本项客观性能测试的基本条件:
(1)测试软件:EAQUAL V0.1.3 alpha。
(2)参考代码:3GPP TS 26.410 V6.5.0简称Eaac+。
(3)测试结果:以EQUAL运行输出的ODG得分进行分析比较。分别记录Eaac+和HS两个编码器的最大ODG得分、平均ODG得分和最小ODG得分,以及两个编码器的平均ODG差异值。
(4)测试序列:选自3GPP标准测试提供的75个立体声序列,48kHz采样,16比特量化。测试序列说明见附录D。
下面从三个方面对客观性能结果进行分析比较。
1.针对音源内容的测试
本次测试在32kbps码率下进行,测试结果记录了Eaac+和HS两个编码器对于不同类型的测试序列的音质差异,即在32kbps码率下的平均ODG得分、最大ODG得分和最小ODG得分,如图4-18所示。
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图4-18 32kbps码率下针对音源内容的客观音质
(1)数据分析:对语音信号,平均ODG得分提高0.7919;对单乐器,平均ODG得分提高0.6645;对简单混音,平均ODG得分提高0.6307;对复杂混音,平均ODG得分提高0.7037。对所有选定序列,平均ODG得分提高了0.6987。
(2)测试结论:本文提出的MDCT域双耳线索分析合成方法(HS)与HQMF域双耳线索分析合成方法(Eaac+)的编码音质略有提高。
2.针对码率差异的测试
本次测试在16kbps、21kbps、28kbps和32kbp四种码率下进行,测试结果记录了Eaac+和HS两个编码器在不同码率下的平均ODG得分、最大ODG得分和最小ODG得分,如图4-19所示。
图4-19 针对码率差异的客观音质
(1)数据分析:16kbps码率条件下,平均ODG得分提高0.0843;21kbps码率条件下,平均ODG得分提高0.1422;28kbps码率条件下,平均ODG得分提高0.1534;16kbps码率条件下,平均ODG得分提高0.1575。
(2)测试结论:本文提出的MDCT域双耳线索分析合成方法(HS)与HQMF域双耳线索分析合成方法(Eaac+)的编码音质相当。
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