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如何优化室内声场结构?

时间:2023-06-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:图1-25是室内观众区收听到的声音,有来自声源最早到达观众的直达声和比直达声延迟50ms之内到达的早期反射声,以及比早期反射声更晚到达的无方向的高次反射声(混响声)。对听觉的贡献是:均匀声场、增加声音的丰满度和提供房间的空间特性感;但它不包含声源的信息并且会掩蔽直达声。超过100ms延时的混响声将变成回声,严重影响声音清晰度。也就是说,超过100ms延时的声波,就可产生两重声。

如何优化室内声场结构?

图1-25是室内观众区收听到的声音,有来自声源最早到达观众的直达声和比直达声延迟50ms之内到达的早期反射声,以及比早期反射声更晚到达(大于50ms)的无方向的高次反射声(混响声)。三种声波的贡献如下:

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图1-24 室内界面声波的吸收和反射

a)声波在界面上的吸收和反射 b)各次反射声波随时间的衰减特性

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图1-25 室内传播的声音

直达声:各个(扬声器)声源直接传播到听众的声音。对听觉的贡献是:传递声源信息、提供声音响度、声源方向和提高声音清晰度

早期反射声:声波经周围界面反射、比直达声晚到达50ms之内的全部反射声波。对听觉的贡献是:提高声压级、提高声音的清晰度和增强声音的空间感。耳朵无法分离直达声和早期反射声,只能用声场设计软件EASE才能把两者分离出来。

混响声:比直达声晚到达50ms之后的密集的全部多次反射声。对听觉的贡献是:均匀声场、增加声音的丰满度和提供房间的空间特性感;但它不包含声源的信息并且会掩蔽直达声。因此,混响声过大时,会降低声音的清晰度。超过100ms延时的混响声将变成回声,严重影响声音清晰度。

混响声既不能缺少,也不能过大,如果混响声过小,会使声音变得干涩,混响声过大,会影响声音清晰度。通常以混响时间(s)来表达混响声的大小。

混响时间RT60定义:声源停止发声时刻到声场的声压级衰减60dB所需的时间,如图1-26所示。(www.xing528.com)

不同混响时间RT60的听觉感受如下:

RT60≤0.5s(500Hz)时,声音干涩而清晰;

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图1-26 混响时间RT60的定义

RT60=0.6~0.8s(500Hz)时,声音清晰而不干,适宜录音棚制作节目;

RT60=1.2~1.3s(500Hz)时,声音丰满、清晰,适宜电影放映厅和会议大厅、多功能厅和乐厅;

RT60=1.4~1.8s(500Hz)时,声音更丰满,有空间感,适宜剧院管风琴音乐

RT60≥2.0s(500Hz)时,声音浑浊,有发嗡感,语言清晰度差,有回声等,必须通过建声设计降低混响时间。

回声:耳朵能辨别出相隔100ms时间差的两个声音。也就是说,超过100ms延时的声波,就可产生两重声。因此,如果扬声器声源离声障反射面的距离大于34m(100ms),就会产生回声效应。回声效应在体育场中经常会发生。而且扬声器的音量越高,回声也越大。

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