首页 理论教育 如何绘制曲杆模型?——坐标旋转技巧

如何绘制曲杆模型?——坐标旋转技巧

时间:2023-06-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:08执行命令,将系统坐标绕Y旋转90°,结果如图15-49所示。图15-47 绘制矩形图15-48 拉伸放样图15-49 旋转坐标技巧对矩形进行路径拉伸时,所选择的路径必须与选择的矩形截面垂直。10 单击工具栏上的按钮,以圆柱体上表面圆心为中心,绘制半径为55的正六边形,结果如图15-51所示。图15-50 创建圆柱体图15-51 绘制六边形图15-52 拉伸多边形12 选择菜单|命令,对实体进行消隐着色,结果如图15-53所示。

如何绘制曲杆模型?——坐标旋转技巧

978-7-111-43771-0-Part04-453.jpg

01 使用【新建】命令,新建空白文件。

02 选择菜单【视图】|【三维视图】|【西南等轴测】命令,将视图切换为西南视图。

03 使用快捷键“PL”,激活【多段线】命令,配合坐标输入功能绘制如图15-44所示的多段线。

04 选择菜单【修改】|【对象】|【多段线】命令,对刚绘制的多段线进行拟合,结果如图15-45所示。

05命令行输入“UCS”,将当前坐标系统Y轴旋转270°,创建如图15-46所示的新坐标系。

978-7-111-43771-0-Part04-454.jpg

图15-44 绘制多段线

978-7-111-43771-0-Part04-455.jpg

图15-45 编辑结果

978-7-111-43771-0-Part04-456.jpg

图15-46 旋转坐标系

06执行【矩形】命令,以当前坐标系的原点为中心点,绘制长为74,宽为56的矩形,结果如图15-47所示。

07选择菜单【绘图】|【建模】|【拉伸】命令,将矩形拉伸放样为如图15-48所示的三维实体。

08执行【UCS】命令,将系统坐标绕Y旋转90°,结果如图15-49所示。

978-7-111-43771-0-Part04-457.jpg

图15-47 绘制矩形

978-7-111-43771-0-Part04-458.jpg

图15-48 拉伸放样

978-7-111-43771-0-Part04-459.jpg

图15-49 旋转坐标(www.xing528.com)

技巧

对矩形进行路径拉伸时,所选择的路径必须与选择的矩形截面垂直。

09 选择菜单【绘图】|【建模】|【圆柱体】,分别在矩形实体上创建半径为70,高度为90的圆柱体,结果如图15-50所示。

10 单击【绘图】工具栏上的978-7-111-43771-0-Part04-460.jpg按钮,以圆柱体上表面圆心为中心,绘制半径为55的正六边形,结果如图15-51所示。

11 单击【建模】工具栏上的978-7-111-43771-0-Part04-461.jpg按钮,将六边形拉伸成实体,高度为-90,结果如图15-52所示。

978-7-111-43771-0-Part04-462.jpg

图15-50 创建圆柱体

978-7-111-43771-0-Part04-463.jpg

图15-51 绘制六边形

978-7-111-43771-0-Part04-464.jpg

图15-52 拉伸多边形

12 选择菜单【视图】|【消隐】命令,对实体进行消隐着色,结果如图15-53所示。

13 使用【差集】和【并集】命令,对图形进行布尔运算,结果如图15-54所示。

14 选择菜单【视图】|【视觉样式】|【概念】命令,对模型进行着色,结果如图15-55所示。

978-7-111-43771-0-Part04-465.jpg

图15-53 消隐结果

978-7-111-43771-0-Part04-466.jpg

图15-54 差集结果

978-7-111-43771-0-Part04-467.jpg

图15-55 最终结果

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