圆角工具在零件上生成内圆角或外圆角。
创建一个拉伸特征,单击工具栏中的“圆角”,或单击菜单栏中的“插入”、“特征”、“圆角”,属性管理器打开,如图3-38所示。它包括以下内容:
1.手工、FilletXpert
手工和FilletXpert为倒圆角的两种方法,后者为改进版增加的功能。如果读者感兴趣,可以在掌握手工方法之后自学FilletXpert部分,这里主要介绍手工倒圆角的方法。打开圆角特征属性管理器,默认为手工。
图 3-38
2.圆角类型
圆角有四种类型,分别是:等半径、变半径、面圆角、完整圆角。选择不同类型,属性管理器中的圆角项目栏、逆转参数栏、圆角选项栏的内容也不相同。默认的圆角类型为等半径,属性管理器如图3-38所示。
3.圆角项目
为半径值输入框。旁的大方框为欲倒圆角的边线、面、特征或环的选择显示框。,此选项是等半径圆角独有的,其作用是,可以为一次所选的多条边线赋予不同的半径值。如果不选此项,一次所选的多条边线只能赋予一个半径值。,勾选此项,可以给凡与所选边线相切的所有边线倒圆角;不选此项,只给所选边线倒圆角。,选择此项,可在图形区域预览所选的所有边线倒圆角后的效果。,选择此项,可在图形区域预览所选第一条边线倒圆角后的效果。,不显示预览。
例3-2 利用多半径圆角给图3-39所示长方体的三条边线倒圆角。
1)打开随书光盘中的图3-39,单击“圆角”,选择多半径圆角。在图形区域选择欲倒圆角的三条边线,显示默认的倒圆角预览和每个边线的默认半径值标注框,如图3-40所示。
2)给每条边线输入相应的半径值。输入半径值的方法有两种:一是单击图形区域中边线标注框里的“半径值”,变色后输入半径值;二是分别单击属性管理器选择显示框里的三条边线,然后在半径值输入框里输入各自的半径值。
3)单击“确定”。最终结果如图3-41所示。
图 3-39
图 3-40
图 3-41
如果用普通方法给三条边倒圆角,在特征管理器会出现三个圆角名称。而用多圆角半径倒圆角,特征管理器里只出现一个圆角名称。
4.逆转参数
此项多用于整形塑料件或拉伸钣金件,铸件一般不用,就不做介绍。
5.圆角选项
圆角选项栏的内容随圆角类型不同有所变化。保持特征和圆形角是等半径圆角所特有的。圆角选项栏如图3-42所示。
保持特征:当对多特征实体倒圆角时,选或不选“保持特征”决定着对圆角范围内特征的影响。例如对图3-43倒圆角,选“保持特征”的结果如图3-44所示;不选“保持特征”的结果如图3-45所示。
图 3-42
图 3-43
图 3-44
图 3-45
“圆形角”选项控制圆角边线之间的过渡。不选此项,将生成带有尖楞的斜接角,如图3-46所示;选择该项,将生成圆整尖锐角如图3-47所示。
图 3-46
图 3-47
通过面选择:等半径、变半径圆角都有该选项。构建圆角时,经常需要选择被模型面遮挡的边线,选择此项,不需调整模型的显示角度,可以直接透过模型面选择被其遮挡的边线。
扩展方式:扩展方式是等半径圆角和变半径圆角共有的,面圆角和完整面圆角没有扩展方式选项。扩展方式下有三个选项,分别是:默认、保持边线和保持曲面。当圆角半径大于添加圆角的区域时,后两个选项允许用户指定如何生成圆角。选择“保持边线”,创建的圆角特征如图3-48所示。选择“保持曲面”,创建的圆角特征如图3-49所示。
图 3-48
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图 3-49
图 3-50
把圆角类型设定为变半径,变半径是指用不同的半径值给同一条边线倒圆角。变半径的属性管理器如图3-50所示。
6.圆角项目
圆角项目栏的内容和等半径相同,该部分属性管理器省略。
7.变半径参数
