创建边界的好处是它能与父几何体相关联,它是在加工环境中创建的。在“平面铣”对话框的几何体选择标记下,可以选择、编辑和显示临时边界。单击指定边界后的“选择和编辑边界”按钮,系统弹出如图3-19所示的“边界几何体”对话框。用于平面铣操作中各种边界的定义,包括部件边界、毛坯边界、检查边界和修剪边界,其选择方法都是一样的。
用户可以通过“边界几何对”话框进行临时边界的定义。下面对其中的选项进行介绍。
1)“模式”下拉列表:设置定义边界的选择方法,包括4种模式,即“曲线/边”模式、“点”模式、“面”模式和“边界”模式。
2)“名称”文本框:用于输入边界的名称。
3)“材料侧”下拉列表:定义在边界某一些边界一侧的材料是被去除或是被保留。根据创建边界的类型,材料侧选项有“内部/外部”(封闭的边界)或者是“左侧/右侧”(开放边界)。
4)“几何体类型”下拉列表:指定边界将扮演何种几何体的类型,分别有“部件”“毛坯”“检查”和“修剪”等4种类型。当指定了类型进行几何体的选择时,该选项不能激活。
5)“定制边界数据”按钮:允许对所选择的边界进行公差、侧边余量、毛坯距离和切削速度等参数的设置。单击该按钮,“边界几何体”对话框变为如图3-20所示。
1.“曲线/边”模式
在如图3-20所示的“边界几何体”对话框中,“模式”下拉列表选择“曲线/边”,则通过选择已经存在的曲线和曲面边缘来创建边界,系统弹出如图3-21所示的“创建边界”对话框。
图3-20 “边界几何体”对话框2
图3-21 “创建边界”对话框
下面是对话框中部分选项的含义:
(1)类型
当从曲线和边缘创建边界时,指定边界是“开放的”或是“封闭的”。开放边界只能搭配轮廓或标准加工方法,如使用其他切削方法,系统自动将此开放的外打开的边界在起点与终点处以直线封闭。
(2)平面
定义所选择几何体将投射的平面和边界创建的平面。它有两个选项,分别为“用户定义”和“自动”。
“自动”选项是默认的,它所决定的零件边界平面取决于选择的几何体。如果选择的边界的前两个元素是直线,那么两条直线所定义的平面即为边界平面。
“平面”下拉列表中选择“用户定义”方式时,系统弹出如图3-15所示的“平面”对话框,可以以多种方式指定平面。如使用前两条直线、3个点等方式定义平面,或者可以直接指定相对主平面的偏置值。刀轨的切削是从零件边界开始到底面结束的。如果零件平面和底面处于同一平面,那么只能生成单一深度的刀轨。如果把零件边界提升,高于底面,加之切削深度选项的定义,就可以生成多层的刀轨,实现分层切削。要改变零件边界的高度,可以在编辑边界对话框中使用“用户定义”选项来定义或者改变边界平面,可以使用用户定义选项把边界移动到任意需要的刀具开始切削的高度位置。当系统无法根据选择的曲线或边缘定义出外形边界的平面时,则边界将产生在XC-YC平面上,即Z=0的水平面上。
进行平面加工时所选择的曲线高度就是曲线所在的高度,在该高度以上的部位该轮廓线将不起作用。当该曲线的位置不在所需加工的平面上时,需要定义其高度平面,否则将难以准确地进行加工,并有可能产生撞刀等后果。
(3)材料侧
定义材料在边界的一侧(开放的边界)或边界的内外(封闭的边界)将被去除还是保留。当选择边界的类型为“修剪边界”时,材料侧将变成裁剪侧,可以定义生成的刀轨的裁剪侧边。裁剪侧也对于封闭的边界和开放边界分别有内部/外部和左/右的选择。
(4)刀具位置
此选项决定刀具接近边界时的位置。它有“相切于”和“对中”两种状态。当设置为“相切于”时,刀具与边界相切;设置为“位于”时,刀具中心处于边界上。
