多数二维动画,采用的都是卡通漫画的表现形式,夸张、变形是人物造型最基本的特点。在《电影艺术词典》中,对动画片又是这样定义的:它以绘画或其他造型艺术形式作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段,不追求故事片的逼真性特点,而运用夸张、神似、变形的手法,借助于幻想、想象和象征,反映人们的生活、理想和愿望。从以上这些描述中,我们也可以看出,动画人物的表现是夸张、神似。任家蓁先生在他的《现代卡通画技法与创作》中,提到卡通造型可以从两方面入手:写实与变形,并且提到写实是变形的基础,而变形是在写实上的变形,如图2-10所示。
图2-10 变形
动画中的人脸表现,实际上就是人脸部表情的刻画,通过人物面部表情,可以使观者了解人物内心的感受,丰富的表情富有极大的魅力,能使画面更加生动。由于二维动画,采用的都是卡通漫画的表现形式,所以人脸的表现也具有漫画的特点。漫画里的表情通常已经符号化了,成为世界通用的符号,只要记住一些很夸张的表情就能很容易地表达人物的情感,比如眼的表现。图2-11所示一组眼睛表达了人物的各种表情。人的各种嘴型以及表达情感的各种状态,如图2-12所示,实际的嘴型有很多种,改变嘴唇的宽度和厚度又可以表露出很多情感。
图2-11 眼的表现
图2-12 嘴型
在改变眉毛的间距和浓淡后人也可以表露出很多种情感,如图2-13所示。
图2-13 眉毛
下面我们就来看看这些符号在二维人脸动画中如何表现的。
“悲哀”表情(见图2-14):这是一个典型的动画人物的脸,在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。眉毛内部的顶端是向上弯曲的。同时她的下眼眶略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼眶能表现压迫、悲伤或愤怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,嘴的形状很小,且嘴角向下弯曲。从整体来看,好像她就要大哭一场了。
“沮丧”(见图2-15):他的眼睛比较小,嘴比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼眶会让你觉得他正在心烦。
“愤怒”(见图2-16):眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为他人心烦意乱。(www.xing528.com)
图2-14 悲哀
图2-15 沮丧
图2-16 愤怒
“快乐”(见图2-17):大大的眼睛、高扬的眉毛和一张笑的大嘴,通常最能表现欢快和兴奋的心情。双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。
“惊讶”(见图2-18):眼睛画得很大,而瞳孔相对画得小些。当人物极度吃惊时,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部分,嘴画得很小。
图2-17 快乐
图2-18 惊讶
有时人物内心是很复杂的,这时用夸张的表情符号会不太合适,所以平时在生活中还要注意观察人们表情的微妙变化,这样才能更好地表现人物的性格。就像我们常说的演技派演员,要展现他们的功力,常常要看他对复杂内心的把握,在这里也是同样的道理。但漫画的典型化、类型化和夸张的表现手法,往往让人物形象更鲜明,冲突更激烈,故事性、趣味性更强。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。