实例概述:
本实例介绍了机械螺旋部件的设计方法,主要运用了如下命令:平面、多截面实体、旋转体以及圆形阵列等。需要注意在选取草图平面、绘制草图等过程中用到的技巧和注意事项。机械螺旋部件模型及相应的特征树如图12.1所示。

图12.1 机械螺旋部件模型和特征树
Step1.新建模型文件。选择下拉菜单

命令(或在“标准”工具栏中单击
按钮),在系统弹出的“新建”对话框的
中选择文件类型为
,单击对话框中的
按钮。在“新建零件”对话框中输入零件名称instance_engine,并选中
复选框,单击
按钮,进入“零件设计”工作台。
Step2.创建图12.2所示的零件特征──旋转体1。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令(或单击
按钮),系统弹出“定义旋转体”对话框。
(2)创建图12.3所示的截面草图。
①定义草图平面。在“定义旋转体”对话框中单击
按钮,选取“xy平面”作为草图平面。
②绘制截面草图。在草绘工作台中绘制图12.3所示的截面草图(草图1)。
注意:为了使草图清晰,该草图隐藏了所有的几何约束。
③单击“工作台”工具栏中的
按钮,退出草绘工作台。

图12.2 旋转体1

图12.3 截面草图(草图1)
(3)定义旋转轴。在“定义旋转体”对话框的
区域中右击
文本框,在系统弹出的快捷菜单中选择
作为旋转轴线。
(4)定义旋转角度。在“定义旋转体”对话框的
区域的
文本框中输入数值360。
(5)单击
按钮,完成旋转体1的创建。
Step3.创建图12.4所示的草图2。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令(或单击工具栏的“草图”按钮
)。
(2)定义草图平面。选取“yz平面”为草图平面,系统自动进入草绘工作台。
(3)绘制草图。绘制图12.5所示的草图2。
(4)单击“工作台”工具栏中的
按钮,完成草图2的创建。

图12.4 草图2(建模环境)

图12.5 草图2(草绘环境)
Step4.创建图12.6所示的平面1。
(1)选择命令。单击“参考元素(扩展)”工具栏的“平面”按钮
,系统弹出“平面定义”对话框。
(2)定义平面类型。在“平面定义”对话框的
下拉列表中选择
选项。
(3)定义平面参数。
①选取草图2作为平面通过的曲线。
②选取图12.7所示的点为平面通过的点。

图12.6 平面1

图12.7 定义平面参数
(4)单击
按钮,完成平面1的创建。
Step5.创建图12.8所示的平面2。
(1)选择命令。单击“参考元素(扩展)”工具栏的“平面”按钮
,系统弹出“平面定义”对话框。
(2)定义平面类型。在“平面定义”对话框的
下拉列表中选择
选项。
(3)定义平面参数。
①选取草图2为平面通过的曲线。
②选取图12.9所示的点为平面通过的点。
(4)单击
按钮,完成平面2的创建。

图12.8 平面2

图12.9 定义平面参数
Step6.创建草图3。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令(或单击工具栏的“草图”按钮
)。
(2)定义草图平面。选取平面1为草图平面,系统自动进入草绘工作台。
(3)绘制草图。绘制图12.10所示的草图3。
(4)单击“工作台”工具栏中的
按钮,完成草图3的创建。
Step7.创建草图4。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令(或单击工具栏的“草图”按钮
)。
(2)定义草图平面。选取平面2为草图平面,系统自动进入草绘工作台。
(3)绘制草图。绘制图12.11所示的草图4。

图12.10 草图3

图12.11 草图4
(4)单击“工作台”工具栏中的
按钮,完成草图4的创建。
Step8.创建图12.12所示的多截面实体1。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令(或单击“基于草图的特征”工具栏中的
按钮),系统弹出“多截面实体定义”对话框。
(2)选取截面轮廓。在系统
的提示下,分别选取草图3和草图4作为多截面实体特征的截面轮廓。
注意:多截面实体实际上是利用截面轮廓以渐变的方式生成的,所以在选择的时候要注意截面轮廓的先后顺序,否则多截面无法正确地生成实体。
(3)选择脊线。在该对话框中单击
选项卡,选取草图2作为脊线。
(4)单击“多截面实体定义”对话框中的
按钮,完成多截面实体1的创建。
Step9.创建图12.13所示的零件基础特征──凸台1。

图12.12 多截面实体1

图12.13 凸台1
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令(或单击
按钮),系统弹出“定义凸台”对话框。
(2)选取Step6创建的草图3为截面草图。
(3)定义深度属性。
①定义深度方向。如果方向反向,可以单击
按钮,反转深度方向。
②定义深度类型。在“定义凸台”对话框的
区域的
下拉列表中选择
选项。
③定义深度值。在“定义凸台”对话框的
区域的
文本框中输入数值154。
(4)单击“定义凸台”对话框中的
按钮,完成凸台1的创建。
Step10.创建图12.14所示的点1。
(1)选择命令。单击“参考元素(扩展)”工具栏中的
按钮,系统弹出“点定义”对话框。
(2)定义点的创建类型。在该对话框的
下拉列表中选择
选项。
(3)选取图12.15所示的边线为点1的参照边。
(4)单击
按钮,完成点1的创建。
(https://www.xing528.com)
图12.14 点1

