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建立旋转小齿轮主体的操作步骤及注意事项

时间:2023-06-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:图8-22 小圆柱齿轮设计过程图8-23 实例效果展示建立旋转小齿轮主体草图小齿轮主体是一个回转体,因此可以通过旋转截面轮廓的方法得到。由于草图中只有图8-24中所示的一个封闭的截面轮廓,所以它会被自动选择作为旋转的截面轮廓。图8-25 旋转出小齿轮主体图8-26 建立工作平面在这个工作平面上新建草图,绘制如图8-27所示的几何图形。另外,标准齿轮的齿数不应该小于17,否则会发生根切现象。将引用个数设置为Z,引用角度为360,如图8-36所示。

建立旋转小齿轮主体的操作步骤及注意事项

978-7-111-36282-1-Part02-390.jpg新建文件

运行Inventor,单击【快速入门】标签栏【启动】面板上的【新建】工具按钮978-7-111-36282-1-Part02-391.jpg,在打开的【打开】对话框中的【默认】选项卡下,选择【Standard.ipt】选项,新建一个零件文件,命名为“小圆柱齿轮.ipt”。

新建文件后,在默认情况下,进入系统自动建立的草图中。如果要自己新建草图,可以首先退出草图环境,然后选择原始坐标系中的一个平面,或者其他现有平面以新建草图。这里选择在原始坐标系的XY平面新建草图。

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图8-22 小圆柱齿轮设计过程

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图8-23 实例效果展示

978-7-111-36282-1-Part02-394.jpg建立旋转小齿轮主体草图

小齿轮主体是一个回转体,因此可以通过旋转截面轮廓的方法得到。进入草图环境后,选择【直线】工具绘制旋转的截面轮廓图形,并且选择【尺寸】工具对图形进行尺寸标注并修改尺寸值,如图8-24所示。

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图8-24 绘制旋转草图图

978-7-111-36282-1-Part02-396.jpg旋转生成小齿轮主体

978-7-111-36282-1-Part02-397.jpg单击【草图】标签上的【完成草图】工具按钮978-7-111-36282-1-Part02-398.jpg,退出草图环境,进入零件特征环境中。单击【模型】标签栏【创建】面板上的【旋转】工具按钮978-7-111-36282-1-Part02-399.jpg,打开【旋转】对话框。

978-7-111-36282-1-Part02-400.jpg由于草图中只有图8-24中所示的一个封闭的截面轮廓,所以它会被自动选择作为旋转的截面轮廓。然后选择最下方的一条直线作为旋转轴,终止方式选择【全部】。

978-7-111-36282-1-Part02-401.jpg单击【确定】按钮完成小齿轮主体的创建,如图8-25所示。

978-7-111-36282-1-Part02-402.jpg创建键槽拉伸草图

齿轮轴直径为30的部分有一个键槽,可以通过拉伸的方法得到。拉伸之前首先建立拉伸的草图,这里需要建立一个工作平面以建立草图。由于在前面的章节中已经讲过在圆柱面上创建键槽的方法,故这里不再赘述。

978-7-111-36282-1-Part02-403.jpg建立一个与直径为30的圆柱侧面相切的工作平面,如图8-26所示。

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图8-25 旋转出小齿轮主体

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图8-26 建立工作平面

978-7-111-36282-1-Part02-406.jpg在这个工作平面上新建草图,绘制如图8-27所示的几何图形。

978-7-111-36282-1-Part02-407.jpg使用【尺寸】工具为其添加形状尺寸和位置尺寸。

978-7-111-36282-1-Part02-408.jpg需要注意,图中所绘制的几何图形由两条直线和两端圆弧组成,这两段圆弧分别与两条直线在每一个交点处相切。

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图8-27 绘制草图图形

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图8-28 拉伸示意图

978-7-111-36282-1-Part02-411.jpg拉伸键槽

单击【草图】标签上的【完成草图】工具按钮978-7-111-36282-1-Part02-412.jpg,退出草图环境,进入零件特征环境。单击【模型】标签栏【创建】面板上的【拉伸】工具按钮978-7-111-36282-1-Part02-413.jpg,打开【拉伸】对话框,选择图8-27中绘制的几何图形作为拉伸截面,布尔操作方式选择为【求差】,终止方式为【距离】,设置拉伸距离为4mm,其他设置如图8-28中的【拉伸】对话框所示,单击【确定】按钮,完成键槽的创建,此时零件如图8-29所示。(www.xing528.com)

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图8-29 拉伸出键槽

978-7-111-36282-1-Part02-415.jpg添加倒角和圆角特征

为零件的两端添加倒角特征,【倒角】对话框的设置和倒角边的选择如图8-30所示。

为图8-31中所示的零件位置添加圆角特征,【圆角】对话框如图8-31圆角示意图中所示。

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图8-30 倒角示意图

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图8-31 圆角示意图

978-7-111-36282-1-Part02-418.jpg创建拉伸轮齿草图

我们通过拉伸截面轮廓来创建第一个轮齿。首先在图8-32所示的零件表面上新建草图,然在草图上绘制轮齿的轮廓。在“大圆柱齿轮设计”一节中,已经讲过了关于参数化创建齿轮的方法,故这里不再详细讲述。由于大圆柱齿轮需要与小圆柱齿轮配合,所以在设计过程中,应该注意满足使得设计的齿轮在装配以后能够啮合。由机械制图的相关知识可以知道,如果两个齿轮能够正确啮合,则其模数压力角必须相等。另外,标准齿轮的齿数不应该小于17,否则会发生根切现象。这里小齿轮的模数设置为4,齿数设置为17,压力角设置为20度,需要利用工具面板上的【参数】工具创建这些用户自定义的参数,如图8-33的【参数】对话框中所示。然后绘制轮齿的截面轮廓并进行标注,如图8-34所示。

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图8-32 草图平面

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图8-33 建立用户参数

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图8-34 拉伸草图以及拉伸示意图

978-7-111-36282-1-Part02-422.jpg拉伸生成一个轮齿

单击【草图】标签上的【完成草图】工具按钮978-7-111-36282-1-Part02-423.jpg,退出草图环境,返回到零件特征环境下。单击【模型】标签栏【创建】面板上的【拉伸】工具按钮978-7-111-36282-1-Part02-424.jpg,打开【拉伸】对话框,选择图8-33中的轮齿轮廓作为拉伸的截面轮廓,终止方式设置为【距离】,指定拉伸距离为88,其他设置如图8-34中的【拉伸】对话框所示。单击【确定】按钮完成拉伸,则一个轮齿被创建,如图8-35所示。

978-7-111-36282-1-Part02-425.jpg环形阵列以创建多个轮齿

978-7-111-36282-1-Part02-426.jpg单击【模型】标签栏【阵列】面板上的【环形阵列】工具按钮978-7-111-36282-1-Part02-427.jpg,打开【环形阵列】对话框。

978-7-111-36282-1-Part02-428.jpg选择创建的单个轮齿作为要阵列的特征。

978-7-111-36282-1-Part02-429.jpg选择轴上任何一个圆柱面,则选择轴的轴线作为旋转轴。

978-7-111-36282-1-Part02-430.jpg将引用个数设置为Z,引用角度为360º,如图8-36所示。

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图8-35 拉伸出一个轮齿

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图8-36 环形阵列示意图

978-7-111-36282-1-Part02-433.jpg单击【确定】按钮,则完成阵列。

此时小圆柱齿轮已经全部创建完毕。

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