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如何绘制基本三维网格?

时间:2023-06-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:03 在命令行输入“MESH”并按回车键,使用“长方体”功能创建长宽高分别为100、70、10的网格长方体模型,结果如图12-35所示。09 将当前视图切换为西南视图,结果如图12-41所示。图12-40 位移结果图12-41 切换西南视图10 选择菜单||命令,将当前坐标系恢复为世界坐标系。11 重复命令,绘制网格圆锥体,底面半径为30,高度为25,结果如图12-42所示。图12-42 绘制圆锥面图12-43 位移圆锥面图12-44 最终效果

如何绘制基本三维网格?

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01 快速创建空白文件,并启用【对象捕捉】和【对象追踪】功能。

02 单击【视图】工具栏978-7-111-43771-0-Part04-43.jpg按钮,将视图切换为“西南等轴测”视图,并在【UCSⅡ】工具栏中将视图切换为“俯视”。

03命令行输入“MESH”并按回车键,使用“长方体”功能创建长宽高分别为100、70、10的网格长方体模型,结果如图12-35所示。

04 重复使用【MESH】命令,配合【捕捉自】功能,以上长方体上表面左下角端点为基点,以“@10,10”为目标点,绘制半径为5的球体,结果如图12-36所示。

05 将当前视图切换为正交俯视图,结果如图12-37所示。

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图12-35 绘制长方体

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图12-36 绘制球体

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图12-37 切换视图

06 选择菜单【修改】|【镜像】命令,对刚创建的球体进行镜像复制,镜像结果如图12-38所示。

07 选择菜单【视图】|【三维视图】|【前视】命令,将当前视图切换为前视图,结果如图12-39所示。

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图12-38 镜像复制

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图12-39 切换前视图(www.xing528.com)

08 选择菜单【修改】|【复制】命令,将4个球体进行复制,向下复制距离为10,结果如图12-40所示。

09 将当前视图切换为西南视图,结果如图12-41所示。

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图12-40 位移结果

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图12-41 切换西南视图

10 选择菜单【工具】|【新建UCS】|【世界】命令,将当前坐标系恢复为世界坐标系。

11 重复【MESH】命令,绘制网格圆锥体,底面半径为30,高度为25,结果如图12-42所示。

12 选择菜单【修改】|【移动】命令,配合【捕捉中点】功能和【对象追踪】功能,将刚创建的圆锥体进行移动,结果如图12-43所示。

13 选择菜单【视图】|【消隐】命令,最终效果如图12-44所示。

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图12-42 绘制圆锥面

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图12-43 位移圆锥面

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图12-44 最终效果

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