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创建三维模型的步骤的介绍

时间:2023-06-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:图3-110 草图截面轮廓图3-111 拉伸一个轮齿对轮齿进行环形阵列操作。图3-112 阵列轮齿图3-113 绘制草图界面轮廓创建键槽特征,首先在齿轮的中心凸台的表面新建草图,绘制如图3-115所示的截面轮廓,然后选择工具,以该截面轮廓为拉伸的截面轮廓,对话框以及齿轮的最终造型如图3-116所示。图3-114 拉伸对话框以及拉伸形成的特征图3-115 绘制草图截面轮廓齿轮零件已经创建完毕了。

创建三维模型的步骤的介绍

(1)单击【草图】标签中的【完成草图】工具按钮978-7-111-36282-1-Part01-461.jpg,退出草图环境,进入特征环境中。选择【模型】标签栏内【创建】面板上的【拉伸】按钮,在打开的【拉伸】对话框中选择齿根圆为截面轮廓,在拉伸距离中输入L作为拉伸距离,单击【确定】按钮完成拉伸特征。

(2)在浏览器中,单击“拉伸1”特征选项前面的展开符号,被“拉伸1”选项消耗的退化的草图将会显示出来,右键单击该草图,在【打开】菜单中选择【共享草图】选项,则拉伸1的退化的草图会重新显示,虽然现在不是在草图环境,但是还可利用这个草图创建特征。重新编辑一下该草图,使得其截面轮廓如图3-110所示。选择【模型】标签栏内【创建】面板上的【拉伸】工具,选择轮齿的截面轮廓作为轮廓截面,将拉伸的深度设置为L,拉伸完毕以后隐藏该拉伸特征的草图,拉伸的结果如图3-111所示。

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图3-110 草图截面轮廓

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图3-111 拉伸一个轮齿

(3)对轮齿进行环形阵列操作。单击【模型】标签栏【阵列】面板上的【环形阵列】工具按钮978-7-111-36282-1-Part01-464.jpg,选择齿轮的齿形作为要阵列的特征,以齿根圆的轴线作为阵列的旋转轴,输入环形阵列特征的个数为Z,即齿数,阵列角度为360º。单击【确定】按钮完成阵列特征的创建,结果如图3-112所示。

(4)创建齿轮的安装定位特征。首先在齿轮的侧面新建一个草图,绘制如图3-113所示的截面轮廓,然后以环形为截面轮廓进行拉伸,【拉伸】对话框的设置以及拉伸形成的特征如图3-114所示。同理,在另一侧创建安装定位特征。

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图3-112 阵列轮齿

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图3-113 绘制草图界面轮廓(www.xing528.com)

创建键槽特征,首先在齿轮的中心凸台的表面新建草图,绘制如图3-115所示的截面轮廓,然后选择【拉伸】工具,以该截面轮廓为拉伸的截面轮廓,【拉伸】对话框以及齿轮的最终造型如图3-116所示。

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图3-114 拉伸对话框以及拉伸形成的特征

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图3-115 绘制草图截面轮廓

齿轮零件已经创建完毕了。用户可把这个零件作为创建其他齿轮零件的一个模板,如果要创建不同模数、齿数和齿厚的齿轮时,可通过在参数表中修改对应的参数,然后对零件进行更新,就可得到想要的齿轮零件了。例如,将上面的齿轮的齿数改为45,则得到如图3-117所示的齿轮零件。

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图3-116 “拉伸”对话框以及完成的齿轮

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图3-117 齿数为45的齿轮

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