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如何绘制转轴模型:步骤详解

时间:2023-06-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:01 打开随书光盘中的“\素材文件\第15章\实例193.dwg”文件,如图15-7所示。图15-9 切换视图图15-10 编辑结果图15-11 旋转结果09 展开工具栏上的下拉列表,然后打开被关闭的“其它层”,如图15-12所示。11 删除内部的中心及轮廓线,然后将视图切换为东南视图,结果如图15-14所示。图15-12 打开“其他图层”效果图15-13 差集运算图15-14 切换视图12 设置系统变量“FACETRES”的值为5。13 选择菜单|命令,对模型消隐显示,结果如图15-15所示。图15-15 消隐结果图15-16 最终结果

如何绘制转轴模型:步骤详解

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01 打开随书光盘中的“\素材文件\第15章\实例193.dwg”文件,如图15-7所示。

02 使用【图层】命令,关闭“点画线”图层。

03 选择菜单【绘图】|【边界】命令,分别在图15-8所示的虚线区域内拾取一点,创建两条闭合边界。

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图15-7 打开素材

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图15-8 创建边界

04 单击【视图】工具栏上的978-7-111-43771-0-Part04-387.jpg按钮,将当前视图切换为西南视图,结果如图15-9所示。

05 使用【拉伸】命令,将刚创建的两条闭合边界拉伸20个单位,然后将拉伸实体的图层修改为“其他层”,并把此图层关闭。

06 打开“点画线”图层,并使用【修剪】和【删除】命令,将图形编辑为如图15-10所示的状态。

07 使用快捷键BO激活【边界】命令,在闭合的区域内拾取一点,创建闭合的边界。

08 选择菜单【绘图】|【建模】|【旋转】命令,将刚创建的闭合多段线旋转为三维实体,结果如图15-11所示。

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图15-9 切换视图

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图15-10 编辑结果

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图15-11 旋转结果

09 展开【图层】工具栏上的【图层控制】下拉列表,然后打开被关闭的“其它层”,如图15-12所示。

10 选择菜单【修改】|【实体编辑】|【差集】命令,对3个实体模型进行差集运算,如图15-13所示。

11 删除内部的中心及轮廓线,然后将视图切换为东南视图,结果如图15-14所示。

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图15-12 打开“其他图层”效果

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图15-13 差集运算

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图15-14 切换视图

12 设置系统变量“FACETRES”的值为5。

13 选择菜单【视图】|【消隐】命令,对模型消隐显示,结果如图15-15所示。

14 选择菜单【视图】|【视觉样式】|【概念】命令,对模型进行着色显示,最终结果如图15-16所示。

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图15-15 消隐结果

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图15-16 最终结果

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