸15个绘图单位,拉伸结果如图15-143所示。
14 使用【移动】命令,将拉伸后的圆柱体模型沿Y轴移动5个绘图单位。
15 选择菜单【修改】|【三维操作】|【三维镜像】命令,将移动后的模型镜像复制,镜像面为当前ZX坐标平面,镜像结果如图15-144所示。
16 综合使用【并集】和【差集】命令,对个实体模型进行布尔运算,消隐结果如图15-145所示。
图15-142 阵列圆
图15-143 拉伸圆
图15-144 镜像
图15-145 布尔运算
17 将当前视图恢复为二维线框着色,然后使用快捷键EXT激活【拉伸】命令,将底板矩形和圆拉伸7个绘图单位,结果如图15-146所示。
18 使用【并集】和【差集】命令,对实体模型进行布尔运算,然后对其消隐显示,结果如图15-147所示。
19 选择菜单【视图】|【视觉样式】|【概念】,对实体模型进行着色,最终结果如图15-148所示。
图15-146 拉伸矩形和圆
图15-147 操作结果
图15-148 最终结果
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