图1-42 “样式和标准编辑器”对话框
1.颜色设置
在Inventor中,可创建颜色样式,并用其改变单个零件的颜色,以便使零件在部件或设计表达视图中有更好的可视性。颜色样式和光源样式相互作用,控制零件和部件文件在线显示的颜色。进行颜色设置的方法是:
(1)单击【管理】标签栏【样式和标准】面板中的【样式编辑器】按钮,打开【样式和标准编辑器】对话框,在左侧部分面板中选择【颜色】选项,如图1-42所示。
(2)【颜色】框可为面的4种反射特性设置颜色效果。要设置用来渲染某种反射特性的颜色,可单击该反射特性的颜色板,然后从对话框中选择颜色。要取消任何反射特性的效果,可将它的颜色设置为黑色。【漫射光】选项控制面在光线直射时呈现的颜色。【放射光】选项设置在零件中包含光源时零件可能呈现的总体颜色,效果类似于放置在零件内部的灯泡透过零件颜色发出的光。放射颜色与光源样式并不互相作用。【镜面光】选项设置从外部光源反射的光线的颜色。要控制镜面效果的反射强度,可设置【反光度】量。【环境光】选项可设置对均匀、非直接光源可能呈现的总体颜色。粗糙的可见表面没有反射效果。控制零件未被照射部分的黑暗程度。
(3)【外观】框可设置与颜色相互作用的表面特性。【反光度】选项设置指定的镜面颜色的反射效果。【不透明度】选项设置颜色样式的不透明度。将滑块向0%端移动可获得更高的透明度,而将滑块向100%端移动则可获得更高的不透明度。
(4)要添加颜色样式,单击【新建】按钮,输入样式名称,然后设置颜色属性。
(5)要编辑现有颜色样式,在列表中选择它,然后设置颜色属性。要删除颜色样式,在列表中选择它,然后右键调出菜单单击【清除样式】按钮。添加或编辑样式后单击【保存】按钮保存修改。要立即对有关零件应用修改,可单击【应用】按钮。
(6)要对零件应用颜色样式,可在浏览器或图形窗口中选择零件,右键单击选择【激活】选项,从颜色样式列表中选择一种颜色样式右键单击选择激活即可,如图1-43所示。
2.纹理设置
在图1-44所示的对话框中同时可进行纹理设置,控制颜色样式的纹理属性。
(1)【纹理】框中有一个预览窗口,可预览当前所选择的颜色样式的纹理。
(2)勾选【使用纹理图像】复选框,则打开【纹理选择器】对话框,从中可选择更多的纹理样式,并预览其平铺精确性,如图1-44所示。
图1-43 颜色样式列表(www.xing528.com)
图1-44 “纹理选择器”对话框
(3)【缩放】滑块工具能在纹理图大小的10%~1000%之间调整纹理比例。
(4)【转动】工具调整纹理旋转角度。
3.材料设置
在Inventor 2012中,用户可自己新建一种新的材料,设定这种新材料的各种物理特性如密度、弹性模量、泊松比等。也可对现有的材料进行编辑和修改并保存。模型的材料可设置为已经存在的某种材料,也可是用户编辑修改的已有材料,也可是用户新建的材料。
(1)新建材料:要新建或编辑材料,单击【管理】标签栏【样式和标准】面板中的【样式编辑器】按钮,打开【样式和标准编辑器】对话框,在左侧部分面板中选择【材料】选项,如图1-45所示。可看到所有的材料样式都已经列出在了该对话框中。
当用户从左侧的材料列表中选择了一种材料的时候,右侧会显示该材料的各种物理特性,均显示在文本框中,如图1-46所示。如果我们要修改这种材料的特性,直接在对应特性的文本框中键入新的属性值即可,然后点击【保存】按钮即可。如果材料列表中没有列出所需要的材料,用户可通过点击【新建】按钮新建一种材料。新建的材料的默认名称为“副本”+当前选中材料的名称,新材料的属性与先前选中的材料的属性完全相同,用户自行修改即可。最后点击【保存】按钮,新建的材料就会出现在左侧的材料列表中。
(2)为零件选择材料:在Inventor中,只可为零件指定材料属性。在零件环境中选择“菜单”,选择【iProperty】选项,即可打开零件的特性面板。然后选择【物理特性】选项卡,在【材料】特性下拉框中为零件选择一种材料即可,如图1-47所示。特性面板也可通过在浏览器中选择零件名称,单击右键,在【打开】菜单中选择【iProperty】选项即可。
图1-45 所有材料
图1-46 编辑材料
图1-47 选择材料
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。