实例概述:
本实例介绍了一个儿童玩具勺的设计过程,其中运用了实体建模的一些常用命令,包括凸台、凹槽、旋转体、抽壳和倒圆角等,需要注意的是旋转体1的创建方法。零件模型及相应的特征树如图3.1所示。
图3.1 零件模型和特征树
Step1.新建模型文件。选择下拉菜单命令(或在“标准”工具栏中单击按钮),在系统弹出的“新建”对话框的中选择文件类型为,单击按钮,系统弹出“新建零件”对话框,在对话框中输入零件名称instance_toy_scoop,并选中复选框,单击按钮,进入“零件设计”工作台。
Step2.创建图3.2所示的零件基础特征──凸台1。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出图3.3所示的“定义凸台”对话框。
(2)创建截面草图。
①定义草图平面。在“定义凸台”对话框中单击按钮,选取“xy平面”作为草图平面。
②绘制截面草图。在草绘工作台中绘制图3.4所示的截面草图。
③单击“工作台”工具栏中的按钮,退出草绘工作台。
(3)定义深度属性。
①定义深度方向。采用系统默认的方向。
②定义深度类型。单击“定义凸台”对话框中的按钮,展开对话框的隐藏部分,在该对话框区域和区域的下拉列表中均选择选项。
③定义深度值。在“定义凸台”对话框的区域的文本框中输入数值70,在区域的文本框中输入数值5。
(4)单击“定义凸台”对话框中的按钮,完成凸台1的创建。
图3.2 凸台1
图3.3 “定义凸台”对话框
图3.4 截面草图
Step3.创建图3.5所示的零件特征──凹槽1。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出图3.6所示的“定义凹槽”对话框。
(2)创建图3.7所示的截面草图。
①定义草图平面。在“定义凹槽”对话框中单击按钮,选取“zx平面”为草图平面。
图3.5 凹槽1
图3.6 “定义凹槽”对话框
图3.7 截面草图
②绘制截面草图。在草绘工作台中绘制图3.7所示的截面草图。
③单击“工作台”工具栏中的按钮,退出草绘工作台。
(3)定义深度属性。
①定义深度方向。采用系统默认的深度方向。
②定义深度类型。单击“定义凹槽”对话框中的按钮,展开对话框的隐藏部分,在该对话框的区域与区域的下拉列表中均选择选项。
(4)单击按钮,完成凹槽1的创建。
Step4.创建图3.8b所示的倒圆角1。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出图3.9所示的“倒圆角定义”对话框。
图3.8 倒圆角1
图3.9 “倒圆角定义”对话框
(2)定义要倒圆角的对象。在“倒圆角定义”对话框的下拉列表中选择选项,选取图3.8a所示的边线(斜面所在侧)为要倒圆角的对象。
(3)定义倒圆角半径。在该对话框的文本框中输入数值20。
(4)单击“倒圆角定义”对话框中的按钮,完成倒圆角1的创建。
Step5.创建图3.10所示的特征──抽壳1。
(1)选取命令。选择下拉菜单命令,系统弹出图3.11的所示的“定义盒体”对话框。
(2)定义要移除的面。选取图3.12所示的面为要移除的面。
(3)定义盒体厚度。在该对话框的文本框中输入数值5。
(4)单击“定义盒体”对话框中的按钮,完成抽壳1的创建。
图3.10 抽壳1
图3.11 “定义盒体”对话框
图3.12 选取要移除的面
Step6.创建图3.13所示的零件特征──旋转体1。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出图3.14所示的“定义旋转体”对话框。
(2)创建图3.15所示的截面草图。
①定义草图平面。在“定义旋转体”对话框中单击按钮,选取“zx平面”作为草图平面。
②绘制截面草图。在草绘工作台中绘制图3.15所示的截面草图。
注意:在绘制该草图时,需先画一条水平中心线,该中心线将作为旋转体的轴线,之后再添加相切约束和相合约束等。
③单击“工作台”工具栏中的按钮,退出草绘工作台。
图3.13 旋转体1
图3.14 “定义旋转体”对话框
