在建筑制图中,剖面图用来表达各种建筑材料的类型、地基轮廓面、房屋顶的结构特征以及墙体的剖面等。AutoCAD软件为用户提供了图案填充功能。图案填充操作,用户需要明确三个内容:一是填充的区域,二是填充的图案,三是填充的方式。
(一)操作方法
(1)“菜单栏”/“绘图”/“图案填充”。
(2)工具栏:。
(3)命令:“HATCH/BHATCH”。
(4)快捷键:“H/BH”
(二)操作步骤
命令:HATCH↙
打开“图案填充和渐变色”对话框,如图7-36所示。
图7-36
使用“图案填充”对话框中的“图案填充”选项卡,定义图案填充和渐变填充对象的边界、图案类型、图案特性和其他特性。可以快速设置图案填充,各选项的含义和功能如下:
“图案填充和渐变色”对话框包括以下内容:“图案填充”选项卡;“渐变色”选项卡;其他选项区域;添加:拾取点;添加:选择对象;重新创建边界;删除边界;查看选择集;选择边界对象;选项;继承特性;预览。
1.“图案填充”选项卡(“图案填充和渐变色”对话框)
(1)类型和图案。
该选项指定图案填充的类型和图案。
① 类型。
设置图案类型。用户定义的图案基于图形中的当前线型。自定义图案是在任何自定义“PAT”文件中定义的图案,这些文件已添加到搜索路径中。可以控制任何图案的角度和比例。预定义图案存储在随产品提供的“acaD.pat”或“acadiso.pat”文件中。
② 图案。
列出可用的预定义图案。最近使用的六个用户预定义图案出现在列表顶部。“HATCH”将选定的图案存储在系统变量“HPNAME”中。只有将“类型”设置为“预定义”,该“图案”选项才可用。
③ 图案后面的“...”按钮。
显示“填充图案选项板”对话框,从中可以同时查看所有预定义图案的预览图像,这将有助于用户做出选择。
④ 样例。
显示选定图案的预览图像。可以单击“样例”以显示“填充图案选项板”对话框。选择“SOLID”图案时,可以单击右箭头以显示颜色列表或“选择颜色”对话框。
⑤ 自定义图案。
列出可用的自定义图案。六个最近使用的自定义图案将出现在列表顶部。选定图案的名称存储在系统变量“HPNAME”中。只有在“类型”中选择了“自定义”,此选项才可用。
⑥ 自定义图案后面的“...”按钮。
显示“填充图案选项板”对话框,从中可以同时查看所有自定义图案的预览图像,这将有助于用户做出选择。
(2)角度和比例。
指定选定填充图案的角度和比例。
① 角度。
指定填充图案的角度(相对当前UCS坐标系的x轴)。“HATCH”将角度存储在系统变量“ HPANG ”中。
② 比例。
放大或缩小预定义或自定义图案。“HATCH”将比例存储在系统变量“HPSCALE”中。只有将“类型”设置为“预定义”或“自定义”,此选项才可用。
③ 双向。
对于用户定义的图案,将绘制第二组直线,这些直线与原来的直线成90°,从而构成交叉线。只有在“图案填充”选项卡上将“类型”设置为“用户定义”时,此选项才可用(“HPDOUBLE”系统变量)。
④ 相对图纸空间。
相对于图纸空间单位缩放填充图案。使用此选项,可以很容易地做到以适合布局的比例显示填充图案。该选项仅适用于布局。
⑤ 间距。
指定用户定义图案中的直线间距。“HATCH”将间距存储在系统变量“HPSPACE”中。只有将“类型”设置为“用户定义”,此选项才可用。
⑥ ISO 笔宽。
基于选定笔宽缩放ISO预定义图案。只有将“类型”设置为“预定义”,并将“图案”设置为可用的 ISO 图案的一种,此选项才可用。
(3)图案填充原点。
制填充图案生成的起始位置。某些图案填充(如砖块图案)需要与图案填充边界上的一点对齐。默认情况下,所有图案填充原点都对应于当前的UCS原点。
① 使用当前原点。
使用存储在系统变量“HPORIGINMODE”中的设置。默认情况下,原点设置为(0,0)。
② 指定的原点。
指定新的图案填充原点。单击此选项可使以下选项可用。
③ 单击以设置新原点。
直接指定新的图案填充原点。
④ 默认为边界范围。
根据图案填充对象边界的矩形范围计算新原点。可以选择该范围的四个角点及其中心。(“HPORIGINMODE ”系统变量)
⑤ 存储为默认原点。
将新图案填充原点的值存储在系统变量“HPORIGIN”中。
⑥ 原点预览。
显示原点的当前位置。
2.“渐变色”选项卡(“图案填充和渐变色”对话框)
该选项卡定义要应用的渐变填充的外观。
(1)颜色。
① 单色。(www.xing528.com)
指定使用从较深着色到较浅色调平滑过渡的单色填充。选择“单色”时,“HATCH”将显示带有“浏览”按钮和“着色”和“染色”滑块的颜色样本。
② 双色。
