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手指点击区域的设计与优化

时间:2023-06-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:手指最佳点击区域手指点击区域设计涉及用户点击界面各元素的准确率和触摸感知。③双手大拇指共同操作。因此,总结食指与大拇指最佳的点击尺寸如图5-35所示:屏幕点击区域尺寸食指:屏幕点击区域保持在57像素左右。大拇指:指尖最小点击区域为10mm;指腹最小点击区域为14mm。图5-35 食指与拇指的最佳点击尺寸在高清屏幕中的按钮,其大小应该在88~114px之间,这可以使指尖有足够的区域来轻易激活一个按钮。

手指点击区域的设计与优化

在日常生活中,人们主要依靠手指操控手机等移动设备,因此为移动应用界面进行设计,需要重点考虑用户手指在界面中的操作是否顺畅、高效、合理。例如,人们在行走的情境中习惯用单手操作,考虑到这一点,屏幕中需要用户频繁点击的模块就要设计得醒目并离拇指更近,以方便用户操作。通常情况下,只有当按钮有足够的大小和空间时,才能确保它们能够容易被用户激活。

(1)手指最佳点击区域

手指点击区域设计涉及用户点击界面各元素的准确率和触摸感知。用户通常使用大拇指与食指进行操作,其中大拇指的使用频率最高。

以手机横竖屏操控为例,图5-34所示用户使用手机时的手指操作分为三种情况:

①大拇指单手操作。

②一只手握机器,另外一只手的食指操作。

③双手大拇指共同操作。

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图5-34 手指在屏幕中的最佳点击区域

当用户单手持移动设备并用单手操作时,习惯采用拇指进行操作;当用户左手持移动设备时,习惯用右手食指操作;当用户在玩游戏时则会更倾向于双手持移动设备,并使用双手的拇指进行操作。

保罗·费茨(Paul Fitts)于1954年提出了费茨定律,主要用来描述目标区域尺寸、距离和人类行为之间的关系。他认为距离越远,移动所花时间越长;目标面积越大,从一个点移动到另一个点就越轻松。根据这个定律,将移动应用界面中供用户选择的目标区域设置得越大,用户就越能轻松移动和点击,并能减少误操作。随着可点击区域的变大,组件之间的距离也会变大,界面也会显得更加简洁。

(2)手指最佳点击尺寸

由于移动设备屏幕空间的限制,手指点击区域无法被无限放大。因此,设计点击区域需要符合常人手指的大小。(www.xing528.com)

根据一项MIT触摸实验室[82]有关人指尖研究中对触觉力学调查的研究发现:用户食指的平均宽度为16~20mm,即45~57像素(px);大拇指的平均宽度为25mm,即72像素(px)。因此,总结食指与大拇指最佳的点击尺寸如图5-35所示:

屏幕点击区域尺寸

食指:屏幕点击区域保持在57像素(px)左右。

大拇指:屏幕点击区域保持在72像素(px)左右。

手指最小点击区域尺寸

食指:指尖最小点击区域为8mm;指腹最小点击区域为10mm。

大拇指:指尖最小点击区域为10mm;指腹最小点击区域为14mm。

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图5-35 食指与拇指的最佳点击尺寸

在高清屏幕(Retina)中的按钮,其大小应该在88~114px之间,这可以使指尖有足够的区域来轻易激活一个按钮。

设计师在设计移动应用界面点击区域时,要避免出现按钮过远、按钮过小和按钮间距过密的问题,合理地控制按钮的大小(像素)和操作点之间的空间距离,使用户的点击体验更精确、更有效率

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