步骤1:新建零部件,执行“创建—长方体”命令,切换右视图,选择椅腿右侧面,如图4-222和图4-223所示。如图4-224和图4-225所示,在椅腿圆角的边与画布中赶枨的交点指定拐角,绘制矩形,切换前视图,将鼠标移动至椅腿另一边,单击鼠标左键,使赶枨厚度对齐椅腿,如图4-226和图4-227所示。
图4-222 创建长方体1
图4-223 创建长方体2
图4-224 创建长方体3
图4-225 创建长方体4
图4-226 创建长方体5
图4-227 创建长方体6
步骤2:执行“修改—合并”命令,如图4-228所示。“目标实体”选择赶枨,“刀具实体”选择两条椅腿,“操作”更改为“剪切”,勾选“保留刀具”,单击确定,如图4-229和图4-230所示。
图4-228 剪切1
图4-229 剪切2
图4-230 剪切3
图4-231 剪切4
步骤3:如图4-231所示,执行“修改—圆角”命令,为赶枨四条边执行圆角命令,半径为“0.01mm”,如图4-232和图4-233所示。
图4-232 执行圆角1
图4-233 执行圆角2
图4-234 中间平面1
步骤4:执行“构造—中间平面”命令,选择赶枨前后两个平面,单击确定,如图4-234和图4-235所示。执行“草图—样条线”命令,选择刚构造的平面,如图4-236和图4-237所示。切换右视图,参照画布绘制如图4-238中的曲线,注意最后一个点的位置应该落在比中间偏右的地方,绘制完成后,微调控制点,如图4-239所示。绘制样条线的要点是判断点的关键位置。
图4-235 中间平面2
图4-236 绘制样条曲线1
图4-237 绘制样条曲线2
图4-238 绘制样条曲线3
图4-239 绘制样条曲线4
步骤5:执行直线命令,绘制一条直线连接赶枨与坐板的中心点,作为下一步骤的镜像线,如图4-240和图4-241所示。绘制直线,与曲线形成闭合的轮廓,如图4-242和图4-243所示。执行“草图—镜像”命令,如图4-244所示,得到图4-245所示的草图。
图4-240 绘制直线1
图4-241 绘制直线2
图4-242 绘制直线3
图4-243 绘制直线4(www.xing528.com)
图4-244 镜像1
图4-245 镜像2
步骤6:执行“创建—拉伸”命令,选中刚绘制的草图轮廓,“方向”更改为“对称”,“距离”为“0.05mm”,如图4-246所示。完成后的模型如图4-247所示。
图4-246 拉伸1
图4-247 拉伸2
步骤7:如图4-248所示,鼠标移动到赶枨圆角上,单击鼠标左键,在时间轴找到属于该实体的特征,将鼠标移动至圆角特征上,单击鼠标右键,选择“编辑特征”,如图4-249和图4-250所示。输入半径为0.08mm,如图4-251所示。
图4-248 编辑特征1
图4-249 编辑特征2
图4-250 编辑特征3
图4-251 编辑特征4
步骤8:执行“草图—偏移”命令,切换右视图,选择券口平面,在选项框中将“链选”取消勾选,如图4-252和图4-253所示、“草图曲线”选择图4-254中的曲线,“偏移位置”为“-0.1mm”。
图4-252 偏移曲线1
图4-253 偏移曲线2
图4-254 偏移曲线3
步骤9:选中图4-255中偏移曲线与券口平面形成的平面,执行“创建—拉伸”命令,“方向”更改为“一侧”,“操作”为“剪切”,距离为-0.01mm,如图4-256所示。执行“修改—圆角”命令,选择图4-257中的两段曲线,如图4-258所示,半径为0.01mm,单击确定。得到模型如图4-259所示。
图4-255 剪切1
图4-256 剪切2
图4-257 剪切3
图4-258 剪切4
步骤10:执行“创建—镜像”命令,如图4-260所示,镜像椅腿等4个零部件,镜像平面是YZ平面。
图4-259 镜像1
图4-260 镜像2
根据上述步骤的命令,完成剩下两个赶枨与券口的创建。并为后腿上截和靠背执行剪切命令,“刀具实体”为搭脑,如图4-261所示,最终模型如图4-262所示。
图4-261 剪切
图4-262 完成图
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。