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Inventor软件中的部件设计技巧

时间:2023-06-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:图4-1所示为Inventor中的装配完毕的部件。使用Inventor创建部件时可以在位创建零件或者放置现有零件,从而使设计过程更加简单有效,称之为自上而下的设计方法。在Inventor中,可以自由的使用自下而上的设计方法、自上而下的设计方法以及二者同时使用的混和设计方法,下面分别简要介绍。

Inventor软件中的部件设计技巧

在Inventor中,可以将现有的零件或者部件按照一定的装配约束条件装配成一个的部件,同时这个部件也可以作为子部件装配到其他的部件中,最后零件和子部件构成一个符合设计构想的整体部件。图4-1所示为Inventor中的装配完毕的部件。

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图4-1 Inventor中的装配完毕的部件

按照通常的设计思路,设计者和工程师首先创建布局,然后设计零件,最后把所有零部件组装为部件,这种方法称之为自下而上的设计方法。使用Inventor创建部件时可以在位创建零件或者放置现有零件,从而使设计过程更加简单有效,称之为自上而下的设计方法。这种自上而下的设计方法的优点是:

(1)这种以部件为中心的设计方法支持自上而下、自下而上和混合的设计策略。Inventor可以在设计过程中的任何环节创建部件,而不是在最后才创建部件。

(2)如果用户正在做一个全新的设计方案,可以从一个空的部件开始,然后在具体设计时创建零件。

(3)如果要修改部件,可以在位创建新零件,以使它们与现有的零件相配合。对外部零部件所做的更改将自动反映到部件模型和用于说明它们的工程图中。

在Inventor中,可以自由的使用自下而上的设计方法、自上而下的设计方法以及二者同时使用的混和设计方法,下面分别简要介绍。(www.xing528.com)

1.自下而上的设计方法

对于从零件到部件的设计方法,也就是自下而上的部件设计方法,在进行设计时,需要向部件文件中放置现有的零件和子部件,并通过应用装配约束(例如配合和表面齐平约束)将其定位。如果可能,应按照制造过程中的装配顺序放置零部件,除非零部件在它们的零件文件中是以自适应特征创建的,否则它们就有可能无法满足部件设计的要求。

在Inventor中,可以在部件中放置零件,然后在部件环境中使零件自适应功能。当零件的特征被约束到其他的零部件时,在当前设计中零件将自动调整本身大小以适应装配尺寸。如果希望所有欠约束的特征在被装配约束定位时自适应,可以将子部件指定为自适应。如果子部件中的零件被约束到固定几何图元,它的特征将根据需要调整大小。

2.自上而下的设计方法

对于从部件到零件的设计方法,也就是自上而下的部件设计方法,用户在进行设计时,会遵循一定的设计标准并创建满足这些标准的零部件。设计者列出已知的参数,并且会创建一个工程布局(贯穿并推进整个设计过程的二维设计)。布局可能包含一些关联项目,例如部件靠立的墙和底板、从部件设计中传入或接受输出的机械以及其他固定数据。布局中也可以包含其他标准,例如机械特征。可以在零件文件中绘制布局,然后将它放置到部件文件中。在设计进程中,草图将不断地生成特征。最终的部件是专门设计用来解决当前设计问题的相关零件的集合体。

3.混和设计方法

混合部件设计的方法结合了自下而上的设计策略和自上而下的设计策略的优点。在这种设计思路下,可以知道某些需求,也可以使用一些标准零部件,但还是应当产生满足特定目的的新设计。通常,从一些现有的零部件开始设计所需的其他零件,首先分析设计意图,接着插入或创建固定(基础)零部件。设计部件时,可以添加现有的零部件,或根据需要在位创建新的零部件。这样部件的设计过程中就会十分灵活,可以根据具体的情况,选择自下而上还是自上而下的设计方法。

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