01 选择菜单【文件】|【新建】命令,快速创建空白文件。
02 选择菜单【绘图】|【圆】命令,绘制半径分别为38、35.8、33.5和25的同心圆,如图12-99所示。
03 使用【构造线】命令,配合【捕捉圆心】功能,绘制构造线,作为辅助线。
04 选择菜单【修改】|【偏移】命令,选择垂直构造线分别向左偏移0.6、1.6和2个绘图单位,如图12-100所示。
05 选择菜单【绘图】|【圆弧】|【三点】命令,分别捕捉图12-100所示的点1、点2和点3,绘制如图12-101所示的圆弧。
图12-99 绘制同心圆
图12-100 偏移构造线
图12-101 三点画弧
06 使用【镜像】命令,对刚绘制的圆弧进行镜像,并删除和修剪辅助线,结果如图12-102所示。
07 选择菜单【修改】|【阵列】命令,将刚绘制的齿轮牙环形阵列36份,中心点为圆心,结果如图12-103所示。
图12-102 镜像圆弧
图12-103 环形阵列
08 使用【修剪】和【删除】命令,对阵列后的图形进行编辑,结果如图12-104所示。
09 综合使用【偏移】、【修剪】和【删除】命令,绘制如图12-105所示的键槽轮廓图。
10 使用【合并】命令,将所示的轮廓创建为两条闭合的多段线,并将当前视图切换为西南视图,结果如图12-106所示。
图12-104 修剪编辑
图12-105 绘制键槽
图12-106 切换视图
11 使用【直线】命令,以圆的圆心为起点,绘制长度为20的垂直线段,如图12-107所示。
12 在命令行中输入“surftab1”和“surftab2”,将其值设置为30。
13 选择菜单【绘图】|【建模】|【网格】|【平移网格】命令,创建如图12-108所示的齿轮中心孔模型。
14 创建名为“曲面”的图层,把刚创建的曲面放在此图层,并关闭此图层。
15 使用【复制】命令,选择外侧的闭合轮廓线进行复制,基点为任意一点,目标点为“@0,0,20”,结果如图12-109所示。
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图12-107 绘制线段
图12-108 平移网格
图12-109 复制轮廓
16 选择菜单【修改】|【旋转】命令,将复制后的轮廓线旋转6.78°,基点为垂直辅助线上端点,结果如图12-110所示。
17 在命令行中输入“surftab1”后按回车键,修改变量值为360。
18 选择菜单【绘图】|【建模】|【网格】|【直纹网格】命令,创建如图12-111所示的直纹网格,并修改其图层为“曲面”。
19 使用快捷键“XL”激活【构造线】命令,通过圆心绘制一条如图12-112所示的垂直辅助线。
图12-110 旋转结果
图12-111 创建直纹网格
图12-112 绘制辅助线
20 选择菜单【修改】|【打断于点】命令,以辅助线与内外轮廓线交点作为断点,分别将内外轮廓线创建为两条多段线。
21 重复使用【直纹网格】命令,创建如图12-113所示的直纹网格,并修改其图层为“曲面”。
22 使用【移动】命令,将键槽轮廓线和辅助线沿当前坐标系z轴正方向移动20个绘图单位,然后将移动后的辅助线旋转6.78°,结果如图12-114所示。
23 重复上述操作步骤,使用【直纹网格】命令,创建如图12-115所示的直纹网格。
图12-113 创建直纹网格
图12-114 移动结果
图12-115 创建顶面
24 使用【删除】命令,删除辅助线,并打开“曲面”图层,结果如图12-116所示。
25 选择菜单【视图】|【消隐】命令,结果如图12-117所示。
图12-116 删除辅助线
图12-117 消隐效果
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