打开随书光盘中的“Exercise\7\7.3.1-2\Roller2.CATProduct”,出现平面滚动球,如图7-20所示。该例建立了双球在平面上的滚动机构,并设置了球体的滚动函数。
图7-20 平面滚动球
在“DMU一般动画(DMU Generic Animation)”→“综合模拟(Generic Simulation)”工具栏中单击“模拟(Simulation)”图标,显示“选择(Select)”对话框,如图7-21所示。
图7-21 机械装置选择对话框
对话框中显示本例只有一个已建立运动机构的“机械装置.*(Mechanism.*)”,双击对话框中对话栏内的“机械装置.1(Mechanism.1)”,或选择“机械装置.1(Mechanism.1)”后单击“确定(OK)”,则同时弹出“运动模拟(Kinematics Simulation)”和“编辑模拟(Edit Simulation)”两个对话框,如图7-22所示。
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图7-22 运动模拟和编辑模拟对话框1
“运动模拟(Kinematics Simulation)”对话框上有“使用命令(Use Command)”、“使用法则曲线(Use Laws)”两个界面选项按钮。图7-22为“使用命令(Use Laws)”对话界面。当单击“使用法则曲线(Use Laws)”按钮后,“运动模拟(Kinematics Simulation)”和“编辑模拟(Edit Simulation)”对话框界面如图7-23所示。
图7-23 运动模拟和编辑模拟对话框2
若单独使用“运动模拟(Kinematics Simulation)”对话框操作机构的模拟运动,其“使用命令(Use Command)”与“使用法则曲线(Use Laws)”两种界面分别与“使用命令进行模拟(Simulation with Commands)”及“使用法则曲线进行模拟(Simulation with Laws)”相似。主要的不同之处有两点:一是“使用命令(Use Command)”界面上设置有“退出时保留位置(Keep Positionon Exit)”复选框,可以选择在关闭对话框时将机构保持在模拟运动停止时的位置;二是在“使用法则曲线(Use Laws)”界面上有“法则曲线(Laws)”按钮,单击该按钮可显示驱动命令运动函数曲线,如图7-24所示。
图7-24 驱动命令法则曲线
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