【摘要】:前者称作自下而上的设计方法,后者称作自上而下的设计方法。所以,在自上而下的设计过程中,最后完成的零件是最下一级的零件。如果掌握了自上而下的装配设计思想,那么要实现自上而下的装配设计方法其实十分简单。自上而下的设计方法的实现主要依靠在位创建和编辑零部件的功能来实现。
下面分别讲述如何在部件环境下设计和修改零部件。这是进行自上而下设计零件的基础所在。
在产品的设计过程中,有两种较为常用的设计方法,一种是首先设计零件,最后把所有零部件组装为部件,在组装过程中随时根据发现的问题进行零件的修改;另一种则是遵循从部件到零件的设计思路,即从一个空的部件开始,然后在具体设计时创建零件。如果要修改部件,则可以在位创建新零件,以使它们与现有的零件相配合。前者称作自下而上的设计方法,后者称作自上而下的设计方法。
自下而上的设计方法是传统的设计方法,在这种方法中,已有的特征将决定最终的装配体特征,这样设计者就往往不能够对总体设计特征有很强的把握力度。因此,自上而下的设计方法应运而生。在这种设计思路下,用户首先从总体的装配组件入手,根据总体装配的需要,在位创建零件,同时创建的零件与其母体部件自动添加系统认为最合适的装配约束,当然用户可以选择是否保留这些自动添加的约束,也可以手工添加所需的约束。所以,在自上而下的设计过程中,最后完成的零件是最下一级的零件。(www.xing528.com)
在设计的设计中,往往混合应用自上而下和自下而上的设计方法。混合部件设计的方法结合了自下而上的设计策略和自上而下的设计策略的优点,这样部件的设计过程中就会十分灵活,可以根据具体的情况,选择自下而上还是自上而下的设计方法。
如果掌握了自上而下的装配设计思想,那么要实现自上而下的装配设计方法其实十分简单。自上而下的设计方法的实现主要依靠在位创建和编辑零部件的功能来实现。
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