对于已生成“模拟(Simulation)”的直角坐标机械手运动机构(参见图7-34),展开其结构树并双击“模拟.1(Simulation.1)”节点,弹出“运动模拟(Kinematics Simulation)”和“编辑模拟(Edit Simulation)”对话框,如图7-38所示。
与通过“DMU一般动画(DMU Generic Animation)”工具栏中的“综合模拟(Generic Simulation)”功能图标所展开的对话框组相比,此处的“运动模拟(Kinematics Simulation)”对话框相同,唯一的区别在于“编辑模拟(Edit Simulation)”对话框中播放器控制按钮在对话框打开时即为激活状态。
模拟的播放通过“编辑模拟(Edit Simulation)”对话框进行,在播放之前可根据用户需要进行播放的设置。首先,在“编辑模拟(Edit Simulation)”设置“内插步长(Interpolation Step)”为适当值,本例设为0.04。步长值越小,机构模拟运动的速度越慢,如图7-39所示;其次,设定播放的循环模式。连续单击“设置循环模式(Change Loop Mode)”按钮,可依次设定为单次播放、正反向循环播放
、正向循环播放
等播放模式。
图7-38 运动模拟和编辑模拟对话框
播放参数设定完成后,即可利用对话框中播放器控制按钮进行正反向播放、暂停、起点或终点置位、正反向步进等操作,以查看模拟运动情况。播放也可通过鼠标直接拉动播放器按钮上方滚动条的方式进行。
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图7-39 调整步长值
正向播放时,机械手机构对应表7-1各指令节点的运动情况,如图7-40所示。
图7-40 各指令对应下的机构运动状态
在运动模拟播放过程中,可以通过鼠标操作数字样机移动、旋转、缩放,从而能够在不同角度观察机构的运动情况。当选中“编辑模拟(Edit Simulation)”对话框上的“动画视点(Animate Viewpoint)”复选框后,除播放机构的运动过程外,还附带有模拟记录过程时对机构的视点操作,此时鼠标对机构的控制无效。
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