在绘制三维对象的过程中,如果需要改变当前绘图面,就需要重新设置坐标系的位置和方向,这就是所说的UCS。
在“视图”标签下的“坐标”面板中单击“世界”按钮,如图6-3所示,或者在命令行中输入“UCS”命令,然后命令提示行中选择“新建(N)”选项,则将显示创建坐标系的各种方法。
软件技能
要打开“坐标”面板,用户可使用鼠标右击该标签,从中选择“显示面板|坐标”选项即可,如图6-4所示。
图6-3 单击“世界”按钮
图6-4 打开显示面板
当选择“新建(N)”选项后,所给出的新建UCS的各种方式的含义如下:
◆Z轴(ZA):表示用特定的Z轴正半轴来定义UCS。通过指定新的原点和位于新建Z轴正半轴上的点来定义新坐标系的Z轴方向。其命令行提示如下,建立的效果如图6-5所示。
图6-5 通过原点与Z轴来建立UCS
◆三点(3):表示通过3点的方式来定义新的UCS,此时需要指定新的UCS原点、X轴和Y轴的正方向。其命令行提示如下,视图效果如图6-6所示。
图6-6 通过3点来建立UCS(www.xing528.com)
◆对象(OB):表示根据选定的三维对象来定义新的坐标系,其新UCS的拉伸方向为选定对象的方向(X轴)。其命令行提示如下,视图效果如图6-7所示。
图6-7 指定对象的X轴来建立UCS
◆面(F):表示将UCS与三维对象的选定面对齐。其命令行提示如下,视图效果如图6-8所示。
图6-8 指定对象的面来建立UCS
◆视图(V):表示以平行于屏幕的平面为XY平面所建立新的坐标系,但UCS的原点将保持不变。
◆X/Y/Z:表示绕指定轴旋转当前UCS。其命令行提示如下,视图效果如图6-9所示。
图6-9 绕指定轴旋转所建立的UCS
软件技能
在“UCS”工具栏中单击“原点”按钮,使用鼠标在视图中指定新的坐标点,即可“移动”坐标原点,从而使所建立的UCS坐标系的XY平面保持不变,Z轴方向也不变,如图6-10所示。
图6-10 移动坐标系原点
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