平面构造器用于定义一个无限大的平面,它可以作为某些加工对象的参考平面,也可以作为镜像操作的镜像面。通常建立一个临时平面,在某些命令中以平面子功能的形式被调用。也可以建立永久平面,在UG NX 8.5建模过程中,选择菜单命令“插入”→“基准/点”→“平面”,弹出如图1-20所示的“平面”对话框,其中提供了14种构造平面的方法。
图1-20 “平面”对话框
1):成一角度。某一平面以一条直线或基准轴旋转一角度生成一个平面。
2):按某一距离。与所选择的平面平行,并可输入某一距离生成平面。
3):二等分。通过选择两个平行的平面生成平面,生成的平面在这两个平面中间。
4):曲线和点。首先选择一条曲线,然后选择一点,则系统构造一个通过指定点并垂直于指定曲线的平面。
5):两直线。依次选择两条直线来构造一个平面,如果这两条直线相互平行,则所构造的平面通过这两条直线;如果这两条直线垂直,则通过第1条直线,垂直于第2条直线。
6):相切。与依次指定的两个表面相切构造一个平面,如果指定的两表面相切的平面可能不止一个,则系统会显示所有可能平面的法向矢量,用户还需要进一步选择适合的法向矢量。或依次指定一个表面和一个点,则新构造的平面通过指定点并与指定表面相切。如果指定的两表面相切的平面不止一个,系统会显示所有可能平面的法向矢量,用户还需要进一步选择适合的法向矢量。
7):通过对象。指定一条空间曲线,则系统构造一个通过该曲线的平面。选择一条直线,则系统会自动捕捉到直线的端点,在该端点处生成一个与直线垂直的平面。选择一个平面,则在该平面上生成一个平面。
8):按系数。利用平面方程AX+BX+CX=D(A、B、C、D为系数)来构造一个平面。单击该选项,“平面”对话框如图1-21所示。在各系数对应的文本框中输入数值,单击“确定”按钮。如果输入的系数可以确定一个平面,则弹出“点”对话框,要求用户指定一个系数来确定平面的显示位置(由指定点向光标所在视图投影的射线与新建平面的交点即为显示位置)。如果输入的系数不能确定一个平面,则系统显示出错信息。(www.xing528.com)
图1-21 “平面”对话框
9):点和方向。先选择一点,新创建的平面通过该点,再选择一直线或基准轴,新创建的平面垂直于该直线或基准轴。
10):在曲线上。选择一条曲线上的点,点的位置可以通过百分比和长度设置,在该点处生成一个与曲线垂直的平面。
11):YC-ZC平面。利用当前工作坐标系的YC-ZC平面构造一个新平面,并可通过“距离”文本框设置偏置值。
12):XC-ZC平面。利用当前工作坐标系的XC-ZC平面构造一个新平面,并可通过“距离”文本框设置偏置值。
13):XC-YC平面。利用当前工作坐标系的XC-YC平面构造一个新平面,并可通过“距离”文本框设置偏置值。
14):视图平面。利用当前视图平面创建一个新的平面,创建的平面与视图平面平行且重合或相隔一定的距离。
注意:选择菜单命令“插入”→“基准/点”→“基准平面”或单击“建模”工具条中的“基准平面”按钮,系统会弹出“基准平面”对话框,该对话框与“平面”对话框相似。
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