在制作模具前先了解AutoCAD 2014的一些实用的建模命令。
1.剖切
该命令的主要功能是用指定平面剖切三维实体,并保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分,如下图所示。
操作方式:在AutoCAD经典工作空间下选择“修改”→“三维操作”→“剖切”命令。
2.三维阵列
该命令的主要功能是将单个三维实体进行空间三维阵列。此命令与二维阵列工具类似,只是多了Z轴方向上的阵列层数设置,效果如下图所示。
操作方式:选择“修改”→“三维操作”→“三维阵列”命令。
3.拉伸面
该命令可以根据指定的距离拉伸平面,或者将平面沿着指定的路径进行拉伸。当根据指定的距离拉伸平面时可以指定平面的倾斜角度,从而使拉伸后的实体锥化,如下图所示。
操作方式:选择“修改”→“实体编辑”→“拉伸面”命令。
注意:
当输入距离值拉伸平面时,平面将沿着其法线方向进行拉伸;若沿着指定的路径进行拉伸,平面始终与路径的切线方向保持垂直。
4.移动面
该命令可以在保持面的法线方向不变的前提下移动面的位置,从而改变实体的尺寸或改变实体中槽和孔的位置,如下图所示。
操作方式:选择“修改”→“实体编辑”→“移动面”命令。
5.偏移面
我们曾经在前面的章节中学习过“偏移”命令,它实际上是一个复制命令,可以有效地绘制平行线和同心圆(或矩形)。但“偏移面”命令不具备复制功能,它只能按照指定的距离或通过点均匀地偏移实体表面。需要特别强调的是,在进行偏移面操作时,如果距离值为正,实际尺寸或体积变大;如果距离值为负,实际尺寸或体积缩小,如下图所示。
操作方式:选择“修改”→“实体编辑”→“偏移面”命令。
6.旋转面
该命令可以将选择的面沿着指定的旋转轴和方向进行旋转,从而改变实体的形状,如下图所示。
操作方式:选择“修改”→“实体编辑”→“旋转面”命令。
7.复制面
该命令可以将实体中的平面和曲面分别复制生成面域和表面模型,如下图所示。在绘图过程中,将平面复制生成面域并作为拉伸或旋转截面是一种有效的作图方式。
操作方式:选择“修改”→“实体编辑”→“复制面”命令。
8.抽壳(www.xing528.com)
“抽壳”命令是机械绘图中常用的命令之一,尤其对于薄壳结构的立体。该命令可以抽取实体的中心,并将表面向内或向外偏移一定的厚度,从而形成空心的薄壳体。此外,在抽壳过程中还可以删除实体的某些面,以形成开口的薄壳体。将该实体进行抽壳,形成开口薄壳结构,注意删除面的选择,如下图所示(图中以箭头标识选择的删除面)。
在使用该命令时,需要注意抽壳时输入的偏移距离的正负值。若距离值为正,则从外开始抽壳;若为负,则从内开始抽壳。
操作方式:选择“修改”→“实体编辑”→“抽壳”命令。
9.倾斜面
该命令可以将选择的面沿着指定的轴和方向进行倾斜,从而改变实体的形状,如下图所示。
需要特别强调的是,在进行倾斜面操作时,指定的轴不是这个面绕着旋转的轴,而是与旋转轴垂直的轴。
操作方式:选择“修改”→“实体编辑”→“倾斜面”命令。
10.三维镜像
“三维镜像”命令的主要功能是将单个三维实体进行空间三维镜像,可以绕指定轴翻转对象创建对称的镜像图像。镜像对创建对称的对象非常有用,因为可以快速地绘制半个对象,然后将其镜像,而不必绘制整个对象,如下图所示。
绕轴(镜像线)翻转对象创建镜像图像要指定临时镜像线,请输入两点,可以选择删除原对象还是保留原对象。
操作方式:选择“修改”→“三维操作”→“三维镜像”命令。
11.圆角边
“圆角边”命令在工业机械零件中的使用非常广泛,在零件棱边上加圆角,可以使边之间的连接过渡更加光滑、自然,也更加美观,同时还可以避免因锐利的棱边而引起误伤,如下图所示。
操作方式:选择“修改”→“实体编辑”→“圆角边”命令。
12.倒角边
“倒角边”命令的功能是实现半径倒角、变半径倒角、全倒角,可以使用边倒角、面倒角,在创建时可以控制角的截面形状,如下图所示。
操作方式:选择“修改”→“实体编辑”→“倒角边”命令。
13.三维对齐
“三维对齐”命令的功能是实现三维空间实体的对齐。选择需要对齐的对象,根据第一个实体对象的源与另一个需要对齐实体的目标(目标的基点、X轴和Y轴等对齐)动态地拖动选定对象,并使其与另一个实体对象的面对齐,如下图所示。
操作方式:选择“修改”→“三维操作”→“三维对齐”命令。
14.加厚
“加厚”命令的功能主要是将选定的曲面按照指定的厚度和方向转换为三维实体,如下图所示。
操作方式:选择“修改”→“三维操作”→“加厚”命令。
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