指定在两种颜色之间平滑过渡的双色渐变填充。选择“双色”时,“HATCH”将显示颜色1和颜色 2 的带有“浏览”按钮的颜色样本。
③ 颜色样本。
指定渐变填充的颜色。单击浏览按钮“...”以显示“选择颜色”对话框,从中可以选择 AutoCAD 颜色索引(ACI)颜色、真彩色或配色系统颜色。显示的默认颜色为图形的当前颜色。
④“着色”和“渐浅”滑块。
指定一种颜色的渐浅(选定颜色与白色的混合)或着色(选定颜色与黑色的混合),用于渐变填充。
(2)渐变图案。
显示用于渐变填充的九种固定图案,这些图案包括线性扫掠状、球状和抛物面状图案。
(3)方向。
指定渐变色的角度以及其是否对称。
① 居中。
指定对称的渐变配置。如果没有选定此选项,渐变填充将朝左上方变化,创建光源在对象左边的图案。
② 角度。
指定渐变填充的角度。相对当前UCS指定角度。此选项与指定给图案填充的角度互不影响。
3.添加:拾取点
根据围绕指定点构成封闭区域的现有对象确定边界。对话框将暂时关闭,系统将会提示拾取一个点。
4.添加:选择对象
根据构成封闭区域的选定对象确定边界。对话框将暂时关闭,系统将会提示选择对象。
5.重新创建边界
围绕选定的图案填充或填充对象创建多段线或面域,并使其与图案填充对象相关联(可选)。单击“重新创建边界”时,对话框将暂时关闭,并显示一个命令提示。
6.删除边界
从边界定义中删除之前添加的任何对象。单击“删除边界”后,对话框将暂时关闭,并显示一个命令提示。
7.查看选择集
暂时关闭“图案填充和渐变色”对话框,并使用当前的图案填充或填充设置显示当前定义的边界。如果未定义边界,则此选项不可用。
8.选择边界对象
显示选定图案填充的边界夹点控件,并关闭“图案填充和渐变色”对话框。如果尚未为现有图案填充定义任何边界,则此选项不可用。
9.选 项
控制几个常用的图案填充或填充选项。
10.继承特性
使用选定图案填充对象的图案填充或填充特性对指定的边界进行图案填充或填充。“HPINHERIT ”将控制是由“HPORIGIN”还是由源对象来决定生成的图案填充的图案填充原点。在选定图案填充要继承其特性的图案填充对象之后,可以在绘图区域中单击鼠标右键,并使用快捷菜单在“选择对象”和“拾取内部点”选项之间进行切换以创建边界。单击“继承特性”后,对话框将暂时关闭,并显示一个命令提示。
11.预 览
关闭对话框,并使用当前图案填充设置显示当前定义的边界。单击图形或按“Esc”键返回对话框。单击鼠标右键或按“Enter”键接受图案填充或填充。如果没有指定用于定义边界的点,或没有选择用于定义边界的对象,则此选项不可用。
12.其他选项
展开对话框以显示其他选项。
(三)特别说明
在填充区域内的对象成为孤岛,如封闭的图形、文字串的外框等。它影响了填充图案时的内部边界,因此对孤岛的处理方式不同而形成了三种填充方式,如图7-37所示。
图7-37 分别为普通、外部和忽略模式
1.普 通
从外部边界向内填充。如“HATCH”遇到内部孤岛,将关闭图案填充,直到遇到该孤岛内的另一个孤岛。也可以通过在系统变量“HPNAME”的图案名称中添加,“N”将填充方式设置为“普通”样式。
2.外 部
从外部边界向内填充。如果“HATCH”遇到内部孤岛,将关闭图案填充。此选项只对结构的最外层进行图案填充或填充,而结构内部保留空白。也可以通过在系统变量“HPNAME”的图案名称中添加,“O ”将填充方式设置为“外部”样式。
3.忽 略
忽略所有内部的对象,填充图案时将通过这些对象。也可以通过在系统变量“ HPNAME” 的图案名称中添加,“I” 将填充方式设置为“忽略”样式。
用户可以在边界内拾取点或选择边界对象时(即点击“拾取点”或点击“选取对象”后),在图形区单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择三种样式之一,如图7-38所示。
图7-38 填充的三种模式
(四)应用举例
图7-39是用相同图案采用不同比例进行图案填充的示例,图7-39(a)的比例为0.5,图7-39(b)的比例为1,图7-39(c)的比例为2。
图7-39 不同比例的图案填充
点取图案填充按钮,弹出“图案填充和渐变色”对话框,如图7-36所示。
点击“类型”下拉菜单,选择“预定义”。
点击“图案”下拉菜单,选择需要填充的图案。
在“比例”框内分别输入0.5,1和2。
点取拾取点对话框,命令行提示:选择内部点。
在图形轮廓线内部单击鼠标左键,此时图线以高亮显示。
回车结束填充区域的选择。
点取“确定”按钮,完成图案填充。
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