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如何使用布尔运算创建实体?

时间:2023-06-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:03 选择菜单││命令,再次选择创建圆柱体,命令行操作如下:图14-68 创建的三个圆柱体图14-69 求交集的结果04 选择菜单││命令,将凸轮和圆柱体合并为单一实体。如果动态输入功能是关闭的,则高度的正负是相对于坐标系Z轴而言的,即正值的高度沿Z轴正向,负值相反。

如何使用布尔运算创建实体?

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01 新建AutoCAD文件,选择菜单【绘图】│【建模】│【圆柱体】命令,创建3个圆柱体,命令行操作如下:

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02 选择菜单【修改】│【实体编辑】│【交集】命令,选择三个圆柱体为对象,求交集的结果如图14-69所示。

03 选择菜单【绘图】│【建模】│【圆柱体】命令,再次选择创建圆柱体,命令行操作如下:

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图14-68 创建的三个圆柱体

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图14-69 求交集的结果

04 选择菜单【修改】│【实体编辑】│【并集】命令,将凸轮和圆柱体合并为单一实体。

05 选择菜单【绘图】│【建模】│【圆柱体】命令,再次选择创建圆柱体,命令行操作如下:

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978-7-111-43771-0-Part04-358.jpg(www.xing528.com)

图14-70 捕捉中心点

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图14-71 创建的圆柱体

注意

指定圆柱体高度的时候,如果动态输入功能是打开的,则高度的正负是相对于用户拉伸的方向而言的,即正值的高度与拉伸方向相同,负值相反。如果动态输入功能是关闭的,则高度的正负是相对于坐标系Z轴而言的,即正值的高度沿Z轴正向,负值相反。

06 选择菜单【修改】│【实体编辑】│【差集】命令,从组合实体中减去圆柱体,命令行操作如下:

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图14-72 捕捉中心点

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图14-73 创建的圆柱体

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图14-74 求差集的结果

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