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图3.15 截面草图
(3)定义旋转轴线。在“定义旋转体”对话框的区域中激活文本框,选取图3.15所示的中心线作为旋转轴线。
(4)定义旋转角度。在“定义旋转体”对话框的区域的文本框中输入数值360。
(5)单击按钮,完成旋转体1的创建。
Step7.创建图3.16所示的零件特征──凹槽2。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出图3.17所示的“定义凹槽”对话框。
(2)创建图3.18所示的截面草图。
①定义草图平面。在“定义凹槽”对话框中单击按钮,选取“xy平面”为草图平面。
②绘制截面草图。在草绘工作台中绘制图3.18所示的截面草图。
注意:在绘制该草图时,先按住Ctrl键,依次选取图3.18所示的三条内边线,然后选择命令,将选中的三条内边线投影到草图平面上,再使用直线命令将其封闭起来即可。
图3.16 凹槽2
图3.17 “定义凹槽”对话框
图3.18 截面草图
③单击“工作台”工具栏中的按钮,退出草绘工作台。
(3)定义深度属性。
①定义深度方向。单击按钮,使凹槽的方向相反。
②定义深度类型。在“定义凹槽”对话框的下拉列表中选择选项。
③定义深度值。在“定义凹槽”对话框的文本框中输入数值20。
(4)单击按钮,完成凹槽2的创建。
Step8.创建图3.19所示的零件特征──加强肋1。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出图3.20所示的“定义加强肋”对话框。
(2)创建图3.21所示的截面草图。
①定义草图平面。在“定义加强肋”对话框中单击按钮,选取“zx平面”作为草图平面。
②绘制截面草图。在草绘工作台中绘制图3.21所示的截面草图。
说明:图3.21所示的草图中的直线是通过选择下拉菜单命令,投影实体边线得到的。
③单击“工作台”工具栏中的按钮,退出草绘工作台。
(3)定义加强肋属性。
①定义加强肋模式。在“定义加强肋”对话框中选中单选项。
②定义加强肋的方向。采用默认的加强肋方向。
③定义加强肋的厚度。在“定义加强肋”对话框的文本框中输入数值3。
(4)单击按钮,完成加强肋1的创建。
图3.19 加强肋1
图3.20 “定义加强肋”对话框
图3.21 截面草图
Step9.创建图3.22所示的三切线内圆角1。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出图3.23所示的“定义三切线内圆角”对话框。
图3.22 三切线内圆角1
图3.23 “定义三切线内圆角”对话框
(2)定义圆角化的面。选取图3.24所示的面1、面2为要圆角化的面。
(3)定义要移除的面。选取图3.24所示的面3为要移除的面。
(4)单击“定义三切线内圆角”对话框中的按钮,完成三切线内圆角1的创建。
图3.24 选取要移除的面与圆角化的面
Step10.创建图3.25b所示的倒圆角2。
(1)选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出“倒圆角定义”对话框。
图3.25 倒圆角2
(2)定义要倒圆角的对象。在“倒圆角定义”对话框的下拉列表中选择选项,选取图3.25a所示的边线为要倒圆角的对象。
(3)定义倒圆角半径。在该对话框的文本框中输入数值2.5。
(4)单击“倒圆角定义”对话框中的按钮,完成倒圆角2的创建。
Step11.创建图3.26所示的三切线内圆角2。
(1)选取命令。选择下拉菜单命令,系统弹出“定义三切线内圆角”对话框。
(2)定义圆角化的面。选取图3.27所示的面1及面1相对的面为要圆角化的面。
(3)定义要移除的面。选取图3.27所示的面2为要移除的面。
(4)单击“定义三切线内圆角”对话框中的按钮,完成三切线内圆角2的创建。
Step12.保存零件模型。
图3.26 三切线内圆角2
图3.27 选择要移除的面与圆角化的面
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