声场的建立可分为三个过程。第一个过程是打开声源,声音逐渐增长的过程,第二个过程是声音增长结束后达到稳定状态,第三个过程是关闭声源,声音会有一个逐渐衰减的过程,如图1-23所示。由于人耳对声音响度的感觉正比于声功率的对数变化,因此通常以分贝(dB)来表达声场增长和衰减过程,如图1-23b所示。显然,声音的增长期比衰减期短很多。
图1-23 室内声场的增长和衰减
a)线性刻度标注的声场 b)对数刻度(dB)标注的声场
室内声音衰减的快慢,取决于房间的容积和房间各界面的吸声性能。容积大,声音衰减的时间长,反之,容积小,衰减快;界面吸声性能差,声音衰减就慢,反之,界面吸声能力好,声音衰减就快。
室内声源停止发声后,室内声音逐渐衰减。所谓“余音绕梁,三日不绝”这个成语,实际上是古人对室内混响现象的一种生动和夸张的描述。这表明了我们祖先对房间混响的深刻认识和理解。
接通声源时,从声源辐射出的声音传播到室内各个界面,部分声能被界面吸收,剩余的声能被界面反射,这个过程会连续进行,直至达到稳定平衡状态。
声能从一个界面反射到另一个界面的途径各不相同,各声线的平均传播途径长度称为“平均自由程(Mean Free Path,MFP)”,由式(1-10)确定。(www.xing528.com)
MFP=4V/S (1-10)
式中 MFP——平均自由程(m);
V——房间的容积(m);
S——房间界面的总面积(m2)。
吸声系数α:房间中每个界面的形状和吸声能力各不相同,常用吸声系数α表达界面的吸声能力。例如α=0.37时,表示37%的入射声波能量被界面吸收(Eα),其余63%[E(1-α)]被反射,然后再投射到第二个界面,第二次被吸收和反射……如图1-24a所示。
房间各界面的吸声系数由于材料不同而异,可用平均吸声系数来计算房间各界面的总吸声量。界面的吸声能力还与声波的频率相关。图1-24b是一个典型房间中测得的各次反射声波的指数衰减特性。
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