实例概述:
本实例详细讲解了钣金件——水杯盖的创建过程,其过程是先旋转出水杯盖大体形状的一个片体,之后将其加厚形成钣金件,然后使用“轮廓弯边”命令,创建出杯盖的下面部分,最后使用“实体冲压”命令完成水杯盖模型的创建。钣金件模型及相应的模型树如图1.1所示。
图1.1 钣金件模型及模型树
Step1.新建文件。选择下拉菜单命令,系统弹出“新建”对话框。在区域中,选取模板类型为,在区域的文本框中输入文件名称cup_cover。
Step2.创建图1.2所示的曲面旋转特征1。选择命令(或单击按钮),系统弹出“旋转”对话框;单击区域中的按钮,系统弹出“创建草图”对话框,选中区域的复选框,选取ZX平面为草图平面,单击“创建草图”对话框中的按钮,绘制图1.3所示的截面草图(半径值为180的圆的圆心在Z轴上),单击按钮,退出草图环境;在区域的下拉列表选择作为旋转轴,选取坐标原点为指定点;在区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入数值0,在下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入数值360;单击按钮,完成旋转特征1的创建。
图1.2 旋转特征1
图1.3 截面草图
Step3.创建图1.4b所示的边倒圆特征1。选择下拉菜单命令,系统弹出“边倒圆”对话框;在区域中单击“边”按钮,选取图1.4a所示的边线为边倒圆参照边,在文本框中输入数值5;单击“边倒圆”对话框的按钮,完成边倒圆特征1的创建。
图1.4 圆角特征1
Step4.加厚曲面。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“加厚”对话框;在区域选取图1.5所示的曲面;在区域的文本框中输入数值1,在文本框中输入数值0,单击按钮,完成曲面加厚操作。
Step5.将实体零件转换为钣金件。选择下拉菜单命令,进入“NX钣金”环境;选择下拉菜单命令,系统弹出“转换为钣金”对话框;选取图1.5所示的模型表面为基本面;在“转换为钣金”对话框中单击按钮,完成特征的转换。
Step6.创建图1.6所示的轮廓弯边特征1。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“轮廓弯边”对话框;在“轮廓弯边”对话框区域的下拉列表中选择选项;单击按钮,系统弹出图1.7所示的“创建草图”对话框。
图1.5 选取模型基本面
图1.6 轮廓弯边特征
图1.7 “创建草图”对话框
(2)选取图1.8所示的模型边线为路径,在区域的下拉列表中选择选项,然后在后的文本框中输入数值50,单击后的按钮。
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图1.8 选取模型边线
(3)选取X轴为草图的水平参照,其他选项采用系统默认设置,单击按钮,绘制图1.9所示的截面草图;退出草图环境;在“轮廓弯边”对话框的下拉列表中选择选项;单击“轮廓弯边”对话框的按钮,完成轮廓弯边特征1的创建。
图1.9 截面草图
Step7.创建图1.10所示的旋转特征2。将模型切换至建模环境,选择命令(或单击按钮),系统弹出“旋转”对话框;单击区域中的按钮,系统弹出“创建草图”对话框,系统进入草图环境,选取ZX平面为草图平面,取消选中“创建草图”对话框区域的复选框,单击按钮,绘制图1.11所示的截面草图,单击按钮,退出草图环境;在区域的下拉菜单中选择按钮,选取Z轴作为旋转轴,在下拉菜单中选择,选取原点作为指定点;在区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入数值0;在下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入数值360;在区域下的下拉列表中选择选项;单击按钮,完成旋转特征2的创建。
说明:将模型切换至建模环境后,若系统弹出“NX钣金”对话框,单击按钮将其关闭即可;创建旋转特征2将作为下一步实体冲压特征的工具体。
图1.10 旋转特征2
图1.11 截面草图
Step8.创建图1.12所示的实体冲压特征1。将模型切换至“NX钣金”设计环境,选择下拉菜单命令,系统弹出“实体冲压”对话框;在下拉列表中选择选项,选取图1.13所示的面为目标面;选取图1.14所示的旋转特征2为工具体;在区域选中复选框;单击“实体冲压”对话框中的按钮,完成实体冲压特征1的创建。
图1.12 实体冲压特征1
图1.13 选取目标面
图1.14 选取工具体
Step9.创建图1.15所示的法向除料特征1。选择下拉菜单命令,系统弹出“法向除料”对话框;单击按钮,选取XY平面为草图平面,单击按钮,绘制图1.16所示的截面草图;在区域的下拉列表中选择选项,在下拉列表中选择选项;单击按钮,完成法向除料特征1的创建。
图1.15 法向除料特征1
图1.16 截面草图
Step10.保存钣金件模型。选择下拉菜单命令,即可保存钣金件模型。
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