在Inventor的三维造型中,草图是创建零件的基础。所以在Inventor的默认设置下,新建一个零件文件后,会自动转换到草图环境。草图的绘制是Inventor的一项基本技巧,没有一个实体模型的创建可以完全脱离草图环境。草图为设计思想转换为实际零件铺平了道路。
1.草图的组成
草图由草图平面、坐标系、草图几何图元和几何约束以及草图尺寸组成。在草图中,定义了截面轮廓、扫掠路径以及孔的位置等造型元素,是用来形成拉伸、扫掠、打孔等特征不可缺少的因素。草图也可包含构造几何图元或者参考几何图元,构造几何图元不是界面轮廓或者扫掠路径,但是可用来添加约束。参考几何图元可由现有的草图投影而来,并在新草图中使用,参考几何图元通常是已存在特征的部分,如边或轮廓。
2.退化的草图
在一个零件环境或部件环境中对一个零件进行编辑时,用户可在任何时候新建一个草图,或编辑退化的草图。当在一个草图中创建了需要的几何图元以及尺寸和几何约束,并且以草图为基础创建了三维特征,则该草图就成为了退化的草图。凡是创建了一个基于草图的特征,就一定会存在一个退化的草图,图2-1所示是一个零件的模型树,可清楚地反映这一点。
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图2-1 零件的模型树
3.草图与特征的关系
(1)退化的草图依然是可编辑的,如果对草图中的几何图元进行了尺寸以及约束方面的修改,那么退出草图环境以后,基于此草图的特征也会随之更新,草图是特征的母体,特征是基于草图的。
(2)特征只受到属于它的草图的约束,其他特征草图的改变不会影响到本特征。
(3)如果两个特征之间存在某种关联关系,那么二者的草图就可能会影响到对方。如在一个拉伸生成的实体上打孔,拉伸特征和打孔特征都是基于草图的特征,如果修改了拉伸特征草图,使得打孔特征草图上孔心位置不在实体上,那么孔是无法生成的,Inventor也会在实体更新时给出错误信息。
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