【摘要】:用计算机直接绘制三维图形的技术称为三维造型。三维造型就是将物体的形状及其属性储存在计算机内,形成该物体的三维模型。三维造型在工程设计中有着广泛的用途。AutoCAD中有两个由轮廓线生成三维实体的命令,轮廓线对象是指闭合的平面对象。当“Delobj”为0时,轮廓线对象被保留;当“Delobj”为1时,轮廓线对象和实体对象生成后就会被自动删除。图4-61 旋转与拉伸图4-62 轮廓线的选用
用计算机直接绘制三维图形的技术称为三维造型。三维造型就是将物体的形状及其属性(颜色、纹理、材质等)储存在计算机内,形成该物体的三维模型。这种模型是对原物体形状的数学描述,或者是对原物体某种状态的真实模拟。三维造型在工程设计中有着广泛的用途。
AutoCAD中有两个由轮廓线生成三维实体的命令,轮廓线对象是指闭合的平面对象。“REVOLVE”命令使轮廓线绕某一轴旋转而生成三维实体,“EXTRUDE”命令沿指定的方向或路径将轮廓线拉伸成三维实体,如图4-61所示。
轮廓线对象必须是单一的闭合实体,可以一次拾取几个实体,但是由一组首尾相连的直线组成的图形也不能被作为轮廓线对象拾取。轮廓线对象还必须是平面的。如波状盘或螺旋线也不能作为轮廓线对象拾取。图4-62所示为合法的与非法的轮廓线对象。
由图可知,面类对象的外廓线,甚至三维平面也可以作为轮廓线对象使用;文字、多边面和多边体不能作为轮廓对象使用,三维多段线也不能作为轮廓线对象使用。生成的实体对象在当前层内,而不是在轮廓线对象的层内。轮廓线对象是否保留,由系统变量“Delobj”决定。当“Delobj”为0时,轮廓线对象被保留;当“Delobj”为1时,轮廓线对象和实体对象生成后就会被自动删除。(www.xing528.com)
图4-61 旋转与拉伸
图4-62 轮廓线的选用
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