在第5章,我们学习到自然和工程系统都有相似的组成和元素,例如增益、积分器(累加器)和延时等。正是由于反馈的存在才给予互联系统动态特性如此丰富的内容。我们再回想之前的一些反馈回路。
1)水箱 在第2章(见图2-7)我们曾经给出了厨房水槽的例子。由于反馈的存在,水位保持稳定:恒定的进水流量可以增加储存量,直到出口流量等于输入流量时保持某一液位高度不变。通常,我们将这种情形定义为负反馈回路:水位越高,出水流量越大,从而降低了水位,如图7-1所示。
2)放热反应 在环境温度升高时,某些化学反应会变得更加活跃。而这其中的一些化学反应也是放热反应,也就是说,它们在反应时释放热量。随着反应的进行,温度的增加,发生在热绝缘容器内的反应将使容器爆炸。温度的增加可导致反应加速,创造更多的热量等等。在这种情况下,正反馈决定了系统的动态演化,会导致爆炸并摧毁容器,终止正反馈作用。
图7-1 简单反馈环
3)电子电路 让我们来讨论一个由电阻、电容和电池构成的简单回路。电阻的两端电压为电容电压与电池电压的差。当电流经过整个电路时,电容具有的累积作用会使自身电压升高。一旦电容电压等于电池电压,电流的大小将变为0,电压达到稳定值。
4)电动机 电动机两端施加电压后,驱动风扇,在轴上产生转矩。这个转矩将加速轴的转动,增大角速度。摩擦力矩以及机械负载(风扇的风力扰动产生)阻碍速度的增加。一旦达到一个平衡,电动机转矩等于负载扭矩。
5)生态系统 在1.4.4节的狼和兔子的例子里,一方面存在一个正反馈:没有天敌兔子数量将会指数增长;另一方面存在一个负反馈,有吃兔子的狼。有趣的是,兔子的数量不会稳定在一个平衡点,而是波动和振荡的。内部反馈
一个系统的动态特性是由两个方面决定的:子系统的动态特性(如增益、累加器、延时等)和子系统的互联。
反馈是大多数物理系统固有的。(www.xing528.com)
与级联或串联相比较,由相同元素构成的反馈回路具有更丰富的特性。
反馈被用来形成(加强、调整)动态特性。
用一些前面的例子说明反馈是如何调整特性的:
1)温控器 当获得的和失去的热量平衡时,房间里的温度是稳定的。当房间太冷时,温控器会打开加热器;当房间达到合适的温度时再切断加热器。这个相当琐碎的开/关动作,也就是负反馈控制器,可用于调节室内的温度。只要加热器的功率足够大,就可以使房间的温度达到给定的温度,房间的动态决定于它的大小、外界温度与是否绝缘(是否打开窗户)等。
2)运动控制 在进行任何球类运动的时候,我们的眼睛提供位置反馈并指导我们去拦截球,并且/或提供下一步所需的动作。同样,在驾驶汽车时,我们利用前方道路的信息来驱动汽车,但依靠我们的条件反射(快速控制回路),来躲避横穿街道的狗。
从这些例子中,我们认识到在执行反馈(控制)时并不需要大量的信息,也不需要精确的对象模型。甚至有基于无模型控制的反馈(如温控器)。在很多简单的系统中,负反馈通常产生稳定的效果(如水箱或电动机),而正反馈往往使系统不稳定(如放热反应或无天敌的兔子种群)。
一般来说,单回路或多回路中复杂系统动态性能预测不是直接的。反馈可能造成不稳定,但是另一方面,反馈也使得一些不可能达到的性能或特性成为可能。
此外,正反馈并不是有害无益。例如,振荡器就像时钟,在生物和工程领域都是非常重要的。利用正反馈产生振荡器。在社会网络,正反馈可起到鼓励的作用,并能产生预期的积极效果(人人都喜欢褒奖)。
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