边界上显示的小圆圈表示边界的起点,其示意图如图3-22所示;箭头表示边界的方向,铣轮廓的刀轨将沿着边界的方向运动;完整的箭头表示刀具中心在边界上,刀具位置为“对中”,其示意图如图3-23所示;半个箭头表示刀具和边界相切,刀具位置为“相切于”,其示意图如图3-22所示。
(5)定制成员数据
允许对所选择的边界进行公差、侧边余量、切削速度和后处理命令等参数的设置。单击“用户成员数据”按钮时,“创建边界”对话框变为如图3-24所示。选择边界的对话框将拉长,在中间部位增加用户化定义边界数据的选项。
(6)成链(www.xing528.com)
使用成链选项可以选择一组相接的串连外形曲线。
图3-22 创建的边界1
图3-23 创建的边界2
(7)移除上一个成员
如选择轮廓边界时选错了物体,可使用此选项移除最后一次选取的物体。
(8)创建下一个边界
如图边界有一个以上,则选取下一个外形边界前,须选取这个选项,以告知系统接下来选择的曲面或边缘为另一个轮廓边界。
2.“点”模式
在如图3-20所示的“边界几何体”对话框中,“模式”下拉列表选择“点”,系统弹出如图3-25所示的“创建边界”对话框。
图3-24 “创建边界”对话框1
图3-25 “创建边界”对话框2
与“曲线/边”模式不同的是所选择的几何体类型不一样。“点方法”下拉列表通过点构造器来定义点,系统在点与点之间以直线相连接,而形成一个开放的或者封闭的外形边界。点构造器可以使用各种点定义方法选择或指定点。“点”模式定义外形边界时,没有成链选项,其他选项与“曲线/边”模式一致。
3.“面”模式
“面”模式选项通过所指定面的外形边缘作为平面铣的外形边界。在选取表面之前需先设置好下面的选项,再选择表面。“面”模式是默认的模式选项,用“面”模式选择边界时,所选择的边界肯定是封闭的边界,在“面选择”选项组中有以下几个选项。
1)忽略孔:选择此选项,系统定义边界时将忽略面中孔的边缘,即不考虑在实体上所选平面被切除后留下的凹部位的边缘。
2)忽略岛:选择此选项,系统定义边界时将忽略面中岛屿的边缘,即不考虑在实体所选平面上的凸台部分的边缘。
3)忽略倒角:当通过选择面来创建边界时,该选项能让用户指定与面邻接的倒角、倒圆和圆面是否被认可。如果此选项被激活,建立的边界将包含这些倒角、倒圆和圆面;如果此选项不激活,边界只建立在所选择面的边缘。
4)凸边:在所选择面的边缘中,控制刀具在凸边的位置。由于凸边通常为开放的区域,因此可以将刀具位置设为“对中”,可以完全切除此外的材料。
5)凹边:在所选择面的边缘中,控制刀具在凹边的位置。由于凹边通常会有直立的相邻面,刀具在内角凹边的位置,一般为“相切”。
4.“边界”模式
选择永久边界作为平面加工的外形边界。选择永久边界作为边界时,定义方式比较简单,由于部分参数在创建永久边界时已经确定了,所以只需要选择某一个永久边界,并指定其材料侧即可完成边界的定义。
选择边界时可以在绘图区直接点选边界图素,也可以通过输入边界名称(如B1)来选择边界。单击“列出边界”将显示当前文件中已创建的永久边界。
边界定义最常用的方式应该是“曲线/边”方式。多次使用到的边界可以将其定义成永久边界;而对于有平面存在的模型来说,通过选择平面将平面的边缘作为边界将大大提高选择效率;对于真实边界组成的曲线较多、选择较困难而对实际加工影响不大时,可以使用点模式进行边界线的定义,作出与真实边界相近似而稍作简化的边界。
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