日常生活中所见到的物体,都可以看作简单几何体的组合,遵循着点、线、面、体的几何规则。假如把一个苹果放到搅拌机里面搅碎,理论上来说得到的苹果泥是可以堆砌复原成苹果的原样,但实际来说这几乎就是个不可能完成的任务。但如果把苹果像刀削面一样切成薄片,再把苹果薄片按原样一片片重新叠起来,恢复其原样就简单多了。模型切片的原理与苹果切片基本一致,将3D打印模型化整为零逐层分解,而打印过程正是一个相反的过程,把材料逐层打印叠加成型。
如图5-2所示,以平行于打印平台的平面横向剖切模型。切面分为轮廓与填充两部分,轮廓由曲线构成,填充可以是实心也可以是栅格状空心结构。当轮廓曲线首尾相接时轮廓为闭合状态,模型具有填充部分,轮廓可为单层或多层曲线构成;当轮廓曲线断开时,轮廓为开放状态,此时模型没有填充,轮廓为单层曲线构成。多层曲线构成的轮廓叠加成型后构成实体模型,如实心或空心的圆柱体;单层曲线构成的轮廓叠加成型后构成薄壁模型,如单层厚度的花瓶。打印空心模型时,填充将根据软件设定的形状与密度进行打印;打印实心模型时,填充部分以紧密相贴的直线填充,而且相邻层填充方向互成90°角,这样的交叉叠加可增强打印件的强度。
图5-2 切片的基本原理
模型切片的基本流程如下:
导入模型。运行切片软件,根据软件支持的文件格式导入相应的模型。
放置模型。根据模型的造型结构选择合适的方向将模型放置到打印平台。(www.xing528.com)
调整模型。根据需要调整模型的外形尺寸。
添加辅助打印部件。根据模型的结构需要添加支撑或筏(打印基座)。
设置参数。包括温度、速度、模型的成型细节等参数。
预览打印路径。通过预览打印路径可修正打印辅助部件以及众多的打印设置参数,这是一个反复调整与预览的过程。
输出打印代码。如检查无误后,可输出打印代码Gcode。
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