为半径值输入框。旁的方框为边线上控制点显示及控制点处半径值显示框。,当所有未指定控制点处的半径值相同时,该选项可以同时给所有未指定半径值的控制点设定相同的半径值。,当所有控制点的半径值相同时,该选项可以给边线上所有控制点设定相同的半径值。
旁的方框为控制点数量输入框。系统默认数为三个控制点,分别位于边线的25%、50%、75%处。可以根据需要增加或者减少控制点的数量,也可以改变控制点的位置。
增加控制点数量的方法是:单击控制点,待光标变成,按住左键,拖动控制点到所需位置即可。减少控制点的方法是:右键单击欲删除的控制点,出现一快捷菜单,选择菜单中的“删除”即可。注意,只有用鼠标拖动方式增加的控制点,才能用这种方式删除。如果想使控制点的数量少于控制点数量输入框里输入数,只能通过减少输入数来实现。
改变控制点的位置有两种方法,一是改变控制点标注框中的百分数,其位置发生相应的改变;二是在屏幕上拖动控制点,以改变其位置,同时,标注框中的百分数也发生了相应的变化。
有两种方法给控制点输入半径值,一是双击控制点标注框中的“未指定”,标注框变色,输入半径值;二是借助控制点显示框给控制点输入半径值。具体方法是:在图形区域中分别单击所有控制点,两个端点和所有控制点均显示在控制点显示框里。单击控制点选择显示框里的点,图形区域里的对应控制点变色。向半径值输入框输入该点的半径值,半径值显示在图形区域的标注框中。用相同的方法给所有的点输入半径值。
平滑过渡和直线过渡:平滑过渡和直线过渡是变半径圆角所独有的。这两个选项指定圆角在不同半径控制点处的过渡类型。平滑过渡如图3-51所示,直线过渡如图3-52所示。
图 3-51
图 3-52
圆角选项栏的内容与等半径的相同。
例3-3 在长方体边线上创建变半径圆角特征。
1)打开随书光盘中的图3-53,单击“圆角”,圆角特征的属性管理器打开,如图3-38所示。选择圆角类型为变半径,在图形区域选择欲倒圆角的边线。出现默认数量控制点的预览。
2)控制点数输入为5个,在图形区域单击鼠标左键,预览中的3个控制点变为5个。出现如图3-53所示的预览。控制点显示框里只显示V1、V2两个端点。在图形区域分别单击5个控制点,出现5个控制点的标注框,控制点显示框里显示V1、V2两个端点及P1到P55个控制点。
3)分别单击图形区域控制点的标注框,给各个控制点输入半径值,图形区域出现倒圆角预览,如图3-54所示。单击“确定”。
图 3-53
图 3-54
把圆角类型设定为面圆角。图3-55所示为面圆角的属性管理器。面圆角是在两个面之间构建圆角。
8.圆角项目
除了半径值输入框,旁的方框为指定倒圆角面的选择显示框,下方旁的方框为指定倒圆角的另一个面的选择显示框。
切线延伸、完整预览、部分预览、无预览的作用和前面讲过的等半径、变半径的相同。
圆角选项栏是面圆角独有的,具体内容不常用,就不做介绍。
把圆角类型设定为完整圆角。属性管理器如图3-56所示。其圆角项目栏的内容与面圆角的相同。
图 3-55
图 3-56
圆角特征看似简单,但是在实际应用中最容易出问题,其中最大的问题是,一些复杂模型的个别边线倒不上圆角。为了避免这种情况的发生,在给模型倒圆角时最好遵循以下原则:
1)添加圆角的顺序是,先添加大圆角,再添加小圆角。
2)在倒圆角之前先添加拔模斜度。
3)有个别特殊圆角需在建模的过程中创建,放在最后往往倒不上圆角。这类特殊的圆角要在实践中不断摸索,而装饰性的圆角则在最后添加。
4)如果多条边线具有相同的半径值,则用一次圆角操作完成。这样能加快零件的重建速度。不足之处是,如果想改变此圆角的半径值,则此次操作中所有边的半径值都将改变。
5)有些圆角可以在草图中画出,通过拉伸等特征工具完成。除非不得已,尽量用圆角特征来创建,否则,它会干涉以后特征的构建。
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