图12.15 选取边线
Step11.创建图12.16所示的直线1。
(1)选择命令。单击“参考元素(扩展)”工具栏中的
按钮,系统弹出“直线定义”对话框。
(2)定义直线的创建类型。在该对话框的
下拉列表中选择
选项。
(3)选取图12.17所示的平面为直线通过的平面,选取点1为直线通过的点。
(4)定义起始值和结束值。在“直线定义”对话框的
文本框和
文本框中分别输入数值0和-20。
(5)单击对话框中的
按钮,完成直线的创建。

图12.16 直线1

图12.17 选取平面和点
Step12.创建图12.18所示的点2。
(1)选择命令。单击“参考元素(扩展)”工具栏中的
按钮,系统弹出“点定义”对话框。
(2)定义点的创建类型。在“点定义”对话框的
下拉列表中选择
选项。
(3)定义点的参数。
①选取曲线。在系统
的提示下,选取图12.19所示的边线。
②定义所创建点与参考点的距离。在“点定义”对话框的
区域中选中
单选项,在
文本框中输入数值0。
(4)单击
按钮,完成点2的创建。
Step13.创建图12.20所示的平面3。
(1)选择命令。单击“参考元素(扩展)”工具栏中的
按钮,系统弹出“平面定义”对话框。
(2)定义平面类型。在“平面定义”对话框的
下拉列表中选择
选项。
(3)在特征树中选取点2为平面通过的点,选取直线1为平面通过的直线。
(4)单击
按钮,完成平面3的创建。

图12.18 点2

图12.19 选取曲线

图12.20 平面3
Step14.创建图12.21所示的零件特征──旋转体2。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令(或单击
按钮),系统弹出“定义旋转体”对话框。
(2)创建图12.22所示的截面草图。
①定义草图平面。在“定义旋转体”对话框中单击
按钮,选取平面3作为草图平面。
②绘制截面草图。在草绘工作台中绘制图12.22所示的截面草图(草图5)。
注意:为了使草图清晰,该草图隐藏了所有的几何约束。
③单击“工作台”工具栏中的
按钮,退出草绘工作台。

图12.21 旋转体2

图12.22 截面草图(草图5)
(3)定义旋转轴。在“定义旋转体”对话框的
区域激活
文本框,在特征树中选取直线1作为旋转轴线。
(4)定义旋转角度。在“定义旋转体”对话框的
区域的
文本框中输入数值360。
(5)单击
按钮,完成旋转体2的创建。
Step15.创建图12.23所示的孔1。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令(或单击“基于草图的特征”工具栏中的
按钮)。
(2)定义孔的放置面。选取图12.24所示的模型表面为孔的放置面,此时系统弹出“定义孔”对话框。
(3)定义孔的位置。
①单击“定义孔”对话框的
选项卡中的
按钮,系统进入草绘工作台。
②在草绘工作台中约束孔的定位,如图12.25所示。
③单击
按钮,退出草绘工作台。
(4)定义孔的扩展参数。
①在“定义孔”对话框的
选项卡中选择
选项。
②定义孔的直径与深度。在“定义孔”对话框的
选项卡的
文本框中输入数值15,在
文本框中输入数值10。
(5)单击“定义孔”对话框中的
按钮,完成孔1的创建。

图12.23 孔1

图12.24 孔的放置面

图12.25 约束孔的定位
Step16.创建图12.26所示的圆形阵列1。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令,系统弹出“定义圆形阵列”对话框。
(2)在“定义圆形阵列”对话框的
文本框中选择
选项。
(3)在“定义圆形阵列”对话框的
文本框中输入数值3。
(4)激活“定义圆形阵列”对话框中的
文本框,在特征树中选取孔1为圆形阵列的对象。
(5)定义参考方向。激活“定义圆形阵列”对话框中的
文本框,在特征树中选取直线1作为参考元素。
(6)单击
按钮,完成圆形阵列1的创建。
Step17.创建图12.27所示的零件特征──旋转体3。
(1)选择命令。选择下拉菜单



命令(或单击
按钮),系统弹出“定义旋转体”对话框。
(2)创建图12.28所示的截面草图。
①定义草图平面。在“定义旋转体”对话框中单击
按钮,选取“xy平面”作为草图平面。
②绘制截面草图。在草绘工作台中绘制图12.28所示的截面草图(草图6)。

图12.26 圆形阵列1

图12.27 旋转体3

图12.28 截面草图(草图6)
注意:为了使草图清晰,该草图隐藏了所有的几何约束。
③单击“工作台”工具栏中的
按钮,退出草绘工作台。
(3)定义旋转轴。在“定义旋转体”对话框的
区域激活
文本框,在系统弹出的快捷菜单中选择
作为旋转轴线。
(4)定义旋转角度。在“定义旋转体”对话框的
区域的
文本框中输入数值360。
(5)单击
按钮,完成旋转体3的创建。
Step18.保存零件模